36亿收购Bungie后索尼裁292人,2028年停发PS新游实体盘,数字销量占比破80%

近日,索尼宣布对旗下第一方工作室Bungie实施裁员。该工作室于2022年被索尼以36亿美元收购,肩负提升PlayStation平台长期服务型游戏能力的使命。

6月25日,索尼互娱工作室业务CEO Hermen Hulst发布内部信,宣布裁员涉及Bungie旗下“命运”和“马拉松”团队的部分成员。美国华盛顿州就业保障部公布的数据显示,此次裁员人数达292人,离职日期预计为7月9日。目前Bungie主要运营《命运2》《失落星船:马拉松》两款游戏,其中《命运2》于2017年首发,后续登陆多平台。

裁员信息披露数日后,索尼宣布,自2028年1月起,所有在PlayStation主机上发售的新游戏将停止生产实体光盘,仅以数字形式在PlayStation Store及零售渠道提供。索尼表示,数字游戏需求远超实体光盘是核心原因,近四季度其游戏数字销量占比突破80%;实体光盘的包装、运输、渠道分成会侵蚀超两成收入,数字版利润空间几乎无损耗,是转型的核心驱动力。

消息发布后,大量玩家表达抗议,不少玩家看重实体游戏的收藏与二手交易价值,索尼社交平台相关动态评论区充斥反对声音。

市场有风险,投资需谨慎。本文为AI基于第三方数据生成,仅供参考,不构成个人投资建议。

本文源自:市场资讯

作者:观察君

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更新时间:2026-07-06

标签:数码   索尼   销量   实体   数字   游戏   华盛顿州   光盘   命运   工作室   马拉松   平台

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