吉比特发布2026年半年报。报告显示,2026年上半年公司实现营业总收入37.27亿元,同比增长48.01%;归属于上市公司股东的净利润10.92亿元,同比增长69.31%;扣除非经常性损益后的归属于上市公司股东的净利润10.87亿元,同比增长67.77%;基本每股收益15.15元,加权平均净资产收益率18.57%。
公司在半年报中表示,游戏产品的长线运营与持续内容更新是维持玩家活跃和收入稳定的重要基础;公司围绕《问道手游》等核心产品推进周年庆典、版本更新与联动活动,同时布局微信小游戏赛道和海外市场,多款产品已在中国港澳台、日本、韩国、欧美等地上线。利润增长方面,公司上半年业绩主要由在运营游戏贡献。报告期内,《问道手游》在App Store游戏畅销榜平均排名第62名,最高至第16名;《道友来挖宝》在微信小游戏畅销榜排名维持在Top25以内;《杖剑传说》在中国大陆地区App Store游戏畅销榜最高至第37名,中国港澳台地区最高至第2名,日本最高至第51名,欧美版上线首月曾同时位于10多个区域市场App Store游戏畅销榜Top50;《一念逍遥》累计注册用户超2800万。
过去五年来,该公司的收入趋势显示,营收和利润在2022年上半年至2024年上半年期间整体承压,2025年上半年起恢复增长,2026年上半年增速进一步提升。具体来看,2022年上半年实现营业收入25.11亿元,同比增长5.17%,归母净利润6.88亿元,同比下滑23.59%;2023年上半年营业收入23.49亿元,同比下滑6.44%,归母净利润6.76亿元,同比下滑1.79%;2024年上半年营业收入19.60亿元,同比下滑16.57%,归母净利润5.18亿元,同比下滑23.39%;2025年上半年营业收入25.18亿元,同比增长28.49%,归母净利润6.45亿元,同比增长24.50%;2026年上半年营业收入37.27亿元,同比增长48.01%,归母净利润10.92亿元,同比增长69.31%。报告显示,营收5年复合增长率为19.50%,净利5年复合增长率为12.95%。

制图:金融界上市公司研究院;数据来源:巨灵财经

制图:金融界上市公司研究院;数据来源:巨灵财经

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根据半年报,吉比特的2026年中期利润分配预案为:每10股派发现金红利100.0元(含税)。
半年报信息显示,该公司是一家以网络游戏研发及运营业务为核心的公司,同时布局行业上下游相关企业及产业基金投资;旗下已上线产品涵盖回合制MMORPG、放置修仙、社区养成、赛季制SLG等类型,其中《问道》端游自2006年上线以来已实现20年长线运营。
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本文源自:市场资讯
作者:智研
更新时间:2026-08-18
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