恶魔城新作要出了!预告片引发争议,玩家:这不是死亡细胞吗?

最近KONAMI带来一个好消息,和一个坏消息。好消息是《恶魔城》IP新作《贝尔蒙特的诅咒》发布了全新预告,时间线回到1499年,主角是贝尔蒙特家族正统血脉;坏消息是,这款游戏与《死亡细胞》DLC开发商EvilEmpire联合开发,画风实在太像《死亡细胞》……

要知道《恶魔城》一大魅力,在于其标志性的哥特暗黑美学,那种阴森古堡与复古奇幻的独特氛围感,让无数玩家为之着迷。然而这款新作的画面风格乃至角色动作都带着浓厚的独立游戏质感。

大家吐槽的核心并非游戏玩法不好,而是IP续作在创新的同时,丢掉了最具辨识度的美术灵魂。一款经典IP的新作,既要突破固有框架带来新鲜感,又要守住系列内核留住老玩家,这个平衡本就很难把握。《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》的争议也恰恰说明,游戏创新不能以牺牲系列特色为代价,而在这点上,《战舰世界》15.3版本就给出了不错的示例。

《战舰世界》15.3版本正式上线后,全新造船厂厂推出的D系9级加值驱逐舰ZH-1也一度引发争议。这艘战舰历史原型为杰拉德・卡伦伯格号,被俘获后归为D系阵营。本来D系就没少占领其他系别的战舰,但和其他“外来战舰”相比,这艘HL籍的D系驱逐舰,居然破天荒地为D系加入了空袭技能!

这艘船单轮可以派出13架飞机,单架载弹15枚,这意味着每次空袭将会有65枚炸弹砸向敌人!这种炸弹有着32mm穿深,标伤4000,点火率23%。如果大型的中队规模,加上不错的和伤害,即便对于同级战列舰也能造成巨量伤害。要注意的是,ZH-1的空袭射程只有10KM,空投范围较小,而且单局最多只能使用1次,故而无法形成输出体系,只能作为辅助支援手段。

而除了空袭外,WG也没有忘记D系驱逐舰的传统特色,为ZH-1保留了D系高穿HE弹,并且为其配备了5门120mm主炮,其中3门在船尾、2门在船头。0/35齐射角导致了它无法灵活拖刀,但相对,其11.9KM主炮射程能与10KM射程鱼雷进行配合输出,它的鱼雷标伤14400,67节航速,1.2KM发现距离,留给敌方的反应时间很短,实战中适合偷袭封路。

ZH-1血量为14600,属于偏贫血水平,但隐蔽属性相当亮眼,空隐更是达到1.76KM,甚至可以先手点亮潜艇,配合37.5节航速与580m转向,机动性和生存容错率都很不错,熟练掌握空袭节奏后,能在随机战里打出稳定压制效果。

总的来说,这艘船作为极其稀缺的带空袭技能驱逐舰,是相当值得入手的。玩家只要完成20个造船厂阶段就可以得到,其中18个可通过作为任务,或者购买入门包完成,最后2个阶段则需要花费解锁。目前时间还很充裕,玩家可以慢慢肝。

与此同时,15.3版本还同步开启了黄金周活动通行证,推进进度可以获取大量煤炭、钢铁、永久涂装、无系别指挥官、6级战舰等丰厚奖励!各位肝造船厂的进度,也别忘记做任务把通行证奖励拿了!

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更新时间:2026-04-13

标签:游戏   预告片   新作   恶魔城   细胞   玩家   战舰   贝尔   驱逐舰   造船厂   射程   航速   鱼雷

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