三七的轻度SLG又爆了,冰川、江娱和Tap4Fun开测 |新品报道

SLG市场还在迅速膨胀已经不是新鲜事了。AppMagic报告显示,去年SLG品类的全球月度收入已经从年初的5亿美元不到上涨到年底的接近7亿美元,其中前10款产品的收入占比也从2023年的47%上升到去年64%。头部爆款的成功吸引着新老厂商都加入到SLG赛道中来。


上个月就有一批SLG产品有了新动作。


三七互娱的新品《Last Asylum: Plague》在上线一周后就闯到了美国iOS畅销榜100多名,现在还保持着上升的趋势。冰川网络则在做出了《X-Clash》之后继续押注轻度SLG,并推出了新品《Last Light: Rebirth》。还有江娱、Tap4Fun的新SLG游戏也在测试中。



头部的SLG产品仍未碰到营收上限,如今稍微有点SLG产品经验的厂商也都拿出了浑身解数来。


三七又出新爆款,加入轻度SLG竞争

三七互娱的《Last Asylum: Plague(简称为Last Asylum)》在2月中旬上线,近半个月以来在海外市场的收入迅速上涨。Sensor Tower数据显示目前游戏有将近一半收入来自于美国市场,换而言之未来或许还会在日韩市场发力。


《Last Asylum》同样属于轻度SLG的范畴,但不是盲目地将所有常见的玩法系统都融入其中,而是注重玩法融合的紧密程度。


游戏采用了中世纪医馆题材,并融入了idle街机玩法。在游戏前期,玩家扮演鸟嘴医生医治病人,需要亲历亲为在前台接待病人、在房间中完成一系列医疗步骤。在赚取金钱之后,玩家可以用来解锁更多房间、雇佣护士来帮助接待和治疗病人。


因为idle玩法和SLG系统的融合比较顺滑,玩家体验起来也不会有「副玩法」的感觉。


在前期玩法流程中,游戏虽然也呈现了SLG系统的元素,但是任务内容还是按照线性流程展开,玩家必须跟着游戏引导完成指定的解锁、升级等操作。直到到了后期流程,任务系统的UI才会从idle类型转变为SLG常见的类型,其他玩法内容才彻底放开来。



游戏主城中的主建筑就是医馆,也就是idle玩法的载体。玩家在游戏流程中需要不断在医馆和主城之间往返,完成相应的任务内容。


为了推进医馆的idle玩法流程,玩家需要先推进SLG的经营流程。例如解锁和升级房间除了需要金钱之外,还需要粮食、木材等材料,需要玩家在主城中建造设施后自动生产。如果想要解锁更多医馆区域,玩家则需要在主城中提升医馆的等级。


idle玩法同样会反哺SLG系统。例如玩家在SLG系统中完成地图开拓后,会有一部分病人被运至医馆中,完成治疗后会转变为英雄或者生产工人。包括医馆中的不同区域还会产出SLG玩法中的所需的奖励,包括英雄经验、加速道具等。


包括游戏中还设计了一套星级系统。玩家在主城外完成卡牌战斗关卡、或者在医馆内解锁新区域时,都会获得相应的星级经验。星级系统会提供一系列的加成效果,例如提升医馆的收益率、提升整体英雄的属性等。



《Last Asylum》的SLG玩法设计已经被爆款验证过。玩家同样需要在城外完成放置卡牌战斗关卡,开拓地块并且为新建筑腾出空间。游戏里也省去了家具升级、居民管理等一系列包装内容,相比WOS-like游戏只保留了类似的主城建筑布局。


游戏也围绕SLG玩法做了一些细节上的变动。比如玩家可以在主城中为英雄打造装备,所需的材料可以通过野外地图探索获得。在放置卡牌战斗的关卡设计中,游戏里还设计了连续数个奖励格,让玩家在应对强大敌人之前能够获得抽卡奖励。


在SLG玩法的前期流程中,建筑升级往往会给予数分钟的加速奖励,《Last Asylum》中无需玩家额外操作便可以获得奖励。每次玩家建造或升级建筑后,也都会直接获得英雄经验作为奖励。



在轻度SLG品类上,三七互娱的下场不算早。在很长时间里,比较出彩的SLG产品依旧是《Puzzles & Survival》,不过这款老产品的竞争力相比起来已经有所下滑。现在《Last Asylum》在玩法融合的同时做出了一种高福利的感觉,有机会帮助三七互娱重新回到SLG赛道的头部位置。


冰川网络在2月份上线了新包体《Last Light: Wasteland》《Last Light: Rebirth》《終焉のヒカリ》,分别面向美洲、欧亚和日本市场(以下统一称为)。

《Last Light》的玩法设计几乎和冰川网络的上一款SLG爆款《X-Clash》一致。游戏同样融入了超休闲玩法和数字门玩法作为引流入口,属于在《Last War》的设计基础上再叠加一层副玩法。《Last Light》和《X-Clash》的区别在于,游戏将最外层的「拯救狗头」玩法改成了「数值割草」玩法。


之前冰川网络已经在另一款产品《Magic War: Defense》中尝试过数值割草玩法。玩家需要在地图上收集飞剑并攻击敌人,最终和关底boss比拼身上的飞剑数量。



目前《X-Clash》在美国市场依然基本稳定在iOS畅销榜TOP80,近几个月在台湾、日本市场也大致表现出增长趋势,而《Last Light》暂时还没有起量的趋势。考虑到以往冰川网络会定期为游戏产品更换一种副玩法,《Last Light》很可能是提前为《X-Clash》的二次增长做准备。


江娱互动在2月份推出了《Winterblade Village》新的测试版本。

点点数据显示,《Winterblade Village》最早在2024年2月上线了测试包体,之后很快推出了另一个类似玩法的新包体《Winter Lord》。两者都融入了店铺经营的玩法元素,玩家在游戏中经营一家武器店铺,接待士兵并为他们提供武器。集合一批武装过后的士兵后,士兵们会向店铺外的怪物发起进攻 。


《Winterblade Village》在发布后的2年时间内没有进行过更新,而《Winter Lord》最后在去年10月份更名为《Castle War》之后也停止了更新。


期间也有不少SLG厂商跟进了《Winter lord》的经营玩法。例如途游的《Tavern Master》在去年年底有过一轮起量,最高上到美国Google Play免费榜29名,后续再有所滑落。不过至今为止,也还没有同类的游戏真的能捷足先登。


目前《Winterblade Village》还没有在新版本中做出明显的内容变动,但不排除还会继续测试优化的可能性。


Tap4Fun则测试了一款SLG新品《Silent Shield: Survival》。游戏采用了异形侵入的太空题材,同时游戏里制作了数字门的休闲玩法,产品亮点并不是特别突出。


另外Tap4Fun还在2月测试了一个新包体《Escape from Zarkov》,游戏采用了RPG射击玩法,玩家需要攻击丧尸赚取金币,并在关卡内建造塔防设施等。不过游戏尚未透露出和SLG相关的内容,并且该包体在测试一周后便下架。



海外市场增长3.4%,国内小游戏再发力

2月份的海外SLG产品还是以出现环比增长的居多,收入排名前20名的SLG当中仅有5款出现了收入下滑。


Sensor Tower数据显示,2月份的海外SLG市场下载量规模环比下降了12%,而收入规模则环比增长了3.2%。其中位居榜单前列的《Last War》《Whiteout Survival》和《Kingshot》均出现了不同程度的收入增长。


另外比较值得关注的是,FunPlus的《Tiles Survive!》仍处于起量阶段,2月份的海外环入同比增长了28.7%。其国服版本《点点大冒险》目前已经开启了预约,TapTap页面显示游戏预计在今年Q1上线,但目前暂未有确切的上线消息。



《Last Z》和《Dark War》作为头部产品则出现了一定程度的下滑,其中下滑趋势在韩国市场都尤为明显一些。不过两款游戏都仍保持着比较大的收入体量,所以在榜单上的排名变动都不太明显。



灵犀互娱的《信长的野望 真战》在去年年底登陆日本市场后,日本就成为最主要的市场。游戏的2月收入有所下滑,不过受版本更新影响,其3月初又出现了收入的明显增长,并且Sensor Tower数据显示达到了日流水峰值。


在2月份的国内市场中,比较值得关注的产品包括益世界《疯狂水世界》、莉莉丝《帕萌战斗日记》、网易《星际猎人》。

《疯狂水世界》在1月上线,2月底最高来到国内iOS畅销榜第89名,目前还表现出继续增长的趋势。另外《疯狂水世界》在小游戏版本在去年年底就上线,目前在微信小游戏畅销榜上也排在TOP15的位置,在SLG品类中排在《无尽冬日》《三国:冰河时代》《奔奔王国》的后面。


比较特殊的是,益世界在海外SLG市场中依旧靠《Lands of Jail》掘金,而《疯狂水世界》则反过来率先在国内市场发力。



莉莉丝的《帕萌战斗日记》在海外市场名为《Palmon: Survival》,在去年6月之后开始发力,近两个月开始维持稳定运营。2月份游戏在国内市场上线,最高排在iOS畅销榜70多名,不过随后游戏收入便开始下滑,其创收水平相较海外版本比较平淡。


网易的《星际猎人》原名为《无尽的拉格朗日》,在去年年底就宣布准备在五周年进行品牌升级,今年2月中旬正式完成了更名。


《星际猎人》在更名前就提出了全新的猎人的玩法。特色星系的赛季开拓时间将缩短到30天,另外新玩法做成了宇宙搜打撤玩法,玩家在寻得宝藏并达到撤离要求后,可以前往撤离点提交宝藏。其玩法调整更贴合现在快节奏SLG的变化趋势。


实际上从去年6月份开始,《星际猎人》的收入水平就出现了回暖,从iOS畅销榜TOP200的水平回升到接近TOP150。根据Sensor Tower的数据,游戏在2月份的下载量环比增长了19.4%、收入环比增长了51.1%。



另外大梦龙途的《向末日开炮》原本在App Store上的预订日期为1月31日,不过目前游戏将日期更改为3月20日。游戏的安卓版本已经在去年年底上线运营,2月份在新版本中增加了多个军团玩法,猜测游戏准备在内容更加完善之后再上线iOS版本。


结语

SLG市场在经过一轮洗牌之后,如今像是FunPlus、莉莉丝、三七互娱等曾经做出过SLG爆款的厂商也都陆续跟上了脚步。甚至连途游、大梦龙途等一批原本并不靠SLG发家的厂商,现在也都表现出对SLG的强烈兴趣。可以预见之后的SLG市场竞争还会变得更加激烈。

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更新时间:2026-03-10

标签:游戏   冰川   新品   玩法   玩家   市场   收入   产品   医馆   上线   流程

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