大家好我是指尖,正式服版本更新公告已出,4月1日S43赛季正式上线,本文指尖对照抢先服和正式服的更新公告,发现了一些平衡相关的调整内容,也就是说正式服和抢先服更新中有区别的平衡调整。
一切内容参照仅是数值变化的部分,没有提到的就证明没变。
另外在多个英雄平衡调整中,看到正式服暂时抹除了赵云的削弱,对赵云玩家而言,可以暂时松口气了。

元流之子的通用调整,元流刺客(抢先服并没有标注数值)都是正常上的,而元流法师的升级,在抢先服中也是上线了,没想到在很多元法玩家唱衰的背景下,正式服上线前竟然还挨了一刀。
二技能丢出的法球,也就是直接伤害削弱了20-40点,以及0.05的AP加成,不要小看这点伤害,目前正式服元法就有一段时间,一套技能秒脆皮刚好差一点,那点伤害可能直接决定能否起节奏,甚至自己的生死。
但策划一定经过缜密测试,暂时先相信抢先服的元法是超标的吧,正式服数据出来后再看。

对比元法,我只能说策划生怕嫦娥这个英雄不够强势,在调整了多项数据之后,在上线之前又加强了被动的强普伤害。
嫦娥在T0的位置待了好多个版本了,最初是打野,后来回中路,变的是位置,不变的是地位。

或许是知道大家对程咬金的这个尴尬机制调整不太看好,所以上线前也紧急加强了一波。
大招开启后,一技能附带击飞效果,以及额外的伤害,在上线之前又加强了一点附带的最大生命值伤害比例,虽然不多,但看得出策划的心虚,那么你觉得这个调整能否解决程咬金现在只能在低分段玩的尴尬吗?

相对而言,廉颇本次的调整幅度是最大的,此前的调整几乎让廉颇要回归对抗路,因为所有的输出机制都换成了额外AD加成。
对比抢先服,削弱了一技能25-50点基础伤害,和0.05的额外AD加成,但增加了1%敌方英雄最大生命值的伤害,和1%对非英雄单位造成基于自身最大生命值的伤害。
而大招部分只增加了2%敌方英雄最大生命值的伤害,以及自身2%最大生命值对非英雄单位的伤害。
说简单点,廉颇的“基础伤害”提升了,对AD加成的收益稍微低了点,一时间还真搞不懂未来廉颇的去向,有没有测过伤害的小伙伴可以分享一下。

云缨这么火,策划也一定不想要她回归解放前吧,所以在上线之前,回调了一部分一技能的伤害,但总体而言还是削弱了一些。

蚩奼一二技能数值全面大改,主要是平衡三种形态的伤害,稍微提升了守御和攻战形态的伤害。
二技能所附带的真伤,原本聚焦在超杀形态,但或许抢先服表现太差,所以这次正式服更新,对三种形态附带的斩杀真伤又加了1%,其他的数值都是没变的,这波调整,或者说蚩奼本次的调整,或许更有利于他走野区。

游走装对于血包分享的具体说明,可以将补血花60%部分复制给附近血量最低的队友,但非辅助单位 获得补血花,也能以同样的比例复制给附近有辅助装的英雄。
之前说辅助吃血包的性价比更高,但实际情况还是非辅助英雄性价比更高,因为复制出去的血量只有60%,而不是1:1。

本次幽影袖箭上线前还进行了一轮紧急加强,基础属性的生命值加了50点,同时在启动隐身之后的回血也加了一些,技能的CD固定75秒。
以上就是本次正式服更新,对比抢先服在平衡方面有所变化的地方了,欢迎大家在评论区留言讨论,你对于新版本有什么期望呢?
更新时间:2026-03-31
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