我用 AI 开发的第三款游戏,正式上线了!

大家好,我是程序员小灰。

熟悉小灰的朋友们都知道,最近一段时间,我利用Codex开发了两款游戏。

这两款游戏并不是像贪吃蛇、打飞机那样的简单游戏demo,而是两款完整的商业化游戏。

其中一款游戏名为《仙门守护者》,是仙侠风格的塔防类游戏。

另一款游戏名为《细菌克星》,是卡通风格的增量放置类游戏。

目前这两款游戏都已经在steam平台上线,尤其第二款游戏更是获得了全球玩家的支持。

经历这次完整的AI游戏开发流程,我充分见证了AI的能力,同时小灰也产生了一个更加大胆的想法:我要利用AI的超级效率,继续开发更多的新游戏!

带着这个想法, 小灰再次启航,利用最新的Codex + GPT-5.6 Sol,仅仅花费8天时间就开发出了我的第三款AI游戏。

这款游戏名为《无为修仙传》,是一款仙侠风格的打怪升级放置类游戏,玩家扮演一个踏上修仙之路的年轻人,一路打怪升级,最后突破天劫,飞升仙界。

我是如何开发出这款游戏的?

在这款游戏的开发过程中,小灰没有亲自写过一行代码,甚至没有Review过AI生成的代码,其他所有的美工、音乐素材,也全部交由AI独立完成。

游戏的策划文案、代码、美术资源提示词是用 Codex 写的。

游戏的美术资源、steam宣传材料是用 GPT-image-2 画的。

游戏的背景音乐是用天工 Music 生成的。

如何玩到这款游戏?

非常简单,只要你有一台电脑,下载 steam 客户端,在 steam 商城搜索游戏名字“无为修仙传”,即可找到小灰的游戏:

这款游戏的原价是9.9元,首发期间享受9折优惠,只要8.91元,还不到一杯奶茶和咖啡的价钱。

购买游戏之后,安装完毕,查看自己游戏库,在左侧最上方找到《无为修仙传》,点击“开始游戏”按钮,就可以开始这款AI游戏的旅程了。

我是程序员小灰,我会持续为大家分享最新的AI工具和AI玩法,敬请期待~~

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更新时间:2026-09-03

标签:游戏   正式   风格   代码   天工   程序员   想法   美术   完整   简单   玩家

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