火影忍者手游:堪称强度标杆的S忍,T0忍者中就他节奏最小?

你可能见到过之前的千手柱间有节奏,还有前段时间节奏很大的四代目风影罗砂,但同样是T0水准的秽土三代却基本没什么节奏,也有玩家认为这个忍者是强度标杆,超过他就离谱,低于他可能就没办法成为主流。

其实现在的秽土三代已经是削弱过多次的了,但整体的核心机制没什么变化,无非就是技能持续时间和部分特性削弱过,该有的爆发输出还是有,该有的起手能力也不弱。

我觉得之所以秽土三代没什么节奏,或者是节奏很小,可能还是跟当前环境以及秽土三代本身的机制有关系。

秽土三代就是纯粹的站桩输出忍者,没有位移技能,也没什么反手能力,最多就是用分身雷遁的效果保护一下自己,所以,这个忍者自始至终就是一个优缺点都非常明显的忍者。

我反而觉得这样的设定是合理的,起手和爆发输出都有优势,还有长时间的抓取卡替能力,你就不应该再有高灵活性和反手能力。

真要说秽土三代节奏比较大的时候,可能就是之前的纯度打法以及黑绝上线期间,当初也有一些玩家认为这个忍者阴,只是后来慢慢被其他更阴的忍者转移了注意力。

我个人觉得秽土三代保持现状就挺好的,没必要再去改动了,稍微削弱一些技能强度可能就会到T0中或者T0末,现在作为一个新手入坑首选忍者之一,可以用来刷副本或者团本,还能打段位,不就是一个挺好的定位吗?

当然了,这些都只是我个人对于秽土三代的看法,肯定还是会有人有不同的意见,开局通灵公式打法,逼出替身后追着你解术散加技能拿先手,一个回合可能就直接残血或者带走了。

包括我自己碰到秽土三代有时候也很慌,就怕他的棍子抓取到我,然后又接一口火,这样瞬间就直接接近半血没有了,但这个忍者基本都是X轴起手,也就风遁有一些Y轴的吸附效果。

那你基于他的技能特性就可以尽量错开Y轴引出技能,土龙弹有前摇,金刚牢壁的抓取可以单顶,而且对面秽土三代替身下来想要直接释放抓取,必须要A一下或者是普攻滑动到一技能释放。

A一下是有明显的攻击动作,这个就没什么好说的了,虽然普攻滑动到一技能可以不打出1A,但也会比直接释放抓取前摇稍微大一些,这样你也可以有反应的时间。

总之就是秽土三代的强度肯定很高,但我个人觉得现在的表现并不算是那种无法反制的阶段,他的缺陷很明显,优势也很突出,一个替身时间被拿到节奏就很难拉回血量差,但如果你抢到节奏之后,秽土三代替身下来也不一定好处理。

所以,我觉得秽土三代在某种程度上确实算是强度标杆,而且短期内应该都是比较安全的,策划估计也不会没事找事,非要去削弱这么一个新手首选的忍者。

但话又说回来,策划改动忍者的思路可能跟玩家不太一样,你也完全猜不到策划计划调整的忍者名单到底都有谁。

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更新时间:2026-02-25

标签:游戏   标杆   火影忍者   强度   最小   节奏   秽土   技能   替身   能力   没什么   玩家   打法

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