《暗黑破坏神4》S16赛季的PTR测试即将开启!
北京时间10月28日01:00至11月4日02:00,玩家就可以提前体验3.3.0版本的部分新内容。
这次更新的内容不少,S16不仅调整了多个职业的技能、巅峰和装备,还对战争计划、赛季奖励、地狱狂潮以及赫拉迪姆物品进行了大改。
简单来说,玩法方面更强调自定义刷取路线,装备搭配有了新的组合空间,职业BD也将迎来一轮洗牌。
下面就挑重点说说。
战争计划大改

以后刷什么,可以自己决定!
战争计划是这次更新的重点之一,而且不只是赛季模式,永恒服也能使用新系统。
新加入的「战争计划战术」天赋可以理解为一种自定义刷取系统。
完成战争计划活动后,玩家可以获得点数,再把点数投入对应节点,提高自己喜欢的活动和奖励出现的概率。
比如,你主要想刷地狱狂潮,就可以优先投入地狱狂潮节点;如果更喜欢梦魇地下城,也可以围绕梦魇地下城进行调整。
每个活动节点最多投入3点。
至少给地狱狂潮或梦魇地下城投入1点后,还能解锁额外选项,提高大型地狱狂潮或升级地下城的出现概率。
奖励方面同样可以自定义,能够提高以下奖励的出现概率:
玩家不必完全被随机安排的奖励牵着走,而是可以根据自己当前的养成需求,调整战争计划的方向。
另外,完成并交付战争计划后,还能获得新货币「智慧印记」,用来重新分配战争计划战术树和各项活动树的节点。
好处是节省了金币,以前洗点要花大量的金币,坏处是智慧印记上限为20,不能随意洗点了。
个人觉得,这个改动非常实用。 刷装备缺装备,刷材料缺材料,后续就可以根据需求调整奖励倾向。
泰瑞尔的恩赐
赛季奖励也能自己选。
S16还将加入全新的赛季主题系统——「泰瑞尔的恩赐」。

它是一棵独立的赛季奖励天赋树,玩家可以通过投入点数,选择自己需要的增益。
而且不需要购买《憎恨之王》资料片,所有赛季玩家都可以使用。
这次共有四条发展路线。
1.珍品添购
主要围绕珍品商展开,可以提高获得第二件物品的概率,调整可获得的物品类型,或者提高高品质物品的出现概率。
部分选项还能提高购买价格,以换取更高的先祖物品获取概率。
2.神秘商人
折磨难度将新增一名商人,可以使用遗忘之魂购买储藏箱。
投入点数后,还能提高先祖储藏箱的出现概率,并解锁使用符文或宝石购买储藏箱等选项。
3.黄金气息
主要提高金币和经验收益,部分路线还会增加赫拉迪姆魔盒材料、宝石碎片以及传奇物品的获取机会。
4.变废为宝
重点放在材料和资源收益上,包括降低炼金师转换费用、提高遗忘之魂获取概率,以及增加欧伯度石和分解材料等资源。
这条路线还有一个值得注意的内容:可以解锁赫拉迪姆魔盒的新配方「强效回火」。
消耗30份恢复卷轴和1000份欧伯度石,就能将物品上的回火词缀升级为强效词缀。
我感觉用处不大 ,没有这个天赋也能回火成强效词缀,只不过要手动点很多次,只能说后期不缺材料使用,可以省很多的时间。
泰瑞尔的恩赐最多可获得132点,足以在四条路线中各选择一个方向深入发展,每点重置需要500万金币。
需要注意的是,它不会取代赛季祝福。赛季祝福将改为固定的五种祝福,泰瑞尔的恩赐则负责提供额外的自定义空间。
赫拉迪姆物品改动

护身符套装有了新搭配。
S16将加入带有特殊赫拉迪姆词缀的传奇物品,让已装备的武器、护甲和首饰,与护身符套装产生联动。
其中最值得关注的是赫拉迪姆首饰。
带有对应词缀的首饰,可以让指定护身符套装的套装加成计数增加1。
举个例子,原本需要装备两件对应神符才能激活的两件套效果,在满足条件后,可能只需要一枚神符,再搭配对应的赫拉迪姆首饰就能激活。
这样一来,玩家就有机会用更少的神符获得套装效果,腾出装备栏位搭配其他神符组合,能带3个暗金神符的金色顿悟或许将成为毕业首选。
武器和护甲上的赫拉迪姆词缀则是另一种思路。
只要激活指定护身符套装至少两件套的加成,就可以触发额外效果,包括技能等级提升、伤害增加以及防御能力强化等。
相当于把封印上的固有词条加入到装备上了。
这套系统最大的看点,就是让传奇装备更具有竞争力,而不是全部追求暗金装备。
至于哪些套装会因此成为热门,哪些职业能够从中获得最大收益,目前还不能直接下结论,需要等PTR实测。
双巢穴首领登场

S16还将带来新的巢穴首领挑战。
在之前的「死神苏醒赛季」中出现过的腐化夺魂者,这次将与破碎夺魂者联手。
两名首领不再只是各自独立战斗,而是会配合施放技能,形成更复杂的战斗机制。
官方表示,这场战斗的难度不低,但对应的战利品也会更加丰厚。不过具体奖励和刷取效率,还需要等PTR开放后进一步确认。
地狱狂潮调整
1.地狱狂潮开始时间调整
基础游戏区域的地狱狂潮将在整点开始,资料片区域则在每小时30分开始。
这样一来,基础游戏区域始终至少会有一场地狱狂潮正在进行,玩家安排刷取路线会更加方便。
2.畸变余烬不再在两场地狱狂潮之间重置
以后开不完的地狱狂潮箱子,可以留着等下一场地狱狂潮再开了,这样可以大大提升刷战争计划的速度。
此外,坐骑基础速度会提高,但加速带来的收益会降低,因此最高速度只会略微提高。
玩家最关心的罗盘,竟然没有提到,有点遗憾。
职业改动重点

这次职业平衡调整涉及了全部的职业,改动数量非常多,下面挑几个比较有代表性的方向。
野蛮人:双重横扫加强,部分威能伤害提高
双重横扫每次挥击的伤害从75%提高到150%,大卸八块变体还移除了施法速度惩罚。
燃烧裂隙威能的伤害倍率也从40%—60%提高到80%—120%。
横扫能否重出江湖,最终还得看整套BD的配合。
德鲁伊:技能机制重做,多个流派可能重新洗牌
德鲁伊是本次调整幅度较大的职业之一。
自然魔法和变形标签将不再通过技能强化、变体获得,而是绑定到基础技能。部分技能的决断机制也进行了调整。
与此同时,风暴司牧套装的效果发生了明显变化,狼人、熊人和人类技能相关的巅峰节点也有不少调整。
死灵法师:多个技能加强,召唤与核心技能都有调整
骨矛、血矛伤害从160%提高到175%,血涌新星伤害从125%提高到140%。
多个传奇巅峰节点和盛宴威能也获得加强。
不过,召唤物相关机制同时出现了加强与削弱,例如部分牺牲加成提高,但骷髅法师的屏障获取有所降低。
圣骑士:光环效能机制调整,多项伤害加成提高
圣骑士的光环效能现在会根据包含技能等级加成在内的数值提高光环效果。
此外,天堂之怒、狂热以及部分传奇威能和暗金装备也得到了调整。
这次改动可能影响围绕光环和裁决者技能构建的流派,但部分光环效能来源也被降低了数值,不能只看单项加强。
游侠:多件暗金装备加强,暗影灌注机制变化
孤儿制造者的伤害加成从80%—100%提高到150%—180%,猎天者也获得了伤害加成提升。
暗影灌注则改为重复施加时叠加额外效果,而不是刷新持续时间,感染爆炸也可以叠加。
这些改动让部分游侠流派有了新的测试方向。
魔法师:焚烧、球状闪电、陨石术等技能迎来调整
焚烧新增了强度机制,达到上限后,伤害加成还能在引导结束后持续一段时间。
球状闪电的内爆变体移除了法力消耗,持续时间延长至3秒,冷却时间缩短至10秒;陨石术的冷却时间也从15秒缩短至10秒。
电法依旧还在还债……
灵巫:剃刀飞翼加强,部分伤害倍率调整
剃刀飞翼的伤害从120%提高到160%,并增加了通过专注技能和终极技能恢复充能的机制。
不过,蜇刺伤害及部分伤害加成有所降低,虫毒感染之威能的伤害转化比例也被削弱。
术士:多个技能与灵魂碎片重做,BD变化值得期待
术士这次也有不少机制调整。
幽冥行走新增变体,可以额外获得两次充能,并在移动速度加成生效期间持续获得暗影形态。
暴虐强袭的部分伤害得到调整,亚巴顿邪魔的深渊巨像变体伤害提高,末日浩劫的最大层数则从100提高到200,但每层伤害加成减半。
此外,多个灵魂碎片、巅峰节点和暗金物品都发生了变化。
对于术士玩家来说,这次更值得关注的不是某一个技能涨了多少伤害,而是核心机制调整后,原有BD还能不能继续用,以及有没有新的组合值得开发。
由于这次PTR仍处于测试阶段,技能数值、装备效果以及实际流派强度都可能继续调整,现阶段还不能直接确定S16最终的职业排名。
装备与其他改动
除了上面的大改动,还有一些装备和玩法方面的调整值得留意。
最后总结
整体来看,S16PTR最值得关注的内容就是新的战争计划天赋,以及赫拉迪姆物品套装之间的联动。
至于职业方面,这次涉及的技能、威能、暗金和巅峰改动非常多,尤其是德鲁伊、术士等职业,部分机制变化可能直接影响现有BD。
不过要提醒大家,现在公布的只是PTR测试版本,并不代表S16正式服的最终内容。
真正值得期待的,是这些改动经过实测后,能不能带来新的强势流派,以及刷装备的效率究竟能提高多少。
你最期待S16的哪项改动?是战争计划自定义刷取,还是新的赫拉迪姆装备联动?欢迎在评论区聊聊。
更新时间:2026-10-24
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