FunPlus旗下《伊莫》移动端全球同步开服;米哈游《源初之结》发布首支预告片

每经记者:李宇彤 每经编辑:杜宇

|2026年9月24日 星期四|

NO.1 FunPlus旗下《伊莫》移动端全球同步开服

9月23日,国产多人在线大世界捉宠RPG(角色扮演游戏)《伊莫》(Aniimo)移动端正式开服,iOS、Android及鸿蒙全球同步上线,S1赛季“逐风启程”同步开启。本作由杭州爪印工作室研发、FunPlus旗下上海趣乐糖网络科技有限公司发行,游戏免费游玩,支持PC(个人电脑)与移动多端数据互通。

点评:FunPlus发行《伊莫》并实现移动端全球同步上线及鸿蒙适配,展现了公司在跨平台发行与多终端覆盖上的整合能力,对海外收入预期形成积极支撑。捉宠RPG品类在大世界探索方向上的差异化尝试,有望在细分市场获取增量用户。对游戏出海板块而言,多端互通、分阶段全球发行的模式,为国产厂商拓展海外市场提供可参考的落地路径。

NO.2 米哈游《源初之结》发布预告,确认角色不通过抽卡获得

9月23日,米哈游全新动作共斗游戏《源初之结(Nodus Fall)》发布首支预告片。此前该作曾于8月26日的2026科隆游戏展开幕夜直播中首次亮相。《源初之结》采用写实奇幻画风,一改米哈游擅长的二次元风格,主打多人合作的神话动作玩法。官方在问答中确认,游戏不强制组队,首发支持PC平台,且角色不会通过抽卡获得。

点评:米哈游在《源初之结》中明确放弃角色抽卡机制并转向写实奇幻风格,是其对既有商业模式与美术路线的一次重要突破,有望拓宽用户圈层,降低对单一变现模式的依赖。不强制组队、PC首发的设定,也体现对核心动作游戏玩家习惯的适配。对游戏板块而言,头部厂商主动跳出舒适区的尝试,为行业探索品类多元化与商业模式创新提供参照。

NO.3 微软裁员268人,光环工作室不再主导《光环》IP,下一款转由动视开发

9月22日,微软宣布新一轮裁员,涉及268名员工,多数来自刚推出《光环:战役进化》的光环工作室。人员规模缩减后,光环工作室将不再负责主导《光环》IP,转而主要承担现有项目的维护和支持工作。下一款《光环》将转由微软旗下动视开发,具体负责团队尚未公布。

点评:微软将《光环》IP的主导权从光环工作室移交至动视,是其第一方内容管理架构的深度调整,有助于集中优势资源推进旗舰项目,但短期内可能引发玩家对IP延续性的担忧。光环工作室收缩为维护支持角色,反映大型厂商对工作室产出效率的重新评估。对游戏板块而言,此案例提示头部厂商在IP运营中正强化跨团队资源调配,以应对3A项目高投入、长周期的风险。

【来源:每日经济新闻】

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更新时间:2026-09-28

标签:游戏   预告片   旗下   全球   光环   工作室   微软   角色   厂商   鸿蒙   板块

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