每个游戏都是一段旅程

上个月我去北京参加了一个小型游戏展示会。说小型其实也没有很小,8个游戏8个展台,现场有模型装置有 coser,甚至苹果 CEO Tim Cook 都来了。不过,相熟的科技数码博主看到我却很是惊讶,“你怎么来了?”

说实话 Tim Cook 会来我是没想到的。一周之后在上海举办的苹果50周年特别活动(设计师 Feng Chen Wang 的时装秀)他反而没来共襄盛举。

对哦,我怎么来了?毕竟我从13年开始用 MacBook 之后就再也没有用过 Windows,足见我对游戏之不热衷。但这并不代表我完全不玩游戏,毕竟咱也是从小在红白机上打魂斗罗冒险岛马戏团长大的一代,虽然现在已经沦为了梦幻花园*1的忠实玩家。

谁能想到这把年纪了我的手机里还会有“暖暖”系列的游戏呢。

小展来找我的时候,我心想不如就来看看现在的游戏都发展到什么地步了吧,便欣然答应。涉足一下不熟悉的领域,40岁了,说不定会有些惊喜。来之前,我提前在 iPhone 上下载了8个游戏中的5个*2,分别是『明日方舟:终末地』『鸣潮』『绝区零』『无畏契约:源能行动』和『无限暖暖』。

几款大作中画风我最喜欢的是『明日方舟:终末地』。

试玩之后,我惊叹于现在的手游已经能做到让人如此身临其境的地步。上面5个游戏每一个都可以堪称是『原神』level 的大巨作,都拥有电影级的画面、精湛的叙事以及宏大的世界观。我甚至觉得『头号玩家』中的未来已经近在咫尺了,尤其是在展示会现场戴上 Vision Pro 试玩了『Elu 传说』之后。

Vision Pro的体验真的很棒。唯一美中不足的地方是戴上之后我本来就不多的刘海显得更为稀疏了。

话说回来,玩这样的大型游戏其实挺累的,全神贯注沉浸在一件事情里虽然可能不会消耗太多的体力,但精神会疲惫透支。而且不仅我累手机也累,再过两个月玩它们的话 iPhone 的背面估计得滚滚烫了。作为一个比较 light*3的游戏玩家,我偏爱的游戏也是比较 light 的。

我曾经最爱的音游『BeatStar』,去年底已关服,开发团队全被多儿(多邻国)收了。

对我来说,玩游戏的第一要义是 relax,放松。我习惯在『梦幻花园』的三消里偷闲,或者在『BeatStar』*4的节拍中律动。但这些游戏真的需要自己主动去防沉迷,不然会一直玩下去乐此不疲。

『妈妈把我的游戏藏起来了2』,全系列都是非常“日”的画风,超好玩。

对我而言,游戏更像是一种情绪的救赎,生活中的压力和坏心情需要排解。所以有段时间我特别喜欢一个日本独立游戏工作室 hap inc. 出的各种脑洞大开的怪诞小游戏,比如『妈妈把我的游戏藏起来了』,需要用到点脑子但不多;又或者是『纪念碑谷』这样的高级解谜游戏,每过一关的成就感是无脑的消消乐泡泡龙跑酷不可比拟的。

『Limbo』实际游戏画面

『Inside』实际游戏画面

而我自己最 enjoy 的游戏,始终是那些能让人踏上孤独旅程的作品。比如 Limbo*5和 Inside,在我心里的评价超高,剧情暗黑诡异同时又有着深邃的隐喻,让我隔一段时间就想从头来过重新玩一次。

『Nihilumbra』实际游戏画面

同样有着独特美学风格的还有 Nihilumbra,探讨虚空与存在的意义,偶尔会让我反思自己内心的角落。我有时候会想,喜欢玩这样的游戏,是不是说明我或多或少心理有些问题?说时迟那时快,前两天我打开 App Store 想看看最近有什么好玩的 App,结果首页赫然出现了三个游戏,其中一个就叫——『双相』。

很喜欢“小团队,带来大乐趣”这句slogan。

这3个其实都不是新游戏,但都是被 App Store 编辑再次推荐。『双相』跟我想象的不太一样,以为会是那种很有针对性的心理情感类游戏,没想到是通过跳跃闯关来展现双相情感障碍患者的心理困境。评论里的玩家们都说一开始玩会烦躁,但最终通关后会获得心灵的平静。但我并没有获得心灵的平静,因为真的有点难,玩着玩着我就不想玩了…

『双相』,同一界面的两种心境。

『累趴侠』的手机版是前不久刚出的,我没有 get 这个游戏好玩的点,放弃了。而三个里我最喜欢的是『迷失岛4小屋实验』,是迷失岛系列的第4部作品,它依然需要动很多脑子来解谜。

『迷失岛4小屋实验』是试玩+内购解锁关卡。

从那个充满未来感的展示会回到现实,我发现对我这种非重度游戏玩家来说,游戏到底制作有多大、画面有多顶尖,其实没那么重要。它可以是忙碌生活里的避难所,也可以是触碰自我内心的捷径。无论是在虚拟的地狱边境寻找自己,还是在小岛的地图上解开一个小谜题,只要在那一刻玩家获得了平静或释放,那这趟游戏之旅便有了意义。

每场游戏都是一段旅程,

每个游戏都是一次旅行。

合理安排时间,享受健康生活。

注1:『梦幻花园』即消除类游戏 Gardenscape。

注2:另外3个游戏展上展出的游戏:『异环』将于4月23日推出;『逃离鸭科夫』为 Windows 和 macOS 平台的游戏;『数码纪元:Elu 传说』为专为 Apple Vision Pro 开发的游戏。

注3:light 这里指“轻量级”。

注4:BeatStar 是一个音游,从未在国内 App Store 上架过。

注5:Limbo 的中文译名为『地狱边境』,Inside 没有官方中文译名。包括 Nihilumbra 在内的这3款游戏在国内 App Store 都不再提供。

written by haruru

微博·小红书·抖音 @haruru

展开阅读全文

更新时间:2026-04-13

标签:游戏   旅程   画面   展示会   方舟   译名   平静   梦幻   花园   玩家   心理

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 61893.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302035593号

Top