「洛克王国世界」洛神真神了!30号史诗级更新!改得全都是痛点!

对于策划在昨晚官宣的更新公告,今天早上也是看到不少玩家都在表示赞扬,甚至还用“神了”“优化太及时了”等等来给于肯定!那么4.29的优化更新真的有那么神吗?个人只能说这次全改点子上了,伟大无需多言!从中也能看得出有问题,策划他是真的改!

本次最大的改动就是“精灵盒子”,不仅新增了盒子锁定功能,还拓展了盒子的排序功能,方便大家更好的整理。同时还优化了精灵信息界面的交互。并且策划还表示因为精灵盒子是大家用的最多的功能,所以这次只是一个小开始,像是切换编队,精灵搜索,精灵筛选等功能的优化也已在计划中了。

除此之外,这次还优化了“眠桌庇护所”的规则,现在放入赛季奇遇就会出现高阶精灵了,这也就意味着后续抓异色会越来越容易了。并且眠枭庇护所的精灵刷新范围也得到了优化,修改之后,精灵就不会卡到地下去了。

而且“龙息帕尔”的所有课题任务也得到了减负,由之前的7个调整为了6个。同时还修复了地图不显示噩梦污染图标,精灵模型会消失不显示的问题。

还有一个重量级优化是第9条,在后续在双人牵手同行时,再也不会把球丢到人身上去了,而且也解决了同乘无法正常抛出的问题。剩下还有9条也是大家苦等了许久的BUG优化,这也难怪今天早上会有这么多玩家表示洛神神了,全是史诗级更新,改得全都是痛点了!

当然,也有极小部分玩家觉得这些是开服就应该端上来的,与其说“神了”,不如说是在弥补过错。但其实说实话洛克王国的策划真的可以了,毕竟一个星期优化了这么多,每周能改几个明显痛点已经很值得表扬了。要知道有的游戏要优化四年,到退游了想起来优化。

更何况洛克王国没上线前内部都不看好,根本没投入太多资源,本身项目还断过,匆匆忙忙的上线之后优化也能理解。所以第一个版本就有优化这么多痛点,真的非常不错了,要是接下来能把家园喂食再改一下就更好了!话说大家觉得这次的优化如何呢?

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更新时间:2026-05-03

标签:游戏   洛神   洛克   王国   史诗   世界   精灵   盒子   庇护所   帕尔   功能   玩家   上线

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