文/静海君
在王者荣耀体验服的最新更新中,又有4名英雄的技能和机制有调整。
①蒙犽的调整

「蒙犽」的调整来的特别突然,具体是:
其实蒙犽最近在闷声发大财:虽然出场率并不是很高,但是蒙犽在全段位的胜率应该来到52.3%,全射手第五;在巅峰赛胜率则是53.0%,全射手第一;在顶端局胜率是52.8%,全射手第二。
各个分段的胜率都很高,足以证明蒙犽的强度还是在线的。

回到这次调整,玩过蒙犽的都知道,蒙犽在释放一技能时,一技能图标上其实是有提醒的,现在在血条下面新增计时条后,新手玩家确实可以更快的上手,可能会略微提升一点全段位的胜率吧。
Ps:个人认为蒙犽现在就很有特色,搭配特定的阵容胜率确实挺高,感觉没必要调整。
②王维的调整

第二个有调整的英雄是「王维」,这次他的调整有:
在引爆伤害增加了50~100+10%ap加成后,王维的一技能是纯加强。

至于三技能,就相对复杂一些,我在体验服查了一下关于三技能调整的具体描述:
在招牌大招的一阶段(飞天遁地)结束后,王维的会瞬移至当前位置,落地造成400~800+80%ap加成的法术伤害,之后锁定范围内的随机一个敌人造成180~360+36%ap加成的伤害。
该伤害每1/3秒触发一次,一共持续3秒(也就是合计9次),按照这么算,王维三技能调整部分打满的总伤害是1800+180%ap加成,调整后打满的总伤害也是1800+180%ap加成。
总伤害相同,但首次命中造成的伤害大幅度增加,王维落地后的爆发伤害大幅加强。
小结:王维加强。

另外,和王维技能组相似的赛季限时召唤师技能--雾行千山也迎来了调整:
移除伤害(保留减速效果),且位移的距离减少了10%,这两处调整肯定是削弱;闪避伤害的上限提升5%,这个算是加强。
综合来看的话,雾行千山(召唤师技能)的强度降低,直接砍掉100码的位移距离是我没想到的。
Ps:因为技能的特殊性(一定会穿过墙体),雾行千山在多墙体位置(比如龙坑处)强度并不会受到太大影响。
③关羽的调整

作为对抗路当仁不让的T0英雄(在KPL中胜率、出场率、ban率三高),「关羽」这次迎来两处调整:
这两处调整是加强还是削弱呢?

关羽的基础移速为380,380×20%=76
76-60=16
所以关羽前期是削弱。
在有了鞋子后,关羽的固定移速变成380+50=430
430×20%=86
120-86=34
所以,关羽的后期是加强。
按照往常的经验,前期削弱,后期加强,对应到胜率上普遍是小幅下滑,但关羽本身作为一个T0级别的对抗路,我感觉完全可以把数值改成60~100,120还是有些高了。
小结:关羽前期削弱,后期加强(胜率应该是降低)。
④夏侯惇的调整

第四个有调整(优化)的英雄是「夏侯惇」,具体是:
关于新赛季夏侯惇的调整,我认为是加强,毕竟连招更加稳定了,但也有人说是削弱,你认为呢?
以上,我是静海君,感谢您的关注,Thanks♪(・ω・)ノ
更新时间:2026-08-27
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