FPS顶流被按在沙盘摩擦?五大名人变“耗材”,这剧情也太野了

9月7日《率土之滨》和Whys搞了个AI创作大赛,呆皇、杰克爱、700哥、山爱一、王浩宇,五大率土名人全都凑一起了。

但大伙可别误会,这五位大佬可不是来当评委的,他们纯粹是被官方打包给网友的“顶级素材”。

Whys一共给了两个创作方向,一个是Whys率土,另一个则是最近大火的“率土除三害”。

光听这名字,有些网友就能脑补出画面了。

放到率土沙盘,流程多半是开局设置一个悬念,中途一路打怪,结尾再来个大反转。

三个字直接把框架给你搭好了,剩下的就看你是想走正经史诗风,还是把游戏里那些“坑队友”、“背刺”的故事拿出来夸张放大,整一出荒诞喜剧。

但这次情况还真有点不一样,“率土除三害”并非官方营造的剧本,而是恰恰反过来,由FPS顶流王浩宇带着的“芒果军团”跨界入局,真的上演了“率土除三害”。

作为顶流选手,王浩宇的影响力是率土老炮们没想到的,刚开始他们确实被“芒果军团”打的节节败退,但姜还是老的辣,9月14日当天,“三害”阵营齐心协力并州破关,成功逆转了局势,跑到了王浩宇主城旁边落地要塞。

这样的惊天反转确实让不少玩家拍手叫绝,有了这样的故事,创作者们还会愁没灵感吗?不能够啊!

这就好比老天爷追着喂饭吃,剧本冲突直接拉满。

一边是跨服而来的FPS枪神,自带流量与锐气,另一边是深耕多年的率土老炮,擅长布局与算计。这种跨界踢馆的真是戏码,不正是广大网友最喜欢看的热血、充满张力的剧情吗?

AI在这里的作用,就是让那些脑洞不用在剪辑软件里死磕,直接“唰”一下,就能变成可以看到的画面。

大家都按一个结构来,最后可能满屏幕都是相似的开头和反转。所以官方也提前打了预防针,别拿AI当流水线,光换脸不写剧本,迟早被观众看腻。

越是这种大家都懂的结构,越得在包袱和人物上搞点不一样的“骚操作”。

再看Why率土,这就完全是个开放世界了。

没有规定你必须要讲什么故事,武将、攻城、同盟背刺,甚至游戏里本就存在的各种梗,全都能拿来直接用。

率土这游戏底子本来就够厚,经典名场面一出来,风云人物一露脸,玩家就能秒懂。

而这就不得不提到开篇说的五位大佬了,他们简直是这两个赛道里最完美的“耗材”。

同一拨人,扔进“除三害”里,可能是一场勾心斗角的权谋大戏,扔进Whys率土,说不定就成了被网友疯狂整活的搞笑NPC。

说到底,不管是“除三害”还是“Whys率土”,最后比的都不是谁的AI工具更高级,而是谁的脑回路更清奇。

不过笔者倒是有个好奇的问题,大伙是更想看到悬疑拉满的“除三害”?还是想看一条完全猜不到下一秒如何翻车的率土抽象短片呢?来评论区一起押个宝呗。

展开阅读全文

更新时间:2026-09-17

标签:游戏   沙盘   摩擦   剧情   名人   大佬   网友   剧本   芒果   故事   官方   军团   杰克   画面

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 61893.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302035593号

Top