将魂这个东西,进和出走的是两条完全不同的管子,往里进靠分解,手里重复的将拆掉换一点将魂;往外出去靠合成,攒够一个数才能把一个将换进门。两条管子看着都是将魂,可它们根本不是一个量级,中间差了十几倍往上。拆一个将回来的那点,连合成一个将的零头都够不着!

先看拆这一头,把重复的将拿去分解,普通将得一到五个将魂,精品将得十到二十个,史诗将得五十到一百个。档是按品质分死的,一个普通将拆到底也就五个,再多一个都出不来!你囤一百个重复将,换回来的那点还不够看,连一次十连抽的零头都顶不上!
再看换这一头,合成一个普通将要八十到三百将魂,精品将要两百到五百,史诗将要两千到一万六千六百六十六。拿普通将那头算,合成一个最便宜的普通将得八十将魂,而拆一个普通将最多回来五个,等于你得拆十六个重复将,才够换回一个新的普通将,这买卖听着就亏,你还拆得下手吗?

精品将那一档更夸张,合成一个精品将掏两百到五百,拆一个精品将回来十到二十,中间差了十几倍到二十几倍。也就是说你手里那堆重复的精品将,看着厚厚一沓。真要拿去换一个新的,全拆光都未必凑得齐一个数,而精品将恰恰是池里数量最多的一档,那你囤着它们图什么?
史诗将这头是差距最大的一档,合成要两千起,贵的一万六千六百六十六,而拆一个重复的史诗将只得五十到一百!最贵的那个史诗将,得拆掉一百六十多个重复的史诗将才够换一个新的,这个数摆出来,你就知道为什么老玩家都舍不得拆,那你舍得吗?

正因为进出差得这么远,将魂才成了这游戏里最难攒的东西之一。分解那条管子是用来消化废品的,不是用来攒钱的,它给你的只是把占地方的重复将清掉的一点安慰,真正要把一个将换进门,靠的还是日复一日签到、开盒、做任务那点进项,签到给一点,开盒子保底两个,做任务再补一点。一天天加起来才勉强看得见涨!

官方也留了个口子,半价活动,活动期间合成一个将只要原来一半的将魂,等于那个门槛临时矮了一截。可这个口子不是常开的,什么时候开、开哪一批将全看官方那期的安排,而且半价也不是每个将都参加,池子每期换一批,盯着一个将等可能等一年都不来,你想等的那个赶不赶得上,谁也说不准!
所以将魂这笔账真正的门道不在攒,在等,同样一个史诗将,赶上半价就能省下八百、八千的将魂,错过一次就得按全价从头攒起!很多人仓库里堆着几万将魂不肯动,等的其实就是那一次打折,一等就是几个月,你觉得这种等法值吗?

进出的管子粗细差了十几倍,官方还时不时把换的那头临时收窄一半。这么设计其实说得通,要是拆一个能换回一个,谁还会去抽卡。问题只落在你身上,仓库里那堆将,你是打算现在拆了换点零头,还是继续攒着等下一次半价?
更新时间:2026-10-28
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