三国志英杰传:赵云刚加入就遇地狱地形,山崩偷袭让人防不胜防!

《三国志英杰传》里面有很多场硬仗,大家比较熟悉的都是长坂坡之战、夷陵之战等,但兖州之战在当年对很多玩家来说其实也挺难的,虽然这关赵云就正式入伙了,但他在本关并没有像我们想象中的子龙将军那样轻松乱杀,反而让这关成了中期最折磨人的关卡之一。

兖州之战是典型的大山地地图,除了开局有一片草地和森林外,大部分都是阻碍移动的山地,如果大家对巨鹿之战的三个贼兵还有印象的话,应该能回忆起落石的伤害有多离谱吧,反正小编儿时在电脑房玩这款游戏的时候,看过无数人在这里反复SL读档,一次次重新开局,所以兖州之战也算是一个童年经典卡关了。

熟悉英杰传地形机制的玩家都清楚,不同地形对兵种战力影响极大,而山地堪称我方的噩梦。我方主力大多是步兵、骑兵和弓兵,这三类兵种站在山地上不仅移动速度会变慢,攻防数值也会衰减,原本能抗能打的武将瞬间变得身板脆弱、输出疲软。

反观敌方本关有很多适合山地作战的贼兵和武术家,山地是他们的绝对主场,这俩兵种在山地的机动性远超我方武将,还能依托地形规避大量伤害。一增一减之间,哪怕我方等级略有优势,在这片山地战场也根本发挥不出来,正面对战格外吃力。

如果只是地形劣势,尚且可以靠走位拉扯来弥补,真正让这关难度飙升的是贼兵专属的山崩计策。作为游戏里伤害极高的一个技能,山崩基础伤害远超火龙和浊流,并且我方大多数武将的智力偏低,十次最少有八次都闪避不开,而且这个技能可以打两格举例,贼兵不需要贴身近战,隔着地形就能偷袭我方后排。

当年无数玩家都栽在这个技能上,虽然我方前排步兵和骑兵在硬扛伤害,可后排的简雍、简雍等文臣基本没啥防御力,经常队伍刚整理好阵型,敌军贼兵一记山崩落下他们就被秒杀了,这种防不胜防的远程消耗比敌军正面强攻要折磨人的多。

更不友好的是本关的敌军配置和出战节奏,敌军贼兵扎堆分布在山地各处,他们不是集中冲锋,而是分散游走,伺机偷袭,加上战役中途会出现援军,对我方部队形成前后夹击的态势。

新手玩家此时就很容易陷入顾头不顾尾的困境,派赵云上前清剿贼兵的话,他容易就被多股敌军围殴暴毙了,要是让赵云留守后排护队,前排主力又扛不住持续消耗,全程打得束手束脚,完全没有赵云登场该有的碾压快感。

正因关卡机制过于刁钻,当年玩家们都不得已放弃了激进打法,全员龟缩走位,优先钻进树林和敌人周旋,让贼兵的计策无处施展,等到清理完这些贼兵后再徐徐前行。

当年很多人为了保住全员存活拿到50点经验奖励,只要出现一次山崩砸中后排的情况就读档重来,现在有很多模拟器版本可以随时存档,S/L到还不算什么,但在那个连GB4都很少有人会用的年代,这种被地形和机制反复克制的无力感太让人心态炸裂了。

对于无数英杰传老玩家而言,兖州之战虽然让大家记住了赵云入伙的喜悦,但也被山贼和武术家搞得痛不欲生,对我来说,这关当年造成的心理阴影丝毫不比长坂坡之战少。毕竟当时电脑房可是要4块钱一小时啊,每一次读档重来都是白花花的银子在流逝。

不知道还有多少人对兖州这关有印象呢?如果你也是英杰传爱好者的话,欢迎在评论区一起聊聊这款陪伴我们童年的游戏吧!

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更新时间:2026-10-23

标签:游戏   防不胜防   地形   地狱   英杰传   赵云刚   兖州   山地   我方   敌军   长坂坡   后排   当年   兵种   玩家

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