S45 赛季,发育路老牌射手蒙犽迎来小重做。本次改动核心是重构炽怒机制,移除旧版兴奋状态对全技能的增益,优化怒气获取逻辑,同时调整一二三技能的伤害与机制,把曾经被怒气束缚的蒙犽,改造成兼顾持续输出、爆发拉扯的灵活重炮射手,彻底解决旧版蒙犽脱战掉怒、转场乏力的痛点。

被动是本次重做的重中之重。旧版满炽怒会强化全部技能,溢出怒气提供持续回复;新版改为满炽怒释放狂轰火线时,一次性消耗全部能量,获得爆发移速,在 1.5 秒内持续回血,同时向附近发射 5 枚飞弹,命中同一目标伤害衰减至 25%。被动规则大幅改写,原本依靠攻速转化冷却缩减,替换为每次普攻减少狂轰火线 2.5% 冷却,暴击双倍回复炽怒的机制被移除。最关键的优化是炽怒可持续自然回复,脱战不再减少炽怒,支援转场时再也不用担心进场空怒。与此同时,一、二、三技能全部移除兴奋状态的额外增益,输出逻辑从 “全程红怒碾压” 转变为 “攒怒触发一次性爆发”。

一技能迎来质变,子弹新增贯穿效果,命中后续敌人伤害衰减 50%,无需满怒即可触发群体扫射。冷却时间从 9 (-0.4/Lv) 下调至 7.5 (-0.3/Lv),前期使用频率更高;基础伤害小幅调整,前期输出提升、后期伤害略微降低,清兵与群体消耗能力显著增强。
二技能分裂弹数量不再随兴奋状态在 5 到 9 枚浮动,改为固定 7 枚,输出更加稳定。重炮与霰弹的伤害公式统一调整,重炮基础伤害大幅提升,重炮、霰弹命中同一目标后续伤害衰减至 25%,对线消耗、远程 poke 的稳定性得到保障,不再依靠赌分裂弹数量打伤害。

三技能同样迎来多项调整。引导期间可以持续积攒炽怒,导弹发射速度跟随攻速提升,蓄力 2 秒就能扩张至最大范围,远程支援效率更高。代价是取消施法返还冷却由 50% 下调至 25%,移速加成从 50% 改为 150 (+75/Lv)。开大远程支援的同时还能叠加炽怒,方便落地立刻打出被动爆发连招。
综合来看,新版蒙犽属于机制解放,重塑输出节奏的改动。旧版蒙犽必须长时间维持红怒状态站桩输出,一旦断怒就陷入输出真空;重做之后,常态就拥有贯穿扫射,脱战可存怒气,满怒换来短暂加速回血与飞弹爆发,拉扯容错更高。但满怒爆发会清空全部炽怒,玩家需要规划输出节奏,不能无脑打满一套。出装思路也随之变化,攻速属性价值进一步提升。S45 赛季,摆脱能量枷锁的蒙犽,有望成为发育路热门选择,持续输出与爆发拉扯兼备,玩法更加丰富多变。
更新时间:2026-09-20
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