段永平:作为游戏规矩的制定者,最重要的是要有公平心。

段永平:公平的定义其实非常复杂,有兴趣大家可以看看网易的公开课。我个人理解,其实没有绝对的公平——就是所有人都觉得公平的公平。作为游戏规矩的制定者,最重要的是要有公平心。公平并不等于平等,也不是平均主义。

任何事情,都有代价的支付和收益的收获——天下没有免费的午餐,对于支付代价的那些局部来说,这是不公平的。尤其是对于杀鸡儆猴过程中的那只鸡——那是绝对不公平。——这种打击的存在,就往往导致局部的人的超额支付。


而喊不公平的——也往往是支付代价的那些人。


另一方面,也需要用局部的收益——来激励全局的人来付出。——这种激励的存在,就往往导致局部的人的超额收益。


这里的区别是,这个局部,

1、到底是正面教员。

2、又或是反面教员。

在赏的时候,要让自己成为正面教员。在罚的时候,不要让自己成为反面教员。——所以,要看清大势,看清领导的目的。——这就得到了运气好。


这些是收获全局收益的一个必经方式。所以,在付出和收获上没有绝对的公平——甚至有大量的不公平。——这种不公平的存在,是为了后续更大量的收获。


也就是说,存在两种收获方式,

1、利用公平,来实现收获。

2、利用不公平(往往有额外激励),来实现收获。

这种办法,都很重要。


所以,一般的公平——指的是在规则(规矩)面前,人人平等。——当然,这个规则(规矩),或有利于某些人、或不利于某些人——所以,这个规则本身就存在了不公平。


所以,有些人是利用规则(规矩)能够谋利,有些人则无法利用该规则(规矩)——对这些人就是不公平。——也是不平等。


而作为游戏规矩的制定者,是抱着公平心去制定,经过不公平、去实现尽量的公平。——制定者所能做的就是这些。


最终也是看这个规矩所实现的收益——制定规矩,是要实现收益的——从长期收益的角度去看这个规矩,而不是从公平的角度去看这个规矩。

1、有这个规矩,实现的长期收益。

2、没有这个规矩,实现的长期收益 。

3、与另一个规矩的长期收益大小对比。

这才是规矩制定者,所第一关注的东西。——人,毕竟是收益的追求者。


并不追求所有人都觉得公平的公平,而是追求大多数人——比如90%甚至95%以上的人觉得公平的公平。就够了,否则,就是自己做不到的事。


任何一个平等的东西,总是能在里面找到不平等的东西的。平均主义,则是巨大的危害——它使整个社会失去了一切的激励,或者激励所有人的躺平。——而社会的发展和进行,需要的是人人做功——人人立功。


所以,规则规矩的另一个追求是——上下畅通——不阻碍下面的人的上升,不使上面的人形成垄断,或者特定的人形成垄断。——也即不要上下堵塞,如果上下堵塞,就会失去做功——从而使社会的发展失去动力。


也即,既要能进、又要能退。


同时,也要有第三方的客观标准——以使人根据这个标准规正自己的动作。


这段话里,是段永平的条件思维,

1、没有绝对的公平的条件是——所有人都觉得公平的公平。

2、规矩的制定者的条件是——公平心。


这段话里,是段永平做对的事情,通过不做错的事情来实现的思维——所以,公平并不等于平等(一般指结果平等和绝对平等),也不是平均主义。——排除掉平均主义,以及追求绝对平等。

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更新时间:2025-07-01

标签:游戏   制定者   规矩   公平   段永平   收益   平均主义   平等   规则   局部   反面教员   所有人

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