在几个月前,《无畏契约》的设计师透露了他们将在年底的时候,对来自印度的英雄海神进行一次大型改动。而在VCT巴黎冠军赛的最后一天,拳头游戏在媒体群访中曾确认将对海神进行技能重做。而根据游戏设计师Ryan的最新透露,海神的这项重做工程耗时颇久,但目前他们已找到明确方向。当前的英雄重做已进入执行阶段,拳头期望能在11.08版本后的两个版本内正式上线,玩家很快就能玩到新版本的海神。
在本周与主播FNS的访谈中,设计师进一步披露了关于这位英雄的详细信息。开发团队坦言海神的重构过程曾面临严峻挑战,主要难点在于方案抉择,但如今已确定最终方向。从启动重做计划至今,该进程已持续约一年时间。根据拳头目前披露的信息,可以确定海神将获得一个全新技能。虽未明确具体替换哪个现有技能,但至少会保留一项原有技能。他目前的四个技能,分别是减速浪、水盾、水墙、喷泉波。
此外,开发团队还对海神的其他技能组进行了整合调整,使这位英雄的玩法机制较之前产生显著变化。设计师最后强调,此次改动的核心目标是提升海神在各类地图中的选用率。目前仅有少数地图中海神能成为比蝰蛇更优的选择,开发团队希望打破这种局限,让这位英雄在以往罕见的地图中也能够频繁登场。在最近的VCT全球冠军赛中,海神虽有出场机会,但选用率却是全英雄倒数第二,并非是一个热门英雄。
海神的技能主要以“水”为主题,特点是可改变地形的水墙和波浪。但问题在于水墙和波浪都能被子弹和技能轻易穿透,这意味着它无法像其他英雄的技能那样,提供安全的、不易穿越的屏障来真正分割战场或阻止推进。作为一个控场英雄,海神的控制力有点弱:他的终极技能虽然范围大,但核心效果是间歇性震荡,而不是硬控(如眩晕或禁锢)。敌人被击中后仍然可以移动和开枪,这让其威慑力大打折扣。
虽然说很多玩家都不太喜欢海神这个英雄,但我觉得他的技能特效很酷,水元素的墙体和波浪很有质感。至于英雄强度的话,在进攻时用好水墙和水盾的话,进点比较容易,尤其是在低分段,一个水浪就能限制对手很久。但在高分段和职业赛场,海神的水盾太薄了,价格很贵也很容易被打爆,判官只需要3枪。海神的技能不只是会减速敌人,也会减速队友,在防守的时候很弱,不能支援另一个包点,只能搭配双烟阵容。
在《无畏契约》这款游戏中,英雄重做堪称罕见,这与《英雄联盟》每隔数月就有英雄重制的情况形成鲜明对比。毕竟,目前游戏中的英雄数量很少,玩家的练习成本很高,英雄平衡需要考虑阵容搭配、地图优劣势等问题。正因如此,拳头对本次海神重做寄予厚望,期待能带来积极反响,此前夜露的重做就非常成功。希望设计师能将他改得更有趣味性,让钟爱这位英雄的玩家及控场角色爱好者,能够得到全新的战术利器。
更新时间:2025-10-20
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