会不会有PVP呢?
继昨日的预热视频之后,今天(8月29日)中午,米哈游旗下崩坏IP新作《崩坏:因缘精灵》终于发布了首个宣传PV以及4分钟的实机演示。
本次PV不仅公布了游戏大量的角色与因缘精灵,同时正式公布了游戏的玩法和内容。此外,官方还宣布即日起开启「结缘测试」招募。我们也在昨天的文章中提到,该作是由《崩坏:星穹铁道》制作人蒋大卫带队研发。
与米哈游此前的游戏不同,《崩坏:因缘精灵》并没有设置固定的主角(玩家化身),而是开放了人物捏脸和装扮系统,允许玩家自定义自身形象。
《崩坏:因缘精灵》的场景设定在现代都市风格的海滨小镇,从实机表现来看,游戏的探索自由度比较高,角色不仅拥有跳跃功能,还可以骑乘宠物实现疾跑、飞行效果。
至于先前市面上流传的捉宠和自走棋玩法,本次实机中并没有展示太多具体的玩法细节,捉宠使用怎样的道具?是否有PVP对战玩法?还需要等一测为玩家们答疑解惑。
其实在实机演示正式发布前,米哈游就已经在《崩坏:因缘精灵》的官方网站上放出了多名角色和宠物的背景设定。除了5月预告视频中已经展示的琪亚娜和刃,其他角色目前来看均为《崩坏:因缘精灵》的原创角色,不过有些角色身上也似乎能看出一些故人的影子。
(哥们你有点眼熟啊)
游戏核心的角色设定有真王和僭主,真王的设定为“旧世界元理的所有者,拥有特权与力量的人间之王”。按目前官方放出的内容来看,真王至少有28位,或许也是为后续推出角色留足创作空间。
僭主则是“新世界元理的所有者,分别执掌着81个位面”,像从崩铁宇宙“穿越”而来的刃在《崩坏:因缘精灵》中就是第二十二僭主。
值得一提的是,一个角色既可以是真王,也可以是僭主,像上面提到的“帝非天”就身兼两种身份,他应该是《崩坏:因缘精灵》世界观中最核心的角色。除帝非天外,我律蝉、阿尔芒、帕拉雅雅等角色设定上也是类似。
某种角度上说,《崩坏:因缘精灵》的世界观设定多少带有些“中二”气息,结合游戏的风格和玩法来看,整体的游戏氛围应该更倾向轻松、休闲和趣味。
今天放出的PV与实机演示中,游戏也展示了大量的核心玩法内容。
大世界探索中,玩家可以骑乘在因缘精灵上奔跑与飞行,同时在骑乘上也根据不同精灵的特性设计了不同的姿势,比如玩家除了坐着以外还可以抓着精灵的物品进行飞行。
除了移动以外,因缘精灵还深度参与世界的互动中,比如“莓狸狸”可以直接用奶油攻击NPC,一些精灵把损坏的消防栓作为娱乐玩具,“鸭法士”则在处理公务等等。此外,玩家还可以操纵因缘精灵,参加赛跑,射击,以及破坏拆家等各类玩法。
而在官网中,官方一共展示了32种因缘精灵的外观和名称,若加上只有剪影的部分,那么仅公开的因缘精灵便达到了66种。
同时在精灵的设计上,官方也是延续了崩坏系列的玩梗传统,把大量的互联网梗作为精灵的设计元素。比如PV中的薯条鸥便是经典的“去码头整点薯条的海鸥”。
虽然PV中尚未详细展示精灵获取的来源,不过从精灵的表情设计,精灵与人类和谐共处的设定来看,《崩坏:因缘精灵》大概率不会采用传统的捉宠模式,很有可能需要玩家培养精灵的友好度,达到一定好感度后才能结为伙伴。这个过程中,也将伴随更多内容的释出,或将成为大世界中重要的玩法、内容填充。
在大家关注的自走棋玩法方面,本次实机演示也是展示了大量内容。
演示中,《崩坏:因缘精灵》中同样拥有自走棋中玩法中的羁绊系统、经济系统、装备系统、海克斯科技系统、随机角色BUFF等等。
比如在羁绊方面,游戏便展示了诸如竞争,保护者,探险家,光明,美丽智多星等多个词条。而海克斯科技上则使用了展示了众多诸如“猫猫狗狗”,“黄金矿工”等含梗量极高的名称。
不过与其他自走棋中棋子的星级不同,《崩坏:因缘精灵》在中每只精灵都有自己的等级。
此外在战斗界面两端,《崩坏:因缘精灵》中玩家上方并不是常见的金币数量,而是改为了三个格子,从实机演示来看,其除了能放置可以攻击的物品外,还可以放置麦子等或许能提供BUFF或者加成的物品,同时游戏中还存在诸如“米饭”这样增加血量和体型的消耗道具,
尽管本次尚未公布具体的玩法细节,但能看出游戏在传统的自走棋玩法上进行了一定创新性改变,让其更适配捉宠玩法和内容。
某种程度来说,自走棋6年前的地位就如同1年前的《幻兽帕鲁》。在2019年横空出世以后,无数厂商纷纷入局,在自己的游戏中推出自走棋玩法,希望以最快的速度抢到一杯羹。然而正如今年的帕鲁一样,当年同样诞生了大量同质化严重的产品,而最终杀出重围的便是《云顶之弈》与《金铲铲之战》。
自走棋玩法特有的策略型和随机性,不仅兼顾了竞技,同时还有着极低的入门门槛和休闲属性,吸引了大量年轻用户以及女性用户。而对于米哈游玩家而言,他们也需要一款更加休闲且长线的产品来满足日常娱乐需求。
《崩坏:因缘精灵》作为崩坏IP的最新系列作品,选择了自走棋这一赛道,不仅是对精灵收集养成的全新解法,同时也是对崩坏IP的一次探索。这不仅是米哈游对产品矩阵的又一次拓宽,更是其应对市场变化的主动求变。
目前来看,《崩坏:因缘精灵》作为一款含有捉宠要素的自走棋类游戏不仅能扩宽米哈游的游戏品类,同时也在试图串联起《崩坏3》与《崩坏:星穹铁道》两大世界观,该作或许将成为米哈游未来发展崩坏IP的重要一步。
而除了《崩坏:因缘精灵》以外,米哈游还在积极筹备多个新项目,包括生活模拟、英雄射击以及现代都市等多种游戏类型。
《崩坏:因缘精灵》能否在全新领域复现“崩坏”IP此前的成功,成为米哈游多元化战略的新增长点,时间将会给出答案。
更新时间:2025-09-02
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