游戏玩家圈里,“此生必玩”是个极具分量的标签,它代表着一款游戏在玩法、设计或体验上达到了足以让玩家铭记的高度。今天就为大家盘点15款横跨多种类型、在各自领域堪称标杆的单机游戏,每一款都值得你加入游戏清单。
RPG(角色扮演类游戏):博德之门3,把RPG的自由度玩到极致

RPG类型的丰富程度在游戏界无出其右,核心体验是角色养成与剧情深度。《博德之门3》绝对是其中的佼佼者。它的对话选项绝非摆设,选错一次可能就让剧情天翻地覆。回合制玩法自由度拉满,队伍属性、技能、地形、道具相互影响,每场战斗都有不同变数,哪怕读档重玩都能有新体验。拉瑞安工作室对RPG的深刻理解和对剧情对白的“死磕”,完美展现了RPG的魅力。
ACT(动作游戏):鬼泣5,动作游戏的“完美定义者”

业界四大ACT(忍龙、鬼泣、战神、猎天使魔女)中,《鬼泣5》一骑绝尘。门外汉觉得它是操作天花板,角色技能看似繁多,实则玩法简洁高效。复杂的对敌机制——拼刀反制、一击必杀、完美闪避,让每只小怪、每头BOSS都有独特弱点。新手能轻松通关,老手能打出华丽操作,它就是动作游戏“易上手难精通”的完美诠释。
ARPG(动作角色扮演类游戏):赛博朋克2077完整版,动作与RPG的精彩缝合

ARPG是ACT与RPG的缝合怪,《赛博朋克2077》完整版当之无愧。无DLC时,它的动作系统稍显简陋,更像带RPG要素的FPS;加入“往日之影”DLC后,动作射击、黑客入侵等三套战斗体系融为一体。角色扮演方面更是CRPG老手艺,剧情叙事优秀、世界观扎实,能让玩家在战斗中感受刺激,也能在流程中见证主角V的成长。
动作冒险类(DA):塞尔达传说 旷野之息,开放世界与解谜的天花板

《塞尔达传说 旷野之息》的开放世界被赞“天下第一”,但它的动作和解谜同样是业界顶流。解谜不是简单的单选题,而是开放题,一种解谜有七八种解法,全靠玩家想象力。战斗系统“易上手难精通”,从最初的“砍砍砍”,到后期理解多属性武器、盾反、林克时间后,能打出鬼泣般的华丽操作,是纯粹动作冒险的“此生必玩”之选。
FPS(第一人称射击类游戏):使命召唤 现代战争三部曲,经典战场的沉浸式体验

能代表FPS的当属《使命召唤》系列,若对新作不满,不妨试试《现代战争》三部曲。老游戏画面虽粗糙,但场景细节拉满,能瞬间把玩家拉入紧张刺激的现代战场,其故事主题也令人动容,是重生工作室倾尽激情铸就的经典。
竞技类游戏:CS 反恐精英,长寿竞技的“奇迹之作”

提到PVP游戏代表,答案只有《CS 反恐精英》。自1999年发布以来从未过气,版本更新也未改变核心地图和对战规则。从“开局小手枪”到“后期起大狙”,从“沙漠灰安包拆弹”到全球赛事,它的长寿本身就是业界奇迹,堪称电子游戏的代表之一。
模拟经营类游戏:星露谷物语,种田游戏的“快乐源泉”

模拟经营类神作非《星露谷物语》莫属。它用简单设计告诉玩家,游戏乐趣不止“杀杀杀”,还有种田收获的快乐。4100万份的销量、96%的好评如潮,哪怕是挑剔的国内玩家也对其青睐有加。上手简单、机制简洁,要么玩不进去,要么一玩就通宵,它为玩家打开了“种田类游戏”的大门。
沙盒生存游戏:我的世界,全球销量第一的“创造力天堂”

如果这辈子只能选一款游戏,那一定是《我的世界》。它没有3A的精美画面,却靠朴素的划分和简单的建设合成体系,让玩家反复游玩多年不腻。全球销量第一,用户覆盖全年龄段,你可以当建筑师、工程师、探险家,甚至“世界的神”。无穷的MOD和内容更新,让游玩永无止境,是电子游戏的代表之一。
SLG(策略游戏):文明6,策略游戏的“成瘾之王”

策略游戏是“电子ED的终极解药”,《文明6》则是其代表。它开创了策略游戏的概念,也是入坑最佳作。玩法看似简单,不断点击“下一回合”,却能让人稀里糊涂玩三天三夜。其成瘾度T0级,甭管难不难,游戏荒时你迟早会玩它。
RAC(赛车竞速游戏):极限竞速 地平线,赛事与乐趣的完美融合

赛车竞速类中,《极限竞速 地平线》将赛事与乐趣结合得恰到好处。既不卡通也不过于拟真,新手能玩个热闹,老手能秀得开心。即便你对赛车不感冒,它的抽卡、吃鸡等玩法也能吸引你,是赛车游戏的“出圈之作”。
开放世界游戏:上古卷轴5,开放世界的“模板级”设计

《上古卷轴5》是开放世界的代表。它并非靠MOD走红,而是本身就拿下过大满贯奖项。从它开始,主流游戏类型才有了成熟的开放世界模板。游戏里,路边的尸体有遗言、NPC有生活规律和社交网络,前期帮助的NPC后期会回报你……2011年的游戏,至今仍被《艾尔登法环》《天国拯救》学习,玩家反复通关五次都能有不同体验,经典不过如此。
魂类游戏:艾尔登法环,宫崎英高的“强者叙事”

《艾尔登法环》有着独属宫崎英高的设计风格,主打“以弱胜强”。主角看似弱小,实则玩家是比BOSS更强的强者。每个BOSS从形象到招式都充满强者风范,关卡设计阴险(背刺、落石、毒潭),却让游戏时刻充满挑战与成就感。它是典型的“作者型游戏”,不从众、不妥协,完美的魂游体验非它莫属。
动作冒险类(恐怖向):生化危机4,第三人称射击的“开创者”

《生化危机4》开创了第三人称射击游戏的玩法,其动作设计和资源管理玩法影响深远,《最后生还者》《逆行计划 共生者》等都受其启发。再加上恐怖氛围的塑造,它在“动作冒险”大分类中地位独特。即便你玩过《旷野之息》等经典动作冒险游戏,它仍能给你截然不同的体验。
肉鸽类游戏:以撒的结合,肉鸽游戏的“启蒙之作”

在独立游戏还没火时,《以撒的结合》两年内销量破200万份,让大众注意到“肉鸽”这一细分品类。它有717种道具、34位角色,排列组合出近乎无限的玩法,让无数玩家沉迷数百小时,也让许多独立游戏制作人开始尝试肉鸽游戏。游戏好玩、门槛低,游戏荒时选它准没错。
类银河战士恶魔城游戏:空洞骑士,2D游戏的“艺术之作”

“类银河战士恶魔城”是个拗口的细分类型,《空洞骑士》则是其排面。它有精益求精的地图与场景叙事,战斗机制和操作手感也极为优秀,美术风格独树一帜。如果你玩腻了3A大作,它就是你不得不品鉴的优秀2D作品。
这些游戏横跨多种类型,每一款都在各自领域留下了浓墨重彩的一笔。如果你正处于游戏荒,不妨从这些“此生必玩”的作品中选一款,开启一段精彩的游戏旅程。
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更新时间:2026-02-25
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