从拍短片到导爆款!知竹咋让《盛世天下》卖爆百万套?

9月刚过,有个事儿在影视圈和游戏圈都炸了,NewOneStudio做的《盛世天下》,9月9号多平台上线,才过13天,9月22号官方就说全平台卖了超100万套。

这速度比不少热门长剧的热度涨得还快,甚至有人说,等下部“女帝篇”出来,它说不定能超过《完蛋!我被美女包围了》那190万份的销量。

不光是卖得多,这游戏在社交平台上也吵翻了天。

“朕开了个龙眼”“姐妹,你喝了几碗桂花羹”这些梗到处传,玩家还为不同CP吵来吵去。

抖音主播桃黑黑直播玩它的时候,看的人快到300万次,最多的时候10多万人同时在线。

本来想觉得互动游戏就是给玩家解闷的,后来发现《盛世天下》能火,跟它特别懂看古装剧的人的喜好分不开。

主演黄羿、官鸿这些人,之前都拍过长剧,看的人一眼就眼熟;而且它拍得是真精致,玩家都说有“电影级质感”,审美在线,跟那些S+级别的长剧比也不差。

《盛世天下》火得有理:不只是游戏,更像古装大片

光有热度和熟脸还不够,《盛世天下》的出圈,跟它用拍正经影视剧的标准来做游戏有很大关系。

之前也有宫廷生存类的游戏,但像它这么下血本打磨的,还真没见过。

NewOneStudio找知竹合作,也是有点缘分的。

2023年初,知竹刚导完短剧《东栏雪》,这个工作室的制作人觉得她的风格符合《盛世天下》要的美感,就递了橄榄枝。

巧的是,知竹之前玩过这个工作室做的《隐形守护者》,知道他们做游戏的水准,两边很快就定了合作。

从筹备到杀青,《盛世天下》花了不少功夫。

2024年初开机,4月才拍完,本来以为拍完就能很快上,结果后期磨了一年半。

说实话,这后期工作量是真吓人,传统长剧每集就出一个成片,《盛世天下》每集要切成上百个独立视频,每个都得单独命名、审核、修改。

就拿第五集“冷宫鬼魅”来说,光主要情节点就15个,玩家选不同选项还能走出二十多种剧情,这剧情网铺得也太密了。

选角这块更夸张,选角团队看了两千多份演员资料,知竹还老往北京跑,最多一天见六七十人,连续好几天都这样。

后来选角导演说,这项目见的演员比好几个S+项目加起来还多。

如此看来,《盛世天下》能让玩家觉得“像看古装大片”,不是没原因的,每一步都没糊弄。

聊完《盛世天下》本身,咱得说说背后的关键人物,导演知竹。

这人可不简单,从2016年底开始拍短片,不到十年时间,从自媒体博主做到短剧导演,再到长剧导演,现在又成了影游导演,这四连跳在现在影视行业不好过的时候,比《盛世天下》爆火还让人觉得不可思议。

知竹的逆袭:从拍短片到导爆款,非科班也能成黑马

知竹最让人记住的,是她那股子对“美”的讲究,也就是大家说的“知竹式美学”。

2022年她第一次导短剧《长公主在上》,没知名演员,也没多高的经费,最后居然拿了4亿播放量,还让不少人改了“短剧就是粗制滥造”的印象。

2023年拍的《古相思曲》更厉害,豆瓣评到8.6分,成了当年的口碑黑马。

到了《盛世天下》,她这美学更是发挥到了极致。

玩家说这游戏留住了演员“二十多岁最美的样子”,其实这跟她早年做摄影师的经验分不开。

换别人可能只会拍演员正面,知竹却能快速判断演员适合啥光线,是硬光还是柔光,光比大还是小,还有最佳拍摄角度,这些细节一到位,演员的美感自然就出来了。

更难得的是,她连群演的衣服都没马虎。

《盛世天下》第二集“夜宴惊魂”有场群戏,有玩家发现,远景里只露几秒脸的群演,衣服都挺精致。

后来知竹说,那些衣服好多是她自己收藏的汉服。

搞不清别的剧组会不会这么做,但就冲这细节,《盛世天下》的质感就比不少剧强。

知竹的美学不只是表面好看,还藏着中式美学的含蓄。

《古相思曲》里,她拿《诗经·小雅·采薇》里的句子来塑造女主角陆鸢,男女主的感情也是克制内敛的,没那么多狗血桥段,却让人记了好久。

如此看来,她的作品能火,不只是画面美,更因为能戳中看的人心里的点。

其实知竹能走到今天,挺不容易的。

她不是科班出身,没师傅带,到现在也没签任何平台或影视公司,早期拍东西甚至一个人包揽好多活。

2016年底她刚开始在社交账号发古风短片,2018年才试着拍有剧情的视频,后来因为短视频数据好,平台找她合作短剧,又因为短剧火了,被长剧平台的制片人看中,才有了后来的机会。

本来想觉得影视圈得靠人脉靠背景,后来发现知竹用实际行动证明,只要内容做得好,照样能“上桌”。

现在她还不想把自己框在“导演”这个身份里,最近对声音设计感兴趣,说以后有空要去学。

她还跟朋友聊过,想做娱乐圈打拼题材的互动影游,比如看18线新人怎么当影后,还有无限流规则怪谈类的,这些想法听着就挺有意思。

如今《盛世天下》成了互动影视的新样本,知竹也成了非科班导演的榜样。

她即将上映的长剧《入青云》,光预告就收获了不少好评。

毫无疑问,不管是《盛世天下》的“女帝篇”,还是知竹未来的作品,都挺让人期待的。

《盛世天下》的出圈不是偶然,是“影视级打磨+互动玩法+知竹美学”凑到一起的结果;知竹的逆袭也不是运气,是她一步步把内容做好的必然。

在现在影视行业项目少、竞争大的时候,她和《盛世天下》就像给行业提了个醒:不管是做剧还是做互动游戏,只要真把内容放在心上,就能被大家看到,互动影视这行,未来说不定还有更多可能。

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更新时间:2025-09-30

标签:游戏   盛世   短片   天下   短剧   导演   演员   玩家   美学   影视   平台

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