很多兄弟在通关《荒野大镖客2》的剧情后,都会陷入一种即满足又空虚的状态。亚瑟和约翰的故事固然荡气回肠,但当你独自一人骑着马漫步在瓦伦丁的泥泞街道,或者眺望大地之心的日落时,是不是总觉得这个美丽的西部世界稍微有点……寂寞?
没错,R的细节无敌,但对于喜欢战斗、渴望在西部荒野上惩奸除恶(或者单纯想找人练枪)的玩家来说,通关后的世界确实有点“养老”了。除了偶尔遇到的几个倒霉路人,想找个像样的土匪窝痛痛快快打一场都得跑半个地图。
而且,说实话,原版的枪械手感虽然真实,但有时候也挺让人抓狂的。明明一枪打中胸口,对面还能活蹦乱跳地回敬你一梭子;明明手里拿的是狙击枪,却非要强制开镜,想打个近战瞬狙都不行。
如果你也有同感,觉得手里的左轮已经生锈,那么今天我要推荐的这两个MOD,绝对能让你的西部之旅焕发第二春。它们一个负责把世界填满敌人,一个负责让你手里的家伙什更带劲。
首先要解决的是“没怪打”的问题。
在原版游戏中,那些只有在特定任务里才会出现的土匪营地,平时都是空荡荡的,看着就让人遗憾。而**“强盗藏身处(Bandit Hideouts)”**这个模组,就是为了填补这种遗憾而生的。

它简单粗暴地在地图上除城镇以外的各个角落,一口气添加了140多个土匪藏身处和50多个伏击点。这是什么概念?意味着你骑马出去溜达一圈,可能每隔几分钟就能遇到一伙不长眼的家伙。
这些藏身处可不是随便放几个NPC就完事了。模组作者非常有心地利用了游戏里原本存在的各种地形——废弃的小屋、阴森的洞穴、荒废的矿井、甚至是以前任务用过的堡垒。当你靠近这些地方时,地图上会出现一个带骷髅头的房子图标,提醒你:“伙计,来活儿了。”

最让我觉得贴心的是它的高度可配置性。如果你是那种还在推剧情的玩家,担心满世界的土匪会干扰任务体验,完全不用怕。模组自带一个INI配置文件,你可以随心所欲地调整。

清理完一个营地后,屏幕上会弹出“你已清除藏身处!”的提示,那种成就感不亚于完成了一个主线任务。而且你还可以设置重生时间,比如设置成游戏内1小时后重生,那你基本上可以把这当成一个无限刷怪的RPG来玩了。
有了这个MOD,你的西部世界将变得危机四伏,但也充满了机遇和挑战。
有了敌人,接下来我们得谈谈手里的家伙。

很多玩家抱怨原版的枪械伤害有点“刮痧”。尤其是面对一些血厚的敌人,还得补好几枪,这很不“西部”。在电影里,克林特·伊斯特伍德可是一枪一个小朋友的。

**“特立独行的武器与目录(Maverick Weapons and Catalog)”**这个模组,就是为了让你找回那种“一击必杀”的快感。

作者对游戏里的武器数据进行了大刀阔斧的重平衡,但又不是那种无脑的变态强,而是更追求致命的真实感。
除此之外,这个模组还做很多细节优化,比如让双动式左轮装填更快(一次装两发),武器磨损机制也变得更合理(清理一次后不再磨损),甚至还把那把稀有的霰弹枪改成了威力巨大的“象枪”风格。
总之,装上这个MOD后,你会发现战斗变成了一种享受。你不再是那个拿着玩具枪到处乱射的亚瑟,而是一个真正的、致命的神枪手。
把这两个MOD组合在一起,你会得到一个什么样的游戏体验?
想象一下:你腰间别着一把威力巨大的海军左轮,背上背着一把不再强制开镜的滚轮闭锁步枪。你骑着马穿过大山谷,雷达上突然出现了一个骷髅图标。你翻身下马,悄悄摸向那个废弃的矿井。
没有漫长的对话,没有繁琐的过场动画。只有你,手里的枪,还有几十个等着你去“审判”的亡命之徒。
你可以一脚踹开大门,利用“特立独行”带来的精准和高伤害,像死神一样快速收割每一个露头的敌人;清理完毕后,拿走属于你的赏金,骑上马继续寻找下一个目标。
这不比在营地里听达奇画大饼有意思多了?
如果你觉得最近的大镖客2有点无聊,强烈建议你把这两个MOD都打上。相信我,你会感觉像是在玩一个全新的游戏 DLC。
祝各位在西部的冒险愉快,我们瓦伦丁酒馆见!
更新时间:2025-12-08
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2020-=date("Y",time());?> All Rights Reserved. Powered By 61893.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302035593号