近期发现伪人是真的多,搞不懂血攻宠与耐攻宠的区别,还固步自封又固执己见,还一股满满的优越感,逆天言论层出不穷。尤其是下图这种言论,真是让我大受震撼,放在以前我会认为这是串子,但是我现在发现他是真信。

先说明一点:宝宝没有上下级之分,不存在全力/血攻/耐攻就一定比全力/血攻/耐攻高贵这个说法。唯一区分的点就是什么场景适配什么宝宝,比如你抓鬼非要用耐攻,就是刮痧,耶稣来了也是刮痧;你去杀高难度天地,用全力就是坑人,你4000伤害也是坑人。
再就是所谓散人“一个宝宝通刷”,既然你一定是只有一个宝宝,那我就默认你没有额外资金去提升自己,那这种号不用多说,默认无法参与高难度任务或者PK,上限就是侠士本、看戏和3X神器(或者偶尔当混子混个地煞),那就是用血攻,因为血攻足够应付侠士本、看戏和3X神器,就算偶尔飞了也不耽误刷过。
因为受制于进阶情况、资质、宝宝装备等等因素,这个表仅供参考,就是个大体数据。

其中各种场景占比也是估值,因人而异。
通过这个表可以直观的看出“普通散人”对应的三种宝宝的标准属性以及各场景的评测。
在只有一个宝宝的前提下:
全力在低压力场景很好用,但毕竟侠士本、看戏、神器这些占比也不小,属于日常一部分,频繁飞宝宝以及没有宝宝带来的输出损失,还有不停的巫医,都是很难受的。
血攻是最适合散人的,没有之一,在低压力场景不至于太刮痧,至少能看,但是高压力场景生存性有保障。
耐攻就是纯纯智商税,在占比超90%的场景纯纯刮痧,丧失效率,只为了不到10%的场景相对安逸?

最后我来剖析一下“耐攻优越论”,这也是梦幻玩家亟需祛魅的重要课题。
先说我自己,我曾经也有“8红标准耐攻黑童子”情怀,这不丢人,这和老玩家对古代瑞兽、芙蓉、鬼将等的情怀一样,是历史产物。在早些年,宝宝还没有如今数据大膨胀的年代,服战都是一排耐攻黑童子互抽,如同2005年一排律法女娲互扇。
那个时候为了PK能站住,童子都是加耐力的,而最重要的是,那时候相对于普通玩家的宝宝,服战童子在技能(全红)、装备、资质甚至是修炼上是远优于普通玩家的,这就导致耐攻童子输出和普通玩家的血攻、全力一样,然后更能抗,像一个战神一样,这个情怀滤镜太深了。

时过境迁,如今普通玩家也能用全红,也能用多技能,资质和修炼也普遍提升,曾经的“标准耐攻黑童子”早就被服战玩家淘汰,转而换上了更强的特殊技能、翻页、超级技能等宝宝。而在普通玩家当中,时代同样变了,曾经2600伤害的高端标准耐攻早就无法适应如今的输出环境,可以说就是刮痧,散人完全可以用相同的价格配置更适合于任务的宝宝。

所以,“8红标准耐攻黑童子”这种被高端玩家淘汰的货,虽然不至于说不好用(毕竟普通玩家在难度任务还是很好用的),但是早就没有”秀优越”的价值。这时候,你还拿着“8红标准耐攻黑童子”来秀优越,甚至拥有“我一只宝宝通刷”的老古董认知,只能说你就是路边一条。
你以为你满足了曾经的梦想,但你早已失去了曾经的岁月。时代变了,就别秀了。
更新时间:2025-11-14
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