《生化危机9:安魂曲》官宣回归系列主线叙事

6月30日,卡普空(Capcom)在PlayStation博客的专访中正式披露了《生化危机9:安魂曲》(Resident Evil 9: Requiem)的核心设定。作为系列30周年纪念作品,本作将回归浣熊市和保护伞公司的经典主线叙事,这是自2012年《生化危机6》以来,该系列首次重新聚焦于初代故事的核心阴谋。

制作人Masato Kumazawa表示,《生化危机9》旨在纪念系列诞生30周年(2026年3月),因此选择回归1996年初代奠定的核心叙事框架。近年来,《生化危机7》和《村庄》虽延续恐怖风格,但故事相对独立,与保护伞公司、浣熊市事件的关联较弱。而新作将重新挖掘这一经典主线,为玩家呈现更宏大的系列宇宙观。

与粉丝期待的里昂・肯尼迪或克里斯・雷德菲尔德不同,本作引入了一位普通女性主角——格蕾丝・阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)。制作人解释称:“格蕾丝是一个贴近生活的角色,她面对敌人时会真实地感到恐惧,这种设计能更好地传递生存恐怖的核心体验。”这一选择延续了《生化危机7》以普通人视角增强代入感的思路。

尽管回归传统叙事,但游戏仍将采用卡普空最新的RE引擎,在画面表现和沉浸感上进一步提升。浣熊市场景可能以全新技术重现,同时保留系列标志性的解谜、资源管理和B.O.W.(有机生物武器)战斗系统。此外,保护伞公司的阴谋或成为推动剧情的关键线索。

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更新时间:2025-07-01

标签:游戏   安魂曲   生化危机   主线   系列   浣熊   保护伞   核心   制作人   肯尼迪   里昂   公司

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