大家好我是指尖,8月12日体验服更新,一起来看看有哪些值得关注的内容吧。
元流之子(通用)
二技能的连续释放时间限制从1.5秒提升到2秒。
很多人没能理解,元流之子二技能还有释放间隔?不都是秒放吗?
其实说的是强化效果,元流坦克连续释放可增加控制时间,元流法师可增加控制和额外伤害,元流射手提升伤害,这个时间就是可操作时间,两段可以间隔更久的时间,也能获得强化效果,属于一个全面的加强。
元流坦克
终于等到他了,元流坦克弱了太久,此前的大招范围加强是最标准的象征性加强,本次终于有了实质性的加强。
本次调整的内容均围绕二技能展开,事实上,上次削弱也是因为二技能才变得这么弱,所以这次是在回调的基础上还进行了一次加强。
首先,二技能锁敌后,路径的非英雄目标可以造成击退效果,改成了任意目标,如果锁定的目标和自身之间有其他英雄,也会一并击退,相当于从一个点控,变成了范围控制。
另外,二技能的控制时间和连续控制的时间都回来了,和此前削弱前的数值是一样的。
所以,在回调削弱前的改动后,还加强了二技能的路径控制,同时大招的范围加强也没有回调,元流坦克的时代终于要回来了吗?
少司缘
少司缘又调整了,依然是看着削弱,实际上毫无感受的改动,二技能每1秒偷2金币,改成了每1-0.5秒偷1个金币,仅仅是前期偷钱的数量降低了一点,后期满级二技能就根本没差别了。
少司缘的强,当然和后期的数值也有关系,但前期削弱这点蚊子腿的数值,似乎真的感受不明显啊。
怒龙剑盾
怒龙剑盾再次加强,上次降低了技能冷却后,本次连触发条件也改了,不再限制普攻触发,未来技能也可以触发,尤其是那些拥有范围技能的坦克,甚至团战中不小心刮到兵线野怪也能回血了,所以未来的它适配性将会非常广泛。
既可以用技能打伤害,也能提升续航效果,像亚连,一套2aaa1至少能触发两次被动效果,加上大招,触发三次根本没问题,而调整前最多也就一次而已。
一些技能持续时间长的,技能占比高的,比如廉颇,一套1213也能轻松触发两次,不管是打团补伤害,还是平时路过野怪打续航都非常适用。
不祥征兆
大热必死,似乎成了这个游戏无法避免的问题,不祥征兆本赛季的调整让其性价比极高,所以才有了这次的削弱。
被动的寒铁效果,每次受到伤害都会使攻击者降低双速,且会刷新存在时间,每个英雄都是独立的CD,但调整后,不止无法刷新持续时间,还新增了0.5秒的空白期。
也就是说,射手攻击穿不祥征兆的英雄,原本是一直吃到debuff的,调整后每3秒触发一次,持续2.5秒,作用明显下降。
又对一批英雄的蓝耗进行了调整,具体如图。
以上就是本次更新的重点内容,欢迎留言讨论。
更新时间:2025-08-14
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