《端脑》作者的跨界首秀,会不会是下一个独游神作?

文/吕布

最近突然在各大平台刷到同一条视频,叫做“端脑作者壁水羽为何转行做游戏”。

嗯?是那个国漫神作《端脑》吗?是那个撑起有妖气半壁江山的壁水羽?我嗅到了一丝值得一试的味道。

在游戏圈一副萌新模样的壁水羽可不是什么小透明。这个名字甩出来,看过《端脑》《死神的阴谋》等一众神作的网友纷纷前来相认。

漫画画得好好的,为什么要做独立游戏了呢?这个画了20多年漫画的大神说:“没自信了呗。”

在这次出来吆喝自己的游戏之前,壁水羽已经很久没有在社交平台上这么活跃过了。翻看他之前的采访,发现他在2017年《端脑》真人剧上线时的采访里说了这么一段:“我现在还能获得什么反馈?电影也在搞,网剧也上了,书也出版了,你还能上月球吗?你下一步再努力,你能获得的回报还能有什么?暂时找不到出口了。”

我想,做游戏大概是在那之后,他终于找到的新出口。从漫画家到游戏制作人,这个跨界属实是意料之外,情理之中,唯一让人好奇的是,壁水羽的漫画口碑已经到了一个高度,同样是悬疑题材的游戏,能不能在2025年再次惊艳到老读者和新玩家们?

《魔亦佛》目前放出的Demo流程不长,大约20分钟左右就能完成Demo的所有内容。在试玩Demo之后,能感觉到它确实是一款带着尝试性质的作品,但大框架和细节的叙事都十分老练。

故事始于一个看似平凡的设定:霉运缠身的底层女孩为生计应聘保洁工作,却误入一家以驱鬼为业的神秘公司。

游戏开始,倒霉的年轻女保洁钟芫站在201房间门口,嘴里念念有词。废弃酒店的走廊昏暗又肮脏,和开篇的文字里说得一样“眼前的破败之中似乎隐藏着什么……”看起来钟芜似乎是被无良老板坑了,只得独自在这个“鬼屋”里寻找出路。

恐怖程度看起来也相当友好,一开始并不是每扇门都可以推开(大家都清楚,这种环境里的门,打开之后总会发生不可预知的事),遇到幽深的走廊,女主也适当地“怂”一下:“太黑了,不想过去。”

只是墙壁和房间里诡异的火烧痕迹,还有影影绰绰的神秘“鬼影”,提醒你这个地方并不简单。女主倒霉归倒霉,胆子也忒大了。

完成一个简单的道具解谜,剧情就倒叙到女主钟芫来做这份工作的前因后果。原来女主一直都很倒霉,还出生在中元节这么个日子。失业且缺钱的情况下,她只好伪造了自己的出生日期,去应聘了这个看起来不大靠谱的高薪保洁工作。

这家叫“极强运”的保洁公司,开出2w月薪,只要八字纯阳的员工。一看就不太对劲是吧?

然后剧情就朝着恐怖故事里最常见的发展走下去,女主走进了这间诡异的酒店,而酒店破败至此的原因,是一场火灾。女主和保洁公司老板(疑似男主)两人的保洁工作,原来类似“驱魔”,通过在现场遭遇的事件、线索和信息碎片,拼凑起这里曾经发生过的悲惨故事。

老板在危急关头大展神威把钟芫救出,发现了钟芫谎报生辰,居然也没翻脸,反而若有所思。在下也不懂玄学,不知道这里有什么说法。不过有一点可以确定,这老板的业务不简单,业务能力也不简单。

当然,随着剧情推进,女孩逐渐发现自己的 "倒霉体质" 并非偶然,而是与某种超自然力量息息相关……一切悬念都指向了一个更为宏大的故事架构。欲知后事如何,请等待正式版上线。

可以感受到,《魔亦佛》和壁水羽的作品风格一脉相承,比如倒霉女主和命运纠葛。在《端脑》中,普通男生夏驰和女友因为一桩谋杀案在无意中被卷入致命游戏,在《死神的阴谋》中,命运悲惨的普通女孩叶云池意外被选中成为死神复仇计划中的棋子。而《魔亦佛》中的钟芫,应该也是那个被命运选中的人。

除了人物设定,壁水羽在谜题设计上的功底也在游戏中得以延续。《魔亦佛》的解谜设计虽然比《端脑》等漫画中的谜题难度显著降低,但与剧情的融合程度非常高,解谜的心思更多地放在与场景细节和剧情的结合上,给简单的场景注入了极高的信息浓度。

从玩家反馈来看,目前的争议点主要集中在配音和BGM。不过也有玩家对于“半死不活”的配音表示了欣赏,觉得很有班味,意外地很适合钟芫这个人物。制作团队在Steam页面上也给出了说明,使用了AI辅助绘画和部分音乐内容。



不过瑕不掩瑜,《魔亦佛》是个很精巧的作品,值得大家抱以期待。对于壁水羽来说,故事是他的强项,作为一名创作者,他的心态是成熟的,第一次做游戏没想着一口吃个胖子,也没有过度吃老本,时间成本和项目规模控制得比较好。

沉寂几年,壁水羽的脑洞还是一如既往地大,可能因为内容媒介的改变,也让作者本人心态更松弛。游戏中埋了不少让人会心一笑的梗,消解了恐怖的氛围,比如在游戏开头,玩家第一个可交互的场景元素就是一副掉在地上的挂画。点选交互后,就会看到女主吐槽“署名是壁水羽,画的什么玩意”。

这几年,国产恐怖游戏市场涌现了很多口碑和销量俱佳的作品,《纸嫁衣》系列以民俗恐怖打开市场,《烟火》用社会议题引发共鸣,《三伏》以年代悬疑重构叙事……《魔亦佛》来得有点晚,但也带来了足够的新鲜感。

《魔亦佛》没有过分拘泥于热门的“中式”“民俗”,而是另辟蹊径,将 “都市日常” 与 “灵异元素” 嫁接:废弃酒店的火灾谜团、保洁公司的玄学招聘、普通人被命运裹挟的挣扎,这些贴近现实的设定让恐怖感更具渗透力。Demo已经展现出了很高的作者性:它未必拥有顶级的美术资源或者技术力,但凭借漫画家的叙事掌控力,20分钟的流程已能雕琢成一个充满钩子的故事切片。

从目前Demo的成色看来,《魔亦佛》整个故事接下来的走向还是挺令人期待的。且看6月20日正式版上线后,这位 “过气漫画家” 能否用一场融合了悬疑、恐怖与黑色幽默的 “保洁惊魂”,在竞争激烈的国产独游市场中,劈开一条新的道路。

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更新时间:2025-06-29

标签:游戏   界首   作者   恐怖   故事   倒霉   剧情   漫画家   悬疑   命运   老板   漫画

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