三国杀:明明是两个神将,合在一起却成了累赘,这合理吗?


游戏里面有两位武将的表现,一直相当可观,甚至让很多玩家都很生气,那就是大乔和小乔这两位武将在游戏当中的技能都比较夸张,一个能够把伤害直接转移,另外一个则是直接可以对敌人进行乐不思蜀,让对方每个回合可能都会。判定成功无法出牌,所以她们两个姐妹在游戏里面的表现都让大家感到害怕,没想到合体成为大乔小乔之后的发挥却变得相当的差劲,根本不像他们在分开的时候那样出色,可以说把两个武将的缺点全部都融合到了一起。

看到这个武将的技能之后,大家觉得还不错,毕竟把两位武将的技能都融合到了一起,比如大乔的流离,还有小乔的天香,这两个很实用的技能都加入到了这个武将。技能上面,可是不要忘记这两个技能想要发动却需要另外一个技能的辅助,才能够让这些武将变得特别的强大,一旦没有了其他的技能辅助之后,在游戏中的表现就会大打折扣,所以在游戏当中只是把两位技能其中的一个融合到里面,肯定无法让他们成为一个神将,反而成了累赘。

另外就是这两位武将在游戏当中打出来的伤害,也让大家觉得没有那么出色,虽然他的技能可以对男性角色进行伤害,但是触发的条件也相当的苛刻,只有在弃牌阶段开始的时候才能真正的使用这个技能,而且每次只能积攒一个标记,只有拥有三个标记的情况下,才能对敌人造成两点属性的伤害,这样来看的话就相当于在三个回合里面才能对敌人造成两点伤害。要知道现在已经是快节奏的版本,想要三个回合去对敌人进行攻击,并没有那么的现实,早就已经结束了游戏。

更致命的是,当两位武将合体之后,不只是他们的输出变得相当的差,而且在游戏里面还有相当长的一段时间,属于真空期,既没有防御也没有输出能力,这样他们在对战的时候就会任人宰割。通过这些也能够明白为什么这位武将合体之后的出场率却变得相当低,主要还是因为没有找到他们真正强势的地方,反而把两个比较弱的技能都融合到了一起。

未来希望策划能够对这两位武将重新的设计,不是让两个武将合体起来之后变得更差劲,而是要变得更加优秀。

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更新时间:2025-11-18

标签:游戏   累赘   两个   武将   技能   合体   敌人   差劲   两点   标记   出色

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