FC重装机兵:游戏主角何时隐退为妥?将影响英雄壮举展示

FC《重装机兵》游戏,通关条件并不难,只要和游戏主角的老爸对话并选择隐退即可;但需要玩家把握时机,若在未完成系列任务前强行隐退,将会影响游戏主角英雄壮举的全面展示,以及片尾的综合评价。

游戏开篇肯定不能隐退,取得一号战车是最基本的限定条件。有玩家原本认为,既然和老爸对话就能通关,那就在游戏开篇来一次速通吧。

隐退讲述英雄壮举

结果老爸坚决不允许(没有出现隐退选项),而是要求游戏主角先想办法获得一辆战车。所以,只有完成了取得一号战车的任务,那个“隐退”选项才会出现,并如愿结束游戏和展示主角的英雄壮举。

比较尴尬的是,这里只展示一个画面(大地图上的拉多镇),然后展示STAFF(游戏制作工作人员),最后的彩蛋也只不过是一条评语:“歼灭无数怪物的超级勇士,度过寂寞的一生。”显然是在批评玩家的游戏水平。

而玩家正常水平下的通关,将全面展示多项内容。一是展示冒险旅途经过的重要城镇、关卡。主要包括拉多镇、波布镇、奥多镇等三位游戏主角的家乡,以及一些特别村镇,这里发生过重要的游戏故事;而在巨型炮阵地、罗克镇东涨潮的海洞、诺亚大楼等地方,曾遇较大难题,让玩家们一时间不知所措。

展示赏金怪状态

二是展示赏金怪的歼灭状态,包括我们在多少等级水平下完成该歼灭任务。如果个别赏金怪未被歼灭,则提示“在逃”,比如让大家最难搜寻的“神密人”怪,就是一位在逃状态的常客。

三是展示战车及人员的状态。战车方面,主要展示主炮、副炮、C装置、发动机、底盘的装备情况,以及是否获得勋章(必须参加超级计算机诺亚的战斗才能取得);人员方面,主要展示我方三位游戏主角的能力水平。

四是展示全体游戏制作工作人员和片尾彩蛋。特别要说片尾彩蛋,所表达的大致意思是:虽然我们选择了隐退而通关,但游戏不会因此结束,因为我们的游戏主角将会再次踏上冒险之旅,展示最强赏金猎人的英雄精神。

如果玩家未达成相关任务而中途隐退,这些英雄壮举会打折扣。首先是背景音乐,只是我方人员徒步行走大地图上时的普通音乐;而不是一段特殊的剧终背景音乐。后者才是本游戏对玩家战绩的真正认可。

游戏片尾彩蛋

其次,仅展示大地图上的一部分村镇,而赏金怪就算被歼灭也有可能不展示。同样,我方战车、人员状态会被忽略不计,理由应该是装备太差、等级太低,不属于英雄壮举。最后展示了游戏制作人员,还有片尾那条普通评语,游戏主角度过了寂寞一生。

所以,为了更全面地展示游戏主角的英雄壮举,玩家还是要确保所有赏金怪都被歼灭,战车装备、人员等级都达到更理想状态,并且八辆战车分多批次参加攻打诺亚的战斗。如此,游戏大结局才可能是完美的。(盐邑大兔说游戏)

#FC重装机兵#

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更新时间:2026-02-24

标签:游戏   壮举   主角   英雄   战车   赏金   诺亚   彩蛋   片尾   玩家   状态

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