崩铁:V4极满意!4.0欢愉体系人权卡就两个,一个玩真伤

崩铁4.0前瞻预测要等到下个星期才会开播,而V4爻光和火花已经出来了,只能说策划极满意,V4只是纯文字改动!按照现在火花的数值,本应该翻倍才对,然后再回删,到V4感觉和3.0的大黑塔强度差不多,未必可以打赢万敌和红A。但回归事实,别忘了这只是开门欢愉C,上限被锁死!

以爻光现在的机制来看,她如果不进入欢愉队伍就会成为废卡,成不了通辅型“缇宝”;由于排期在开门版本,所以后续被踢出欢愉队的可能性非常大,策划为了大家更快地体验欢愉体系,爻光是必进火花队伍的,爻光+火花+花火组队,有点像是换皮的dot队剧本,数值稍微强一点,能否成为后续稳定的出场率的队伍,变数还是后续上线的sp银狼,更像是欢愉队通用拐;sp银狼要么替代爻光成为欢愉大拐,要么绯英另外采用新的专辅。

欢愉售前角色的确苦了不少玩家,很多玩家很难再“上当”了,真是周年庆大C辅助的话,策划估计比谁都急着复刻,况且爻光还有充能毒点。崩铁的未来可期不太值得提前投资,撕卡太快且投资错了风险太大,3.0中期的猫猫刚玩不久就整出了记忆战舰。但也有可能今年的卖卡计划有变,比较喜欢先出售前角色。

现在爻光和火花,唯一的好处就是为了玩家更快组成欢愉4人组,最快体验完整的阿哈时刻,这也是唯一的风光时刻,但是等出来第5个,第6个欢愉角色的时候,就要考虑上位替代去踢谁了。

说白了,现在4.0欢愉体系人权卡就两个,一个是银狼,一个是后续上线的未知角色,因为看这些角色的1命就知道,例如人权卡缇宝1命是真伤,1命长夜月是独立乘区,海瑟音也是1命独立乘区,1命风堇是生命充电宝,1命白厄是加速,反而弃子的1命,例如周日、刻律等都是减防的。所以看角色是否人权卡,可以从这1命的情况来判断。

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更新时间:2026-01-29

标签:游戏   欢愉   人权   满意   体系   两个   角色   火花   队伍   玩家   数值   上线   独立   时刻

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