市场监管总局重拳出击!手机行业流量劫持等乱象迎来最严整治

当你打开浏览器想下载第三方APP,四五次弹窗拦截接踵而至:首次触发下载就问“是否允许安装”,点允许后又提示“来源不明谨慎安装”,再确认还有“可能存在风险”,甚至安装完仍有“建议官方商店下载”——这不是手机在“贴心保护”,更像厂商为自家应用商店“筑墙”。11月27日,市场监管总局在深圳对手机和应用平台开展反不正当竞争合规指导,直指行业非理性竞争问题,这场围绕手机用户选择权与厂商渠道利益的博弈,终于迎来监管的明确介入。

弹窗五连拦背后:你的手机是谁的“私有领地”?

手机厂商对第三方APP的拦截早已不是秘密,但实测细节更暴露问题本质。记者针对某机型测试发现,从浏览器下载第三方应用需经历四至五次弹窗:初始下载时系统询问安装权限,后续连续提示风险,甚至强制引导至官方应用商店。这种层层设卡的操作,看似以“安全”为借口,实际却形成对第三方渠道的全渠道封锁——部分厂商不仅拦截第三方APP下载,还禁止带下载功能的APP上架自有商店,直接切断用户获取第三方应用的路径。

北京策略(广州)律师事务所吴思航指出,此类无正当理由拦截行为,可能构成不正当竞争甚至垄断。若厂商在操作系统或应用商店具有市场支配地位,无理由拒绝上架、限制安装或设技术壁垒,还可能违反《反垄断法》。这一判断切中要害:手机是用户购买的私产,但厂商通过操作系统控制权,将其变成自家渠道的“护城河”,本质是用技术优势挤压第三方竞争者生存空间,剥夺用户自主选择应用的权利。

游戏厂商集体出逃渠道服:分成“剪刀差”逼出的反抗?

手机厂商的渠道霸权,在游戏行业引发最直接的反弹。2025年,《梦幻西游》《光遇》《大话西游》相继终止与OPPO渠道服合作,要求玩家限时迁移账号至官方服务器;更早前,多益网络《神武》、雷霆游戏《问道》已退出安卓渠道。这场集体“跑路”不是偶然,核心是渠道分成的矛盾——行业内安卓渠道与游戏厂商的分成比例常达5:5,对厂商而言,高分成侵蚀利润空间,而精品游戏的崛起让他们有了脱离渠道的底气。

游戏产业分析师张书乐表示,早期移动互联网时代,应用商店是唯一流量入口,厂商只能依赖渠道获客;但随着精品游戏用户粘性增强,厂商可通过官网、社交平台直接触达用户,“绕道”下载成为可能。比如《原神》自上线起就坚持官方全平台账号互通,拒绝渠道分成,凭借高品质内容吸引用户直接下载,证明脱离渠道仍能成功。这种变化,让中上游厂商敢于对不合理分成说“不”,也让厂商与渠道的权力平衡开始倾斜。

监管从“抓坏人”到“教规矩”:这步棋下对了吗?

此次市场监管总局的合规指导,最突出的变化是从“事后处罚”转向“事前预防”。吴思航认为,这体现监管转型——以往针对垄断或不正当竞争行为多是事后罚款,而此次通过现场通报典型案例、指导企业学习新反不正当竞争法,提前帮助企业识别合规风险,减少违法成本。这种转型对行业意义重大:手机行业作为数字经济关键组成部分,非理性竞争不仅损害用户权益,还会阻碍创新——若厂商都把精力放在封锁渠道而非技术研发,整个行业将陷入内耗。

监管的介入不是“打压”而是“规范”。过去三年,国内曾有手机厂商因垄断应用商店市场被罚款数十亿元,事后处罚虽能震慑违法,但无法从根源避免类似行为;而事前合规指导,能让企业清晰掌握“红线”:哪些拦截行为属于正当安全防护,哪些属于不正当竞争?比如,对未经检测的恶意应用拦截是合法,但对合规应用无理由封锁则是违法。这种明确界定,既保护用户安全,也维护市场公平。

流量入口大变天:应用商店不再是“唯一王者”

移动互联网早期,应用商店是绝对流量入口——用户获取APP的唯一途径就是官方商店,厂商只能依赖渠道分发。但如今,第三方应用市场、官网直接下载、社交平台分享等渠道兴起,应用商店的垄断地位逐渐松动。以游戏行业为例,头部厂商通过官网下载、社区引流,能直接触达用户;工具类APP通过搜索引擎、短视频种草,也能绕过应用商店获客。这种流量多元化的趋势,让手机厂商的渠道优势不再不可撼动。

数据佐证这一变化:据艾瑞咨询报告,2024年国内第三方应用市场的用户渗透率已达35%,同比增长8%;而手机自有应用商店的市场份额则从2020年的70%降至2024年的55%。流量入口的分散,意味着用户有更多选择,厂商也不必再被单一渠道“卡脖子”。这种市场结构的变化,本身就是对渠道霸权的制约,也为监管规范行业竞争提供了市场基础。

博弈中的平衡:监管如何既管垄断又保创新?

市场监管总局强调,监管手段需充分考虑手机行业技术特性与商业逻辑,避免“一刀切”。这一原则至关重要——手机厂商作为操作系统提供者,有责任保障用户设备安全,但不能以此为借口滥用权力;监管部门既要打击不正当竞争,也要保护企业创新空间。如何找到平衡点?核心是明确“正当理由”的界定标准。

吴思航建议,监管应建立“安全评估清单”:对应用的安全检测需有权威机构背书,厂商不能自行定义“风险”;对第三方应用的拦截,需公开具体理由和检测依据,接受用户和监管监督。同时,应保障用户的选择权:允许用户自主开启第三方应用安装权限,禁止厂商默认关闭或强制限制。这种做法既能保护用户安全,又能避免厂商利用安全名义封锁竞争。

从合规指导到行业重构:数字经济需要什么规则?

此次合规指导不仅是针对手机行业的个案,更是数字经济公平竞争规则的一次明确。在数字时代,平台企业掌握技术优势,容易形成“赢者通吃”的垄断局面,但用户权益和市场创新不能被牺牲。监管的作用,就是通过明确规则,让所有参与者在公平环境中竞争——厂商可以通过提升应用商店服务质量吸引用户,而非通过封锁渠道;第三方应用开发商可以通过创新赢得市场,而非被渠道“卡脖子”;用户则能自由选择喜欢的应用,不受厂商强制约束。

游戏厂商集体退出渠道服的案例,其实是市场自发调整的信号——当渠道分成过高、用户选择权被限制时,产业会自动寻找新的平衡。而监管的介入,能加速这种平衡的形成,让行业走向更健康的方向。未来,随着合规意识的提升,手机厂商可能会调整渠道策略:比如降低分成比例、开放第三方应用安装权限,以适应市场变化;第三方应用开发商则会更注重用户体验,通过高质量内容吸引用户。

这场围绕手机应用分发的博弈,最终的赢家应该是用户——他们将拥有更多选择权,使用更符合需求的应用;而行业也将在公平竞争中释放创新活力,推动数字经济持续发展。监管的合规指导,正是这场变革的重要推手,它不仅规范了当下的竞争行为,更奠定了未来数字经济健康发展的基础。

(全文约3200字)

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更新时间:2025-12-01

标签:数码   严整   重拳   市场监管   总局   流量   行业   手机   渠道   用户   厂商   商店   市场   手机厂商   选择权   游戏

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