近40家中国游戏厂商云集科隆展;烛龙古剑系列新单机首曝

一、核心观点


1.近40家中国游戏厂商云集科隆展,国产硬核动作游戏剑指全球玩家


科隆游戏展官方于本周公布2025年参展厂商阵容,中国厂商方面包括腾讯游戏、米哈游、游戏科学、叠纸网络、鹰角网络、完美世界、西山居、英雄游戏等。国外厂商方面,育碧、世嘉、卡普空、任天堂等知名厂商亦在参展名单中。


在此前,米哈游方面早已宣布将携旗下《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》三款游戏回归今年的科隆游戏展。腾讯也于近日公布,将携备受关注的《王者荣耀世界》、《穿越火线:虹》等游戏参展,参展期间或将公布更多项目信息。


而备受关注的国产单机动作游戏《影之刃零》也于本周确认参加科隆展,此次将是《影之刃零》首次面向海外玩家提供时长1小时的试玩版本。


值得注意的是,8月20日为游戏科学固定发布新消息的日期,《黑神话:悟空》官方于8月15日表示,这是游戏科学连续第三年参加科隆展,而今年的工作进展将在黑神话官号和ONL(科隆游戏展开幕之夜)现场同步发布。


2.烛龙古剑系列新单机首曝,ARPG新游兼顾叙事与战斗


烛龙游戏于今日(8月17日)正式公布《古剑奇谭》系列最新作《古剑》的宣传PV。游戏于2021年立项,现已进入量产阶段。该项目也在2024年获得了腾讯的投资,目前开发情况良好。


官方表示,《古剑》为《古剑奇谭》系列单机的正统续作,将在前作的累积上继续前进,进一步拓展《古剑奇谭》系列世界观。游戏将作为买断制单机游戏登陆PC和主机平台,不会推出移动端版本。


根据相关媒体报道,该游戏将是一款非类魂,也非开放世界的ARPG游戏,玩家可以根据自己的探索风格推进游戏进程。《古剑》将延续该IP系列以中国神话和志怪传说为基础的世界观,“玩家将亲身经历引渡亡魂、化解执念的过程,每个亡魂背后都有一段属于他们自己的故事。”


游戏官方强调,《古剑》并非挑战玩家的硬核游戏,引渡亡魂不仅是叙事内容,也是游戏核心战斗玩法之一。玩家可以通过收服和召唤亡魂来对抗敌人,也可以进行地图探索,从而收集不同的道具。


项目组表示:“我们的出发点是希望各种类型的玩家都能在我们游戏中获得充分的乐趣。特别是作为一款RPG游戏来说,感受自己逐渐变强的过程,也是游戏体验中非常重要的一环。”


3.前叠纸和前米哈游制作人新作均受挫,大厂履历难抵市场不确定性


据相关媒体报道,前叠纸游戏《闪耀暖暖》制作人、现可笠科技创始人刘盼所研发的ARPG游戏《代号:熬夜天使》已于今年5月暂停开发,原因或为融资受挫。刘盼曾于腾讯担任产品经理,后于2013年加入银汉游戏。2020年,刘盼入职叠纸担任《闪耀暖暖》制作人,并于2022年离职后创立可笠科技。有知情人透露,刘盼或已回到叠纸。


近期新作受挫的前大厂制作人或许不止刘盼一人。有玩家于近日发现,前米哈游《崩坏学园2》制作人HAKU的二次元游戏《黄金四目》在运营半年左右似乎悄悄停运了,游戏自7月10日便无法进入,而官方对此情况尚未给出正式解释。


HAKU曾在淘米网络参与过《摩尔庄园》《赛尔号》的制作,并担任主策一职。后于2014年加入了米哈游,担任《崩坏学园2》的制作人。2020年HAKU离开米哈游,进入点点互动,成为《拾遗轶闻录》制作人。而在2021年到2023年,HAKU先后成立上海炎喵网络和上海鸟鸣啾唧公司,并在后者成立期间研发有RTT玩法的《黄金四目》。目前看,该项目表现或不及预期。


目前来看,即便有过大厂经验与成功项目加持,制作人们在独立创业或转型过程中依旧会面临融资与市场的不确定性。产品能否顺利落地,往往取决于多重因素的共同作用。未来这些制作人的选择与动向,或能为行业内人士规划发展路径时提供一些参考。


4.腾讯网易公布Q2财报,射击赛道或成下一战场


在本周,腾讯、网易两家游戏大厂均公布了2025年第二季度财报并召开了电话会议。腾讯方面,在2025年第二季度,腾讯游戏业务收入为人民币592亿元,同比增长22%。从国内外市场看,腾讯游戏业务在两个市场中均保持增长。本土市场游戏收入为人民币404亿元,同比增长17%,环比下降6%;国际市场游戏收入为人民币188亿元,同比增长35%(按固定汇率计算增长33%),再创历史高点。


网易方面,游戏及相关增值服务净收入为228.1亿元(32 亿美元),较 2024 年同期增长 13.7%,相较上一个季度的240亿元下降了约5%。来自运营网络游戏的净收入约占该分部净收入的97.1%,而上一季度和2024年同期分别为97.5%和96.1%。


两家厂商均提及了对射击赛道的看法,腾讯高管表示,公司目前各款射击分属不同细分赛道,并不会相互竞争,而是具有互补效应。上述高管强调,当前中国中国FPS市场正处于高速扩容期,未来将继续推动新射击游戏上线。而网易CEO丁磊则认为射击赛道是一个巨大的赛道,也是一片红海。网易会持续在射击类游戏方面投入,希望在这个赛道里产出网易自己的顶尖产品。


整体来看,腾讯与网易在电话会议中,均表现出聚焦射击赛道的倾向,两家对于赛道的态度虽有差别,但都释放出加码投入的信号。可以预见,未来国内射击品类的格局很可能在这两股力量的交锋与博弈中逐渐重塑。


5.三战率土二审大反转,游戏玩法著作权保护边界再度引发讨论


8月11日,《三国志·战略版》通过游戏内公告向广大玩家公布了《三国志·战略版》被《率土之滨》诉侵权及不正当竞争一案最新的二审判决。公告称,关于《三国志·战略版》被《率土之滨》诉侵权及不正当竞争一案,《三国志·战略版》收到二审裁定,广州知识产权法院(以下简称“二审法院”)认为《三国志·战略版》并未侵犯《率土之滨》著作权,一审判决认定基本事实不清,比对方法错误,裁定撤销一审判决,发回重审。


一审广州互联网法院(以下简称一审法院)认定本案构成著作权侵权,二审法院则认为网易主张保护的《率土之滨》玩法规则、设计在本质上仍然属于思想、系统、操作方法之类,不属于著作权法意义上的表达,纠正了一审法院认定《率土之滨》游戏构成受著作权法保护的“符合作品特征的其他智力成果”。


对于不正当竞争的认定,一审法院依据相关司法解释并未对网易雷火公司主张的不正当竞争案由进行审理。二审法院认为本案在重审时需重新审查《三国志·战略版》与《率土之滨》是否构成实质性相似、简悦公司行为是否损害网易雷火公司合法权益及简悦公司是否违反诚信原则和商业道德等要件,且不能采取片面、割裂的方式进行比对。由于一审未查清事实,重审的认定结果也具有较大不确定性,一审判决结果有可能被改变。


有律师从业人员认为,二审否定了一审判决,并明确指出一审存在认定事实不清等情形,是游戏行业版权纠纷领域一次意义深远的判决, 对游戏的独创性认定也提出了更成熟更规范的界定标准。


二、国内外市场游戏榜单情况



中国大陆市场



中国大陆市场2025年8月11日-2025年8月16日iOS游戏类畅销榜中,腾讯旗下《和平精英》和《王者荣耀》分别霸榜3天。《英雄联盟手游》《三角洲行动》《穿越火线》《地下城与勇士:起源》《金铲铲之战》等游戏在本周均有不错表现。


网易系游戏中,《蛋仔派对》《梦幻西游》依然为常住畅销榜前十的游戏。


米哈游《崩坏:星穹铁道》于8月13日更新3.5版本「英雄未死之前」,推出新角色限定五星角色「海瑟音(虚无•物理)」,当日游戏进入畅销榜TOP10。叠纸《恋与深空》于8月12日更新「盛夏与你与海风」系列活动,开启新卡池,从当日到8月14日,游戏均在畅销榜TOP3。


此外,B站《命运:冠位指定》、点点互动《无尽冬日》等游戏在本周也同样有优异表现。


中国香港市场



中国香港市场2025年8月11日-2025年8月16日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《Kingshot》登顶2天,叠纸《恋与深空》、米哈游《崩坏:星穹铁道》分别登顶1天。点点互动《寒霜启示录》、雷霆《杖剑传说》、Funfly(新加坡公司)《Last War:Survival》、灵犀互娱《救世者之树》、Florere《Dark War :Survival》、厦门御长风《英勇之地》等产品进入榜单Top10。


中国台湾市场



中国台湾市场2025年8月11日-2025年8月16日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》登顶2天。叠纸《恋与深空》、点点互动《Kingshot》、雷霆《杖剑传说》、Funfly(新加坡公司)《Last War:Survival》、米哈游《崩坏:星穹铁道》、厦门御长风《英勇之地》等游戏进入畅销榜前十,均有不错表现。



美国市场



美国市场2025年8月11日-2025年8月16日iOS游戏类畅销榜中,Funfly(新加坡公司)《Last War:Survival》、点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》、柠檬微趣《Gossip Harbor》等产品进入榜单TOP10。


日本市场



日本市场2025年8月11日-2025年8月16日iOS游戏类畅销榜中,Funfly(新加坡公司)《Last War:Survival》、米哈游《崩坏:星穹铁道》、点点互动《寒霜启示录》、网易《荒野行动》、叠纸《恋与深空》等进入畅销榜前十。


韩国市场



韩国市场2025年8月11日-2025年8月16日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》登顶4天。点点互动《Kingshot》、Funfly(新加坡公司)《Last War:Survival》、米哈游《崩坏:星穹铁道》、柠檬微趣《Seaside Escape》等产品进入畅销榜Top10。


印度市场



印度市场2025年8月11日-2025年8月16日iOS游戏类畅销榜中,Florere《Last Z:Survival》、点点互动《Kingshot》《寒霜启示录》、TOP GAMES《文明帝国》、Funfly(新加坡公司)《Last War:Survival》进入畅销榜前十。


三、微信小游戏



8月17日,相比上周,微信畅销小游戏TOP10以老面孔居多。大梦途龙《保卫向日葵》、拾光筑梦《神器传说》退出榜单,深圳玩咖《将魂师》、波克城市《悦动小子》进入榜单前十。


四、买量市场



据DataEye数据显示,近7天国内游戏买量榜单中,小游戏霸占买量榜单,长沙汉游《高手来闯关》以12万多投放量位居榜首,长沙游品也依旧保持了高投放量,旗下三款抖音小游戏均在榜单前五。此外,海南创悦《永远的蔚蓝星球》为新入买量榜的游戏。


五、游戏版号审批情况跟踪



据竞核统计,截至8月17日,2025年国家新闻出版署共计发放了946款新游版号,其中国产游戏版号884款、进口游戏版号62款。



据竞核不完全统计,2025年大厂有版号游戏储备概况如上图,腾讯大约有27款,包括《王者荣耀世界》《无畏契约:能源行动》《异人之下》《命运扳机》《穿越火线:虹》等。网易方面大约有9款,包括《漫威秘法狂潮》《暗黑破坏神4》《无限大》《山海奇旅》《极限战场》等。


此外,米哈游、鹰角、莉莉丝、西山居各有1款,快手3款,灵犀互娱4款,儒意景秀4款。B站、英雄游戏、完美世界等也有1款有版号的在研项目。



产品上新方面,截至8月17日,腾讯、网易分别上线了9款和6款产品,儒意景秀上线3款,沐瞳、西山居、灵犀互娱上线2款,完美世界、中手游、盛趣、鹰角各上线1款游戏。



在游戏投资领域,本周暂无新消息。


六、一周大事件


国内行业动态


8月11日:7月中国手游收入占全球34%

Sensor Tower近日发布了2025年7月中国手游发行商全球收入排行榜,共32个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入34%。其中《王者荣耀》、《和平精英》与《PUBG MOBILE》等多款头部游戏带动腾讯全球收入环比提升20%,持续霸榜。点点互动凭借占据出海手游收入榜前二的《Kingshot》与《Whiteout Survival》稳居发行商收入排行榜第2名。


8月12日:点点互动两款游戏会师出海手游收入榜前二

Sensor Tower今日公布的7月出海手游收入榜显示,点点互动旗下4X策略游戏《Kingshot》在7月收入环比再涨34%,冲入榜单第二位,仅次于同公司的游戏《Whiteout Survival》。截至7月底,《Kingshot》全球累计收入突破2亿美元。


8月13日:深圳资助3A游戏最高达1000万

深圳市文化广电旅游体育局、中共深圳市委宣传部印发《深圳市推动数字创意产业高质量发展的若干措施》(以下简称《措施》)的通知。《措施》表示,将大力发展游戏、影视动漫、微短剧、演出、科幻等重点产业。具体到游戏方面,《措施》提到,提升游戏创新水平,持续提升游戏自主创新水平和品牌影响力,支持以中华优秀传统文化要素与场景为主导的3A(高投入、高质量、高文化内涵)游戏、精品游戏、功能游戏、电子竞技游戏等产品的开发、运营,对达到一定规模、社会效益和传播效果较好的游戏产品,按照不超过投入的30%给予最高1000万元资助。


8月13日:米哈游星布谷地完成APP备案

企查查显示,米哈游旗下生活模拟游戏《星布谷地》已于8月11日完成了APP备案,主办单位名称为上海米哈游影铁科技有限公司。据了解,《星布谷地》已于2024年7月获得了游戏版号。考虑到米哈游已确认参与2025年科隆国际游戏展,最快或将于展上(8月20日至24日)释出更多游戏相关信息。


8月14日:传光子或正开发派对游戏

奥星热浪工作室研发的开放世界派对手游《奥星热浪》将于明日开启测试。该游戏此前的PV显示,游戏内不仅有各种派对游戏的玩法,还有模拟经营和家园建造的元素。有媒体发现,企查查的公开信息显示,奥星热浪的相关内容均由腾讯科技注册申请。根据知情人透露,《奥星热浪》或为光子工作室群研发。


8月14日:前腾讯制作人开放世界新作PV首曝

青庖网络研发的开放世界生存建造游戏《山外山》于今日发布首曝PV。该游戏为东方奇幻风格,PV显示有建造、组队生存、骑乘巨兽等玩法元素,玩家将在游戏中改写人类部族的命运。据悉,青庖网络CEO曹潇文曾在腾讯项目管理中台担任Producer。而青庖网络其余团队成员中,亦拥有来自《永劫无间》、《暗黑破坏神:不朽》等知名游戏项目的经验背景。


海外行业动态:


8月11日:暗黑破坏神总经理离开暴雪

暗黑破坏神总经理罗德·弗格森近日宣布将离开暴雪,表示要去探索下一段旅程,目前尚未透露离职原因。暴雪总裁约翰娜·法里斯和微软游戏CEO菲尔·斯宾塞对此做出了回应并表达了感谢,但没有进一步评论谁将接替他的职位。


8月12日:韩国动作冒险新作公开或对标黑神话

由LoreVault Studio 开发、Nexon发行的动作冒险游戏《Woochi the Wayfarer》于近日正式公布。该游戏改编自小说《田禹治》,讲述朝鲜时代道士田禹治惩奸除恶的故事。Nexon表示,该游戏是为全球市场所打造的高品质新作,将致力于呈现出一款跨越文化壁垒的作品。而在此前,Nexon游戏部分负责人朴勇铉指出,韩国游戏产业需要类似《黑神话:悟空》或《天国拯救2》的“大作”,《Woochi the Wayfarer》或是对标“大作”的候选游戏之一。


8月13日:蓝洞称深海迷航2创始人影响团队

据外媒报道,Krafton作为母公司,近日对《深海迷航2》相关事件进行了回应。此前,《深海迷航2》三位联合创始人被Krafton解雇后,发起诉讼指控母公司拖延《深海迷航2》上线时间以规避2.5亿美元的奖金支付。Krafton则在递交的法庭文件中指控其中两位创始人在 2023 年 7 月起便“放弃”了各自在工作室的职责,并持续影响《深海迷航 2》的开发团队。


8月14日:前EA高管担任《收获日》开发商总经理

《收获日》系列游戏开放商Starbreeze于近日认命Jonas Skantz为其 Payday 特许经营权的总经理。Skantz拥有20年的游戏开发经验,曾在EA参与过《战地风云》《FIFA》《星球大战》和《极品飞车》等大型项目组。Starbreeze表示,Skantz的职责将包括长期创意战略,“促进开发和发行之间的合作”以及“确保 Payday 继续为其全球玩家群提供世界一流的合作体验”。


下周(8月18日-8月24日)开测新游:



下周上线/测试的新游中,重点产品为由拳头游戏和腾讯光子工作室群联合制作的《无畏契约:源能行动》手游。该FPS竞技游戏延续了《无畏契约》IP,拳头游戏无畏契约工作室全球负责人Anna Donlon,此前在发布会上表示《无畏契约手游》将有“精准利落的枪械手感和流畅顺滑的移动操作”,并打造出真正“为了移动端诞生”的《无畏契约》玩法体验。

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更新时间:2025-08-18

标签:数码   科隆   单机   家中   厂商   系列   游戏   腾讯   网易   市场   畅销   无畏   赛道   制作人   收入

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