Epic CEO批评Steam:给游戏划分AI标签毫无意义

Epic Games CEO Tim Sweeney表示,他不明白为何数字商店要标记一款游戏在开发过程中使用了AI。

原因在于,本月初,X用户Matt Workman发帖称:“Steam和所有数字市场都应该放弃‘AI制作’的标签。这已经无关紧要了。”

周三,Sweeney在看到了这篇文章后进行了回复,表示他同意Workman的观点,因为在他看来,未来AI将大规模地应用到游戏中,以至于它的存在几乎是不可避免的。

“同意,AI标签对于艺术展览中披露作者身份以及数字内容授权市场(买家需要了解版权情况)都很有用。但对于游戏商店来说就毫无意义了,因为人工智能几乎将参与未来所有游戏的制作。”

当另一位用户表示“顾客有权知道”时,Sweeney回复道:“为什么只局限于人工智能的使用?我们完全可以强制披露开发者使用的洗发水品牌。顾客有权知道,哈哈。”

自2024年初以来,Steam要求开发者在向Steam提交游戏时披露游戏中是否使用了生成式AI。

除了披露是否使用了生成式AI之外,开发者还必须详细描述其具体使用方式。这些信息随后会出现在游戏商店的“人工智能生成内容披露”板块。

例如,《ARC Raiders》的Steam页面上写道:“在开发过程中,我们可能会使用程序化和基于人工智能的工具来辅助内容创作。在所有这些情况下,最终产品都体现了我们开发团队的创造力和表达。”

那些未必支持使用生成式人工智能的玩家,可以利用这些信息来决定是否仍然想要购买这款游戏。

Epic Games Store没有这样的要求,而且根据Sweeney最近的评论来看,Epic商城似乎不太可能实施这些要求。

展开阅读全文

更新时间:2025-12-01

标签:游戏   批评   标签   人工智能   开发者   商店   数字   内容   顾客   未来   用户

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020- All Rights Reserved. Powered By 61893.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302035593号

Top