凡人制作组背后的技术大佬:原力公司竟也是3A游戏的技术推手!

提起《凡人修仙传》年番的制作组,很多道友都知道“万维猫”,但可能鲜少了解背后的另一家核心公司——原力动画(Original Force)。

这家公司不仅在国漫领域贡献了《凡人》等顶级作品,其技术能力更已跨界渗透到3A游戏开发领域,堪称“隐藏在动画背后的技术大佬”。


原力的主业:动画剧集、电影与虚拟制片

作为国内顶尖的动画制作公司,原力的主营业务集中在:

尤其在虚拟制片实时引擎动画领域,原力已建立起行业领先的技术壁垒——而这,正是其能与游戏产业深度交叉的关键。

技术跨界:用游戏引擎做动画,以动画技术反哺游戏

原力的核心技术优势,恰恰与3A游戏开发高度重合:

1️⃣ 使用虚幻引擎(Unreal Engine)制作动画

《凡人修仙传》中大量场景、角色与特效,正是基于虚幻引擎实时渲染完成。这套引擎同样是《堡垒之夜》《战争机器》等3A大作的开发工具。

2️⃣ 虚拟制片流程可直接迁移至游戏开发

原力成熟的动捕技术、场景构建流程和实时渲染方案,能无缝应用于游戏的过场动画、角色动作设计乃至开放世界搭建。

3️⃣ 与全球技术巨头的深度合作

原力已与英伟达(NVIDIA)、Epic Games(虚幻引擎母公司) 建立技术合作,共同推进实时渲染、AI生成内容等前沿方向——这些技术同样在推动游戏产业的迭代。

隐形的贡献:原力参与过哪些3A项目?

虽然具体项目名单未完全公开,但可以确定的是,原力在部分3A游戏的高品质动画与CG过场中已贡献力量。其技术能力与制作标准,早已达到国际一线水平。

为什么这一点很重要?

这意味着,《凡人修仙传》中那些流畅的打斗、细腻的表情、宏大的场景,不仅代表着国漫制作的巅峰,更体现了中国动画工业与全球游戏技术前沿的深度融合

当我们为韩立的每一次突破欢呼时,或许也可多看一眼——那些让幻想成真的技术,正悄悄改变着我们体验故事的方式


你之前是否了解原力动画的技术背景呢?

欢迎评论区聊聊你对“动画与游戏技术融合”的看法!

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更新时间:2026-01-12

标签:游戏   大佬   技术   凡人   公司   动画   引擎   制片   实时   剧集   虚幻   深度

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