《海之剑》评测8.3分:御剑于沙浪之上,探寻着海洋的奥秘

作者:许乐

清爽干净的美术风格,平静沙海的高速移动,这款有着陈星汉血统的禅意游戏《Sword of the Sea(海之剑)》首次亮相便吸引了许多独游爱好者。

制作人Matt Nava曾创作过《风之旅人》、《ABZÛ》和《无路之旅》这类高品质禅意游戏,而《海之剑》依旧延续了前几部作品的游戏风格,是奔着第九艺术去的。

在《海之剑》里玩家玩家扮演的是一个从亡灵之城复活的幽灵,他重新拿起了自己的悬浮剑,在荒凉的沙漠、失落的遗迹中找寻海洋与生命的奥秘。

游戏是以无声叙事的形式呈现剧情,玩家能在一些过程动画和探索中找到的各个记录石碑里了解游戏的大概故事,整个剧情比较隐晦,禅意也比较突出。不过剧情并不是游戏侧重点,看看就行。

游戏主要是类滑板的探索世界加上了一点点的找路解谜。游戏中除动画CG外,全程是以悬浮剑当滑板站在上面的。

玩家御剑在荒凉的沙漠、失落的洞穴、冰封的苔原、沸腾的岩浆等场景进行探索,一边寻找前进的路一边收集点金币和其他的收藏物。

滑板行进的过程中,更接近那种雪山滑板,而不是海上冲浪板,虽然游戏中的沙漠是那种固体液体结合物似的波浪感觉,但是包括沙漠、后面雪山、岩浆包括爬塔等等等等,都不是冲浪的感觉。

游戏是弱引导甚至可以说是无引导,不过玩家行动方向挺明显的,我全程没有卡关过。

绝大部分找路都是那种同类游戏中很常见找什么东西互动,来触发什么机关出现什么路径这样的(本作主要是以沙漠褪去来显现道路或者出现弹跳球这样的形式)。

然后到一个新的场景,门关闭着,需要前往不同的几个方位找到互动的机关、印记等,全触发一遍门就开了。

游戏的弱引导其实还挺到位的了,触发印记、显现道路、打开大门等都会有镜头转向来告诉玩家产生的变化或者下一步该前进的方向。

本作的游戏性方面其实比较薄弱,主要就是御剑各种滑行探索,再探索一些区域或者搜集金币时需要用上滑板的一些特点(比如利用U池的来回惯性,飞上高点)。

部分的章节里会给滑板加上额外的功能,也可以说是那些场景的环境因素带来的加持。

天宫那一章为滑板增加了三段跳,这个第三段跳跃可以长按来持续御剑飞行很长一段距离,并且空中有光圈,穿过光圈可以延长飞行,以此来达到很多正常来讲无法通过或到达的道路、区域。

而在雪山那关给滑板增加了加速的功能,并且在滑行路上有很多补充点,增加了滑行的爽感。

但滑板的挖掘不够深入,虽然玩家全程站在滑板上,但玩法上只有常见的栏杆滑行(游戏中以铁链的形式呈现)、碗池、U池、斜面抛台、坡道、墙面等那几种。

甚至不如刷视频见到的种类丰富,很多功能只有在特定章节才能用(比如上文讲的三段跳、加速)。

上文有提到收集金币,收集的金币可以在神秘商人处换取一些滑板特技(空中旋转、超级跳、空中速降等),但游戏中正常流程其实不太需要这些。倒是有一些特技挑战区域会有些要求。

绝佳的美术风格和震撼的视觉意象无疑是游戏的突出特点,搭配精心挑选的音乐,带给玩家的是超棒的视听盛宴。

游戏拢共有八个章节,不同的章节有不同的场景、包括沙漠、雪山、洞穴、岩浆、天宫、深渊等,各自有一些特色。

游戏的超规格画面是贯穿始终的,“每一帧的截图都足以充当壁纸”没有一点水分,不到三个小时的流程截了一百来张的图片。

画面色彩搭配的非常好,然后时刻的画面都是美,那种纯粹的美,能够惊艳所有的玩家,是绝大部分游戏都望尘莫及的。

震撼的视觉体验在于,一些印记互动后地形的改变。沙漠与海洋的并存;失落的遗迹里却布满了生机的颜色;海草在沙子、岩石、土地中茁壮生长;鱼群、海豚、鲨鱼、海龟游荡于天空之上。

一切是那么的自然,不同元素融合的是那么的美丽!

游戏的音乐以及音效也是不错的听觉体验。整个流程中多种音乐风格动态变化在不同章节,不同场景环境中进行调整,时而放松休闲、时而苍凉悲怆、时而激昂紧张,增强了玩家游玩时的氛围。

而音效也做了不同的细节设计,当玩家操控滑板铁链滑行时的摩擦音效、高处下落着地沙漠时踩上沙砾的音效、空中御剑飞行时耳畔风啸的感觉、岩浆区域的熔岩炙热沸腾的滋滋声,带给玩家很强的沉浸感。

《海之剑》在steam平台的国区售价为108元,而游戏的一周目内容不到三个小时,全收集全成就的时间也用不到五个小时(甚至还有个成就是两小时之内通关),性价比来说是比较低的。

而且通关后的重复游玩价值并不高,二周目多开放了几个滑板特技供玩家使用,但我个人感觉是没啥吸引力。

游戏目前推荐购买的群体是特别喜欢《ABZÛ》、《风之旅人》和《无路之旅》这种类似的清新、空灵的画面的玩家。

游戏优秀的视听盛宴让喜欢的玩家在几个小时的悠闲时光里一口气通关,这种感受非常棒,玩完后还是意犹未尽的感觉。而普通的玩家建议还是等过段时间打折后购买体验。

综合评分:8.3/10

优点

1.绝美的画面、震撼的视觉体验

2.禅意、心境体验的无声叙事

3.动态变化的配乐和细节部分的音效很到位,给玩家更强的沉浸感

4.滑板运动融入进探索过程中的玩法挺新颖

缺点

4.滑板玩法、动作特技开发的不够

2.流程实在太短(一周目不到三小时),结合游戏的售价,性价比偏低

3.操作滑板、骑行海豚等跳跃时的落点不够精细

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更新时间:2025-09-02

标签:游戏   奥秘   海洋   滑板   玩家   沙漠   禅意   岩浆   音效   特技   场景   画面

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