对于《黑神话》的粉丝而言,8月20日总是有点惊喜的,中国杭州的游戏工作室游戏科学每年都会发布旗下作品的最新视频。在《黑神话:悟空》完结后,大家最好奇的是,官方先出DLC还是续作。因此,Sara熬夜看完了科隆游戏展,最终的答案是续作。但并非是我先前看到的爆料《黑神话:姜子牙》,而是民间传说《黑神话:钟馗》,是关于那位捉鬼人的新叙事——但肯定不是照搬传说故事,他们更擅长进行二创。
游戏科学凭借全球热门游戏《黑神话:悟空》改变了中国人对于国产3A游戏产业的态度,他们于科隆展上公布了《黑神话》系列第二款作品《黑神话:钟馗》。这款单人动作角色扮演游戏以中国民间传说中的道教捉鬼英雄钟馗为主角,标志着中国游戏文化和美学在全球的日益增长。老实说,钟馗和姜子牙相比的话,应该是姜子牙的人气更高,而且能够将封神演义和西游记两个IP联系起来,但游戏科学还是选择了钟馗,他们没有选择最安稳赚钱的计划。
《黑神话:钟馗》目前处于早期开发阶段,尚未公布发行日期或提供游戏演示。首支预告片于科隆展首日发布,在Bilibili上获得超900万次观看,并在微博上成为热搜话题,讨论人数超过3亿。预告片引发了国内外玩家的广泛讨论,许多人称钟馗为“东方捉鬼人”,吸引了国际主播和观众深入探索中国神话。我看了一些海外主播的视频切片,知道钟馗的人真的是寥寥无几,但这款游戏预告确实激起了外国人对于钟馗的兴趣。
钟馗是中国民间传说中的传奇人物和道教神话中的神灵,以驱鬼大师闻名,擅长保护家庭和消灭恶灵。据传,他是唐朝学者,因相貌原因未通过科举考试,后自杀,被任命为鬼王以对抗妖魔。他常被描绘为黑脸、浓须,手持宝剑或魔法武器,形象常见于中国新年画、寺庙和戏剧,象征正义与保护,常被挂在门墙上驱邪。Sara小时候也看过钟馗的相关影视作品,但后来国内不流行拍奇幻剧了,所以最近几年看到钟馗的形象,反而是王者荣耀这款游戏。
预告片中的钟馗设计融合了民间超自然传说与黑暗美学,蓄黑色卷须,着蓝黑色机械化盔甲,肩甲灵感来自长安城飞檐,细节如持斩鬼剑的小妖和钟馗坐骑老虎湿漉漉的毛发,展现了团队精湛的技术工艺。不过,这个游戏目前还是新建文件夹的类型,这个CG动画只是用来展示技术力,不代表实机版本的内容,游戏科学最近一年都忙于开展会和参加各种活动。但既然确定了方向,他们应该很快就进入全面开发阶段,招兵买马投入到新游的研发。
工作室创始人冯骥表示,新游戏将带来“新英雄、新玩法、新视觉效果、新技术和新故事”,但仍为单机主机游戏。这是一个独立的新故事,区别于《黑神话:悟空》的任何DLC或续作,后者需要更多开发时间。冯骥还透露,未来可能推出《悟空2.0》,以更完整的方式延续《西游记》中妖魔鬼神的世界。
《黑神话:悟空》于2024年8月发布,首三天售出1000万份,2024年总销量约2800万份,收入约90亿元人民币,成为中国最成功的文化出口之一。游戏融合了中国传统建筑、风景、音乐和绘画,成功说服了国内的有关部门,让他们相信视频游戏能提升中国软实力,支持国内游戏工作室拓展海外市场。
该游戏在2024年游戏大奖(被誉为游戏界奥斯卡)中获最佳动作游戏和玩家之声奖,成为首款在国际舞台上获得重要奖项的中国游戏,推动中国游戏市场在2024年第三季度创下收入纪录,激励其他国内工作室开拓海外市场。
毫无疑问,《黑神话:钟馗》的公布进一步巩固了中国游戏产业的全球影响力。游戏科学也选择了一个大胆的方向,没有利用悟空和西游记IP的影响力制作续集,而是探索新的故事内容。Sara是一个手残党,对于《黑神话:悟空》这类的动作游戏,其实是没有太大的感觉,甚至无法坚持到通关。但这款游戏确实打动了我,国内也需要更多这种的大型3A游戏。不过,《黑神话:钟馗》仍然处于早期开发阶段,我觉得保守估计也要开发4年甚至更长时间,所以还是慢慢等吧。
更新时间:2025-08-22
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