
在 “至暗之夜” 的区域中,你从一开始就能通过驭空术飞行,但 “平稳飞行” 需要解锁 “至暗之夜探路者” 成就后才能使用。
“至暗之夜寻路者” 成就要求

要获得 “至暗之夜探路者” 成就,需完成以下条件:
“至暗之夜探索者” —— 探索 “至暗之夜” 的所有区域。
“永歌森林” —— 完成永歌森林的以下任务线:
《暮色私语》
《暗影降临》
《连锁反应》
没人能轻松走进哈拉达尔 —— 完成哈拉达尔的以下任务线:
《洞穴与摇篮》
《女神的召唤》
《浮现》
为了祖阿曼! —— 完成祖阿曼的以下任务线:
《这片土地曾是我们的》
《哈希之路》
《战争沉睡之地》
《阿曼尼永不消亡》
阿拉托尔的旅程 —— 与阿拉托尔一同完成以下任务线:
《光明之路》
《过往的遗憾》
虚空风暴 —— 完成虚空风暴的以下任务线:
《坠入深渊》
《夜之帷幕》
《清算黎明》
让 “平稳飞行” 绑定 “探路者” 成就引争议!玩家:不想被暴雪强行安排
把 “平稳飞行” 和 “至暗之夜探路者” 成就绑死的设计,现在彻底激起了玩家不满 —— 核心争议点很明确:暴雪这是在强行规定飞行玩法,完全没考虑玩家的实际体验困境!
不少玩家本就适应不了驭空术的动态操控:有人会晕动症,一用就恶心;有人习惯了平稳飞行,复杂操作根本玩不来;还有用 Mac 的玩家,受限于设备俯仰控制,连平稳驭空都做不到。可即便如此,他们还得先肝完一长串探索、任务线才能解锁 “平稳飞行”—— 这在玩家看来,就是暴雪在 “按头安排”,把自己的设计意志强加在所有人身上。
玩家的诉求很简单:游戏易用性不该被成就 “卡脖子”。大家想从一开始就自主选喜欢的飞行方式,而不是被暴雪规定 “必须先做完这些任务,才能用你想要的功能”。这种 “强制解锁” 的设计,不仅没体现包容,反而让不少玩家觉得 “被支配”,完全违背了 “让不同玩家都能舒服玩游戏” 的初衷。
更新时间:2025-11-02
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2020-=date("Y",time());?> All Rights Reserved. Powered By 61893.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302035593号