61岁营销天才再出山,赚完老人钱,这次手伸向00后,又狠赚100亿

他凭着一句魔性的广告,赚足了中老年群体的孝心钱,如今,他又精准拿捏Z世代的情绪与欲望,仅用三个月便收入百亿。

他是80后、90后耳熟能详的“脑白金缔造者”,也是网络游戏《征途》背后运筹帷幄的“军师”,更是将人性研究透的人。

他,就是史玉柱。

这一次,他将赌注押在了AI、短视频领域,还瞄准了00后的消费市场——这场豪赌,究竟是他的最后一张王牌,还是又一次辉煌后走向崩塌的前奏?

«——【·不甘于现状·】——»

史玉柱是安徽人,从小他就十分贪玩,因此没少挨妈妈的骂,直到恢复高考的消息出来后,他就像是变了一个人,开始把自己的全部精力放到了学习上。

而他的高考成绩也是震惊了所有人,不仅是全县第一,而且就差一分,数学就满分了。他也因此成功进入了浙江大学的数学系。

得益于自己不凡的高考成绩,史玉柱一开始的目标是成为像陈景润那样的人,不过现实很快就让他意识到,自己不可能安心研究数学。

大学毕业后,凭借着在大学期间不错的表现,史玉柱被分配到了安徽统计局工作。

只能说优秀的人到哪都是优秀,工作后的史玉柱同样受到了领导的重用,没等两年,就以储备干部的身份被送到了深圳大学读研究生。

可让大家都没想到的是,读完研究生的史玉柱并没有选择回事业单位,而是选择了辞职下海。

当时的深圳因为正处在改革开放的前沿,可以说是到处都是机遇。

拿着借来的4000块钱和一台IBM电脑,史玉柱就开始了自己的创业,因为没有钱买更好的设备,他只能是蹭学校里的电脑,还要小心的避开机房的管理员。

就是在这种困难的情况下,他研发出了M-6401桌面排版印刷系统。可即便是有产品又能怎么样,没有人知道,就没人会买。

于是他决定在《计算机世界》报纸上打广告,然而编辑的话却给他泼了一盆冷水,想要打广告就得先交广告费。

按照史玉柱的要求的话这笔广告费就是8400块,这对于当时的史玉柱来说无疑是一笔巨款。

可不打广告,费半天劲研究出来的东西就没有任何的价值,于是史玉柱开始跟报社讨价还价,希望能先登广告,再付钱。

因为没有这样的先例,报社说什么也不同意。走投无路的史玉柱只能是天天赖在报社办公室,最终被磨得没办法的报社,还是做出了让步,让他登完广告后再交钱。

而最终的广告效果,也确实没让史玉柱失望,仅四个月他就收获了上百万的回报。

«——【·激流勇进·】——»

之后史玉柱在珠海成立巨人新技术公司,他推出的M-6403汉卡迅速占领市场,公司规模迅速扩张,员工人数从最初的十几人激增至300多人。

1993年,巨人集团成为仅次于四通集团的全国第二大民办高科技企业,史玉柱也以“最年轻的知识富豪”形象登上《福布斯》大陆富豪榜。

然而,快速扩张的背后往往伴随着巨大的危机。

随着越来越多的国外品牌进入中国,史玉柱的汉卡明显处于劣势。

于是他决定进军保健品和房地产领域,原本只是想着盖个办公室的他,不断增加预算,最终成了要花费12亿元建设78层的“中国第一高楼”。

也正是他的这一决策让巨人集团的资金链陷入了极度紧张。

1997年,巨人大厦因资金链断裂停工,史玉柱背负了2.5亿元的债务。

面对巨额债务,史玉柱并没有被吓倒,带着自己的核心团队来到了江苏,开始重新创业,而这次他推出的产品就是大家耳熟能详的“脑白金”。

凭借着一句“今年过节不收礼,收礼只收脑白金”的广告,让产品迅速走红。

他的产品定位也很独特,虽然保健品是给老人用的,但消费群体却是想要尽孝心的中年人。

凭借精准的市场定位和高效的营销策略,脑白金在短短三年内创造了数十亿元的销售额,不仅还清了所有债务,还让史玉柱重回巅峰。

然而随着一篇关于“脑白金就是褪黑素”的文章,让很多人明白,所谓的保健品不过是个幌子,实际上是褪黑素起了作用。

也正是从这开始,脑白金才逐渐开始没落。

«——【·投身网络游戏·】——»

但他却像是打不死的小强一样,2004年,再次起航,开始进军网络游戏领域。

他成立上海征途网络科技有限公司,推出《征途》游戏。这款游戏颠覆了传统网游的盈利模式,采用“免费游戏+道具收费”策略,精准捕捉玩家心理。

史玉柱深谙人性弱点,将游戏设计成“虚拟社会”,玩家通过购买道具获得成就感。

2005年,《征途》同时在线人数突破68万,月盈利达850万美元,仅次于网易。2007年,巨人网络在纽交所上市,成为当时美国最大的中国民营企业IPO,史玉柱身价超500亿元。

2023年史玉柱回归研发一线后,主导了《原始征途》手游开发,并将AI技术视为行业变革的核心变量。

在2024年巨人网络年会上,他宣布将打造AI游戏孵化平台,通过自然语言处理技术将用户创意自动转化为游戏代码,降低开发门槛。

这一布局与其早年“让没有编程基础的人制作游戏”的理念一脉相承,同时引入AI情绪监测系统,当玩家连续充值超500元时触发人脸识别。

财务数据显示,2024年上半年巨人网络净利润同比增长8.16%,《原始征途》等经典IP通过小程序等轻量化载体触达新用户,验证了AI赋能下的长线运营能力。

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更新时间:2025-06-19

标签:游戏   天才   老人   巨人   征途   广告   脑白金   报社   汉卡   精准   债务   保健品

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