游戏是一门生意,是生意就要把盈利放在第一位。如果一款游戏突然宣布自己不图赚钱甚至主动给玩家们现金补贴的时候,玩家们第一反应可能不是惊喜,而是惊恐,惊恐这款游戏是不是不打算继续运营,才会这么“崽卖爷田心不痛”。网易的《逆水寒》黄金服,就因为持续不断的大手笔,把许多玩家搞得惴惴不安。
《逆水寒》本身就是最善于砸场子创新的游戏IP,而黄金服,更是它“掀桌子”的集大成之作。它彻底撕破了传统MMO逼肝逼氪的潜规则,在保留角色成长和随机性乐趣玩法的同时,又坚决不卖数值,把所有装备、资产的定价权一股脑的全丢给玩家,甚至连GM权限让了出来,让玩家们自己主导游戏的物价,实现“一边玩游戏一边赚钱”的终极梦想。
相比于传统MMO,黄金服显然充满更多惊喜、更具含金量,能够让玩家们玩的更爽,无论是愿意氪金的土豪大佬还是想要在游戏中搬砖挣钱搞事业的玩家,都能获得充分的满足感。因此,游戏上线短短几个月时间,就吸引了数以百万计的MMO核心玩家,成为今年最令人惊喜的爆款端游。
然而,黄金服这么火爆的同时,依旧没有游戏敢学习它,原因就是它让给玩家们获得了游戏市场交易流通的最大红利,而官方本身赚不到什么钱。更“过分”的是,官方还要源源不断的拿钱出来补贴玩家。
因为黄金服本身是依靠虚拟经济系统来维持活力的,为了让市场更加充满活性玩家们活跃度和玩法参与度更高,《逆水寒》黄金服官方祭出了一系列补贴玩家的福利内容。
比如直接给予玩家们网易股份的“神兵比拼”活动;投资一个亿并且上不封顶、让玩家们用游戏货币直接购买月卡的“长青计划”;根据玩家游戏贡献和活跃度发现金工资的“合伙人招募”活动等等,每个月仅给玩家们的现金补贴,就要以千万计,可以说把游戏绝大多数的营收收入都反哺给玩家了。
就连游戏开新区,也突出一个离谱。比如9月26日的超级返利服“凤鸣九霄”,就要将玩家们在七年前直至目前为止的所有游戏花费,包括一定比例的藏宝阁花费金额,按照比例返还相对应的绑定元宝,供玩家们在游戏中抽取时装外观或者直接消费,单一玩家最高元宝返还数甚至高达300万,简直让人不敢相信。
按照目前的返还比率,如果给《逆水寒》黄金服七年时间,它至少要烧掉20亿。而如此大手笔的玩家返利,甚至引起了许多玩家的担忧。这些玩家现在依靠黄金服每个月赚取稳定的收入,非常担心自己的“饭碗”因为网易的“入不敷出”而砸掉。因此有人甚至发出悲鸣:网易这是要放弃《逆水寒》了吗?怎么根本不考虑赚钱的事情,这样游戏还有资源持续研发吗?
事实上,这些玩家的想法,显然是多虑了,毕竟黄金服跟传统MMO,已经是两种截然不同的新物种了。传统MMO是通过玩家的数值消费赚钱,为了能够尽可能从头部玩家身上榨取油水只能不断的竭泽而渔。而黄金服已经变成了平台维护,在这个平台中受益的玩家越多,市场越稳定,官方能够赚钱的概率就越大。即便是拿出绝大多数营收来反哺玩家激活市场,从长远来看,也是稳赚不赔的。
那么,你属怎么看待《逆水寒》黄金服持续不断的现金补贴玩家这件事的呢?说说你的想法吧。
更新时间:2025-09-30
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2020-=date("Y",time());?> All Rights Reserved. Powered By 61893.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302035593号