Steam平台生成式AI游戏激增8倍 2025年新作渗透率突破20%

前Valve顾问Ichiro Lambe最新调研显示,生成式AI技术正以爆炸性速度重塑游戏产业——2025年Steam平台新发行游戏中,应用生成式AI的比例高达20%,较2024年激增8倍,标志着该技术完成从实验性工具到核心生产力的关键跃迁。

目前Steam全平台7818款游戏已主动披露AI应用,实际渗透率预计更高。技术应用分布呈现鲜明场景化特征:视觉资源生成(占60%)成首要落地领域,开发者利用AI批量创建角色立绘、环境贴图及动态特效;音频生产紧随其后,AI配音及环境音效显著降低本地化成本。

此轮技术普及呈现两大趋势:其一,独立工作室通过AI将原型开发周期压缩40%;其二,3A厂商加速整合工具,育碧宣布推出AI编剧系统“Ghostwriter”,可动态生成支线剧情。XR控公众号认为,随着AI技术的广泛应用,游戏开发势必将从“人力密集型”转向“人机协同式”。

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更新时间:2025-07-24

标签:游戏   新作   平台   技术   环境   工具   动态   实验性   支线   爆炸性   人机   原型

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