《黑神话》到《哪吒2》都有它,这家隐形巨头冲刺上市,年入超4亿

哈喽,大家好,我是小方,今天,我们主要来看看一家你可能没听过名字,但一定看过它作品的隐形巨头——原力数字,它正站在北京证券交易所上市委的审议会现场,向着资本市场关键一步冲刺。

“幕后英雄”的上市闯关日

原力数字这个名字对大众有点陌生,但说起它的作品,个个如雷贯耳:创下亚洲票房神话的《哪吒之魔童闹海》、引爆全球的国产3A游戏《黑神话:悟空》、还有常年霸榜的《凡人修仙传》《遮天》系列动画…...这些顶级视觉盛宴的背后,都有原力数字深度参与制作,这位站在诸多爆款背后的“数字工匠”,要从幕后走到资本台前,接受市场的审视。

凭什么?凭的是“硬核”的工业化实力

说白了,原力数字干的是数字内容界的“高端制造”,游戏公司、动画厂有创意和剧本,但要把想法变成屏幕上那些以假乱真的画面,需要极其复杂的三维建模、绑定、动画、特效,原力做的,就是这套高度专业化的“脏活累活”。

它的核心竞争力,是建立了一套成熟的“3D数字内容工业化”体系,这可不是小打小闹的工作室模式,而是能同时调度上千人团队、管理海量资产、并在数年的项目周期里保持品质稳定的系统能力。

正是这套体系,让它能接下《黑神话:悟空》这种顶级3A游戏的大量内容制作,也能保障《凡人修仙传》这种长达数百集的长篇动画稳定、高效地输出,这就像从“手工作坊”升级到了“智能工厂”,产能和品质都有了质的飞跃。

技术,是它赢得全球大厂信任的通行证

光有规模不够,还得有核心技术,原力手里攥着一把“技术刷子”:比如“重光照数字扫描建模”,能在微米级别捕捉物体表面纹理;“面部捕捉及自动动画系统”,能高效还原真人表演;还有各种绑定、动力学工具,大幅提升制作效率。

这些技术让它成了国际大厂信赖的合作伙伴,美国艺电(EA)《FIFA/FC》系列、2K Games《NBA 2K》系列等年货游戏长期的内容供应商,据游戏媒体近日报道,索尼旗下备受期待的新作《星鸣特攻》在角色和场景的深度定制化开发中,也引入了原力数字的团队提供技术支持,以应对其庞大的内容需求,这从侧面印证了,在国际顶级3A游戏开发链条中,中国公司的工业化制作能力已成为不可或缺的一环。

踩中双赛道风口,业绩增长有底气

原力数字的运气也不错,正好踩在了游戏和动画两个高景气赛道,国内游戏版号发放已回归稳定,2025年发放数量已超去年全年,这意味着新游戏项目增多,对上游制作需求旺盛,动画市场同样增长迅速,尤其是国产3D动画剧集和电影,投入越来越大,制作越来越精良。

从业绩看,原力数字2025年前三季度营收4.45亿元,净利润超8100万,同比增速都在25%以上,增长非常扎实,它的客户名单和项目履历,就是它未来订单最好的保证。

上市之后,故事怎么讲?

当然,市场会更关注它上市后的新故事,根据招股书,原力数字募资不光是为了扩大现有团队,更重要是投向“面部数字AI系统”、“Anicloud分布式协作云平台”等前沿技术,这意味着它不满足于只做“代工”,正试图用AI、云计算等工具重塑生产流程,提升科技附加值。

一个更值得关注的延伸是,原力已经开始利用其积累的顶尖数字人技术,拓展新的业务边界,例如,近期其与国内头部电商平台合作的“AI虚拟主播”项目已悄然上线测试,能够实现24小时不间断、高度拟人化的商品讲解与互动,这标志着其技术能力正从娱乐产业,向电商、文旅、虚拟直播等更广阔的实体经济应用场景渗透,打开了更大的想象空间。

总结

原力数字的冲刺上市,更像是一个标志性事件,它标志着中国数字内容产业的后端支撑环节——那个曾被称为“外包”的领域,已经凭借硬核的工业化体系和技术积累,走到了舞台中央。

它连接着中国庞大的创意人才与全球顶级的内容需求,上市,或许就是它从“中国制造”迈向“中国创造”的关键一跃,未来,我们将在更多全球顶级作品的字幕里,看到它的名字。

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更新时间:2025-12-16

标签:游戏   哪吒   巨头   神话   数字   动画   内容   中国   技术   项目   全球   高效   创意

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