AMD Magnus APU曝光264mm² GPU+384bit位宽,PS6要逆天?

据知名博主Moore's Law Is Dead 7月18日爆料,AMD一款代号Magnus的神秘APU浮出水面,其264mm²的GPU Die搭配384bit位宽,直接刷新了游戏主机性能参数的认知。这个“怪兽级”APU究竟是什么来头?为何说它可能改写主机游戏格局?索尼PS6真的会搭载它吗?

从规格上看,Magnus的GPU位宽达到384bit,远超现世代性能最强主机微软Xbox Series X的320bit,这意味着其图形处理带宽大幅提升,理论上能带来更流畅的画面渲染和更高的帧率。

而264mm²的GPU Die面积,也比目前主流游戏本的APU大得多,显示出其强大的图形处理能力。

CPU方面,Magnus采用了11核心设计,包含3个Zen核与8个Zen 6C核,这种组合非常罕见。Zen核提供高性能计算能力,而Zen 6C核则可能专注于能效和多任务处理,两者结合有望为游戏主机带来更平衡的性能表现。

值得注意的是,Magnus并未列入AMD的客户或服务器产品线,而是被归类在半定制业务中。而半定制业务主要是为游戏主机定制APU所设,这让人们不禁猜测,索尼PS6可能是其潜在用户。

有行业观察家指出,索尼在PS5时代就与AMD深度合作,此次Magnus的曝光与PS6研发周期高度吻合。

据多方消息,索尼下一代主机PS6预计于2027年发布,将搭载AMD定制Zen5架构8核处理器与全新UDNA(RDNA6)架构GPU。其传统光栅性能较PS5 Pro提升约20%,光线追踪(RT)和AI性能更是实现翻倍跃升,目标直指“史上最强游戏主机”。

如果PS6真的搭载Magnus APU,其性能将远超现有主机。技术博主Tom Moore透露,PS6的GPU浮点性能或达30-40TFLOPS(约为PS5的3-4倍),整体表现接近甚至超越NVIDIA旗舰显卡RTX4090。

结合AI驱动的PSSR超分辨率技术类似DLSS,主机将支持4K/120FPS与8K/60FPS游戏输出,大幅提升开放世界游戏的画质与流畅度。

不过,也有玩家质疑,如此高性能的APU是否会导致主机体积和散热问题。此外,云游戏的发展也让部分玩家对本地硬件的必要性产生怀疑。但索尼互动娱乐总裁西野秀明明确表示,PS6将继续走本地运行游戏的策略,云游戏只是补充玩法。

如果PS6真的搭载Magnus APU,你认为它能彻底终结“主机性能不足”的争议吗?欢迎在评论区留下你的看法。

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更新时间:2025-07-20

标签:数码   主机   索尼   游戏   性能   架构   流畅   大幅   最强   能力   玩家

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