虽然不确定AMD会在什么时候推出下一代GPU,不过之前AMD信誓旦旦表示,下一代GPU将会有旗舰版本,能够在高端市场和NVIDIA进行竞争,所以看起来AMD未来会将相当一部分重心都放在下一代游戏GPU上。而近期AMD和索尼联合发布了一段视频,可以说是官方公布了自家下一代GPU的功能特性。
根据视频介绍,AMD下一代图形核心技术的三大特性在于Neural Arrays(神经阵列技术)、Radiance Cores(辐射核心)以及Universal Compression(通用压缩技术)。Neural Arrays(神经阵列技术)主要用于提高AI运算效率,其支持将各个着色器引擎连接,像单个AI引擎一样协同工作,从而大幅提高机器学习(ML)性能,更有利于未来几代FSR和PSSR技术升级。
而Radiance Cores(辐射核心)则是全新的专用光线遍历硬件,支持路径追踪技术,其能为CPU提供几何和模拟功能,让GPU专注于着色和照明渲染工作,能将AMD图形核心的光追性能提升至更高的水平,从而实现电影级的光线追踪效果。Universal Compression(通用压缩技术)则是AMD下一代图形核心的一个硬件模块,其可评估和压缩GPU内所有可用数据,从而显著减少画面渲染对系统带宽的需求,且可以更快地加载纹理和模型。
这次公布是AMD的高级副总裁和索尼PS5首席架构师共同宣布的,由此也可以看出两家目前不错的关系。考虑到微软目前游戏硬件裹足不前,AMD和索尼进一步强化合作是可以预想的结果。两家公司都表示下一代GPU能够提供更好的游戏体验,特别是Radiance Cores和Neural Arrays,前者支持了光线路径追踪,后者可以提供更好的超分功能,这都会体现在AMD的显卡以及索尼的游戏机上。
这些技术都是一个名为Amethyst(紫水晶)项目的成果,Amethyst(紫水晶)项目是索尼互动娱乐与AMD的一项合作计划,自开展以来双方技术人员共同专注开发基于机器学习的图形和游戏体验技术。我们估计AMD内部也和微软有类似的合作,只是没有公开。不过目前AMD的显卡光栅功能已经足够强了,如果进一步强化光线追踪的性能以及超分功能,如果价格合适,那么我们认为的确可以和NVIDIA在独显市场竞争一下。
AMD当然还没有宣布什么时候发布新一代的游戏GPU,不过考虑到NVIDIA应该在明年会公布新的游戏GPU核心,估计AMD应该会跟上,毕竟现在的Radeon RX 9000系列更像是一个过渡品。另外下一代PS主机肯定也会拥有这些特性,不过恐怕最快也要2027年才能看到了。
更新时间:2025-10-11
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