大家好我是指尖,体验服30日更新,对多个英雄和一件装备进行了平衡,一起来看看吧。

万万没想到,大禹才刚刚上线不久,就迎来了第一次技能升级重做,二技能全面更新,一技能也有了较大幅度的改动,我们一点点看。
一技能:回血和加速效果大幅度提升,但取消伤害、击退和震荡波,但可提供视野
大禹一技能其实用起来并不是很舒服,我想玩过的都知道,因为鼎即是传送点,又是伤害和控制点,你精心布置的鼎,很有可能在打架时就给用掉了。
如今鼎无法对敌方单位造成影响(算防御塔残骸,可以挡人),大大降低了战斗期间的使用频率,那么战略意义似乎也就能提上来了。
二技能:不再是buff技能,向指定方向召唤岩簇,造成击飞控制和伤害,获得三次强普,并为自己回血。

简单来说就是二技能变成了一个范围性控制技能,速度虽然不算快,但好在范围较宽,这比鼎的控制应该是好用多了,同时保留了二技能三次的狩天状态。
这个调整很合理,我之前就说过,大禹定位是辅助坦克,但二技能做的跟输出技能一样,如今一技能有了视野,可以藏草里,回血和移速加成也多了,那么辅助作用也自然就高了。
大招:提升伤害
这点无需多言,基础伤害成长伤害都有提升。

补充:虽然21技能都有不小幅度的改动,但以往的一些机制大都保留,比如1技能数量仍然和等级挂钩,站在鼎上全期霸体、鼎可以被拆、大招二段后使用二技能,狩天状态的强普仍然可以最多打三个等。
总结:这波调整后,大禹终于有了辅助的样子了,一技能视野和buff,二技能控制,大招控制,这才像个坦克,我觉得调整后大禹绝对是比现在更好玩的。

上次削弱了大招的分裂弹范围,没想到竟然还能削,这次直接又削弱了二技能10-20移速,我只能说更怀念老版本沈梦溪了,策划似乎对沈梦溪前期支援这件事格外重视,但是削弱可以,大招起码要来个真正的加强。
如今体验服大招,前期纯削,后期算加强,但后期那个大招伤害,面对魔女斗篷真叫一个刮痧,所以我觉得总体来看,沈梦溪削弱向大于加强向。

这么久了,终于见到达摩调整了,不过调整的方向似乎和我们想的不太一样。
一技能,增加30-60点伤害。
二技能,增加10-20点回血,这当然是好事,毕竟二技能有20拳,但你又削弱0.5%额外生命值是啥意思,达摩配得上一次真正的加强吧。
一技能加伤害这件事也有点魔幻,达摩缺伤害,但一技能很多时候只是用来位移的,所以很难在实战中享受到这个伤害加成,何况这个数值也太低了点。

冰霜巨龙大火,首先敖隐自身削弱了一大刀,没想到冰痕之握也没能逃脱。
首先,物攻削弱5点,能接受,此前不是都说冰痕之握物攻比宗师之力还高么,这下可以了,都是55点。
而被动的强击,你以为削弱的是最终伤害吗?其实削弱的是前期伤害。
基础伤害削弱了不少,有50-60的样子,看你铭文怎么带,而满级之后,又要看你的定位。
如果是打野,比如宫本武藏、赵云,因为有三级打野刀的关系,所以物攻会撑得比较高,这件装备调整前后的物攻临界点在312,如果你的额外物攻低于这个数值,那么冰痕之握就是全期削弱,如果高于这个数值,那就是加强(没考虑物攻-5)。

而边路英雄,比如曹操,常见输出装不过暗影战斧、纯净苍穹、末世,补上冰痕之握,额外物攻还不足300,所以就是全期削弱了。
而敖隐的话,如果是冰霜穿透那套出装,因为强绑破军,额外物攻满级后可以达到500以上,由此我们可以得出一个结论。
那就是冰痕之握这波调整,目的是削弱了前期,但对抗路英雄如果有出它的想法,那就是躺枪了。
以上就是本次体验服更新的内容,欢迎大家评论区留言讨论。
更新时间:2026-02-02
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