微软公布了2026版Windows 11愿景图,概述其为操作系统规划的方向。微软表示,2026年将是“优化大年”,公司将在新增功能的同时聚焦性能交付。微软在最新博客中写道,“我们致力于让Windows成为最佳游戏平台,并将持续打磨对游戏体验最关键的底层行为:后台负载管理、电源与调度改进、图形栈优化以及驱动更新”。

其中最关键的是后台负载管理,它历来是系统开销的大头。近期测试显示,在普通Windows 11版本上启用Xbox全屏体验(FSE)后,后台开销显著降低,内存占用骤降 9.3%;得益于更精简的后台调度,帧率最高可提升8.6%。电源与调度策略的改进还将带来额外几个百分点的收益,有望让操作系统本身的开销变得微乎其微。
部分新特性如“高级着色器预载”(ASD)正扩展至掌机。ASD可在下载阶段预先缓存游戏着色器,让首批支持的游戏首次启动更快、运行更流畅、耗电更低。微软正持续为ROG Xbox Ally与ROG Xbox Ally X增加更多ASD游戏,并已开始早期集成工作,以支持更多硬件与游戏商店。

此外,微软确认内置的AI超分功能“自动超级分辨率”(Auto Super Resolution)将向所有用户开放。该功能无需开发者介入,即可在更低分辨率下让DirectX游戏画面更锐利、更流畅。该功能计划于2026年初在搭载AMD Ryzen AI NPU的ROG Xbox Ally X上率先公测,此前该功能首发于骁龙X Copilot+ PC。
更新时间:2025-12-12
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