近年来,如何让UGC创作者的价值被市场看见,并获得回报,一直是UGC赛道绕不开的话题。近日,《蛋仔派对》在官网-工坊活动界面发布了乐园工作室的合作招募令。随着编辑器能力的不断优化,《蛋仔派对》的UGC内容早已不局限于基础的组件堆叠、道跳跑酷,而是可以通过可视化编程、专业编辑工具实现的各类主流玩法,包括但不限于RPG、动作、对抗、解密、塔防、射击等。《蛋仔派对》持续探索UGC商业化,现已形成地图内购、广告变现、乐园赞助三种模式,并初见成效。

纵观上述三种商业化模式,乐园赞助是把玩家的喜爱转化成打赏激励,为创作者带来收益;而广告变现,则是看广告解锁道具,开辟新的收益通道。相比之下,地图内购聚焦核心则是创意变现——简言之,创作者通过巧妙的地图设计,刺激玩家购买特殊道具,获得更独特的游戏体验。
正是因为地图内购直接将创意与用户体验挂钩,自从蛋仔创作者大会上官方公布商业化新模式后,吸引了更多的作者入场。比如在大会上刚刚获得最佳跃动工匠的“麻瓜大大”,就在《攀登珠峰》系列地图中接⼊了地图商城功能,玩家可在商城购买各类补给道具,助力登顶,也助力作者将创意转化成额外收益。
在《闪耀斯黛拉》等爆款图的标杆作用下,大量运用UGC商业化功能的专业优质地图接连涌现,掀起了业内UGC商业化的“新浪潮”。新老作者争相入局,刺激着蛋仔UGC创作生态加速闭环——好的创意内容刺激玩家为此买单,也为作者带来更高收益;同时,更高收益和更庞大的内容刺激下,玩家会选择怎样的内容消费,成为更多作者思考的问题,也让蛋仔UGC内容的多元性、复玩性更上了一个台阶。

《蛋仔派对》作为当下火热的游戏之一,本身就是一个巨大的内容“孵化器”,不仅培养出了新一批大规模愿意为UGC内容付费的玩家,还为UGC商业化模式按下了加速键。让创作者低成本入局,就能快速精准触达受众,收获回报。
因此,为顺应这股风潮,《蛋仔派对》启动了“100%分成+亿元补贴”激励计划,集结优质工作室和个人创作者,打造更多更好玩的地图,共享创作红利。
据了解,玩家在地图内的每一次消费,都会直接折算为创作者的额外收入,游戏官方不仅不参与分成,还额外为首年达标的工作室补贴超亿元资金,拉高创作者的收入上限。同时,创作者还能以官方签约作者的标准,获得额外独立的激励收益。建立合作之后,《蛋仔派对》还将开放更多的权益,如解锁编辑器最高权限、专属运营团队对接支持,从制作、上架到商业化全链路为创作护航。
更新时间:2025-11-05
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