小游戏出海公式:模拟经营最适合IAA!那些2025优质出海小游戏们

上一期我们盘点了小游戏三巨头的出海经历,这次我们来说说其他厂商的那些优秀的产品。


三国:冰河时代,三国SLG小游戏出海

2022年12月,点点互动在海外上线一款名为【Frozen City】模拟建造游戏,次年2月份融合建造和SLG的冰霜题材游戏【Whiteout Survival】全球上线,该游戏收入如同过山车一般开始不断攀升,并且一直稳定霸榜出海手游收入TOP位置许久。

从此冰霜+SLG成为厂商们重点关注的热门赛道,各大老牌SLG都开始在游戏中融入“冰霜末世”元素,而【Whiteout Survival】在拿到版号之后正式命名为【无尽冬日】,游戏的小游戏版本24年4月正式上线,随后很快就冲到畅销榜前3,关键是这亮眼的成绩让大家发现“小游戏不仅仅只是Like,还能是海归SLG”。

下面就该我们的主角【三国:冰河时代】出场了,由途游游戏研发、北京雪境科技运营,游戏于24年10月份正式上线小游戏平台,首月用户就超2000万且稳居畅销榜前10,现在游戏更是畅销榜前3的常客,收入表现经常反超【无尽冬日】,谁能想到“东汉末年那次小冰河期,不仅影响了王朝命运还影响了游戏畅销榜单”。

图片来自:引力引擎-小游戏排行榜

通过近1年的时间酝酿,【三国:冰河时代】在25年6月份开启自己的出海之路,游戏首先在泰国、新加坡等东南亚国家上线,随后在7月份在中国港澳台、日韩以及北美市场上线。游戏国际服版本名字为【Ice War: Three Kingdoms】、日服【ブルブル三国】和韩服【츄워:삼국】。


根据广大大后台数据监测,产品6月份开始投放,截止到发稿日产品双端去重后创意超1.3万条,且大部分创意集中在Android端,主投中国港澳台和日韩这5个国家/地区。

在产品近30天的优质创意上,我们发现广告主非常热衷投放“副玩法”类型的创意,包括:

1、SLG游戏都爱的“跑酷选择门”

2、和经营元素强绑定的资源发展

3、和【Kingshot】同款的建造塔防


但值得注意的是,进入8月以后游戏投放节奏明显放缓,日均双端累计创意保持在1500条左右。

九万亩枯木逢春,一款来自22年的小游戏

下面介绍的小游戏产品名为【九萬畝】,英文名称为【NINETY THOUSAND ACRES】,游戏海外版本在23年4月份登陆App Store和Google Play,主打轻度策略+社交国战玩法。

之所以把这款游戏放到本篇内容当中,主要的原因就是【九萬畝】是小游戏出海枯木逢春的典范产品,早在22年的时候,就有国内头部小游戏媒体发文写过这款游戏的消息版本,综合下来的评价就是“有新意、有亮点但难度高”。


彼时的国内小游戏市场还没跑出成功的SLG产品,当时的小游戏还是真正围绕着“小”来制作,且纯像素风格的极简美术风格也不是当时潮流,生不逢时的【九万亩】小游戏版本也在23年4月停止了服务。但研发商成都卓杭显然不想这一款很有亮点产品就此埋没,那么“小游戏出海”就是给这款产品新生的一个机会


在出海方面,【九萬畝】是小游戏出海品类中营销力度大且非常有韧性的一款产品,截止到发稿日(25年8月28日)广大大已经累计抓取游戏双端去重后创意超2.4万条。产品在24年10月份开始爆量,一度冲到出海手游营销TOP10的榜单内。

进入2025年以后,游戏依旧保持着很高的营销力度,Android端日素材也保持在1000条以上,同时游戏像素画风在出海以后也成为其优势之一,其案例验证了“经典玩法+视觉创新”在SLG赛道的可行性,优化师们也通过AI+网络梗文化来不断迭代素材创意,让产品在东南亚市场有着不错的传播。

【九萬畝】泰国市场投放创意,结合“猫meme”


【九萬畝】泰国市场优质图片创意,融合AI技术制作

IAA永动机 - 为什么说模拟经营是小游戏出海的常青树

我们本篇前面提到的两款产品都是在SLG赛道,包括我们第一篇提到的三家头部小游戏厂商,产品也多集中在RPG、策略等这些研发难度较大且运营成本较高的重度游戏产品。

但小游戏赛道更多的是中小厂商,当资源和人手有限,选对题材和赛道对于研发商们来说至关重要。诸多中小厂商开发的游戏产品主要还是以IAA为主,而模拟经营则是最适合IAA的题材之一,30s的广告观看就可以抵消1~2个小时的房屋升级时间,对于玩家来说真的是性价比拉满了。


下面我们也为大家带来模拟经营小游戏出海的新老两款产品:

首先是【Rent Please! Landlord Sim】,光看英文名称你大概率就能知道他国内的名字【房东模拟器】。根据其他媒体的数据在2021年底,【房东模拟器】“App+小游戏”总流水就已超过1亿元人民币。

国内如此优异的表现,也让其研发商微光互动早早做好了出海打算,并且针对对应的出海市场也做好了对应的优化,在产品的ICON上就表现得很明显,例如港澳台敷面膜的房东、韩国市场短发爆炸头的房东和日服身穿和服的房东。


目前该游戏已经稳定投放超1000天的时间,双端累计去重后创意超7.5万条,素材形式也丰富多样,近期“恐怖”题材爆火,部分围绕租房闹鬼的素材有着不错的展现数据。


另外一款游戏就是来自广州卓动的模拟休闲产品【我的休閒時光】,该游戏今年5月份上线中国港澳台地区,7月份上线新马地区。广大大最早于今年4月份抓到该游戏在海外的营销创意。

在游戏中玩家扮演小镇居民,通过装修房屋、种植花草、经营咖啡馆等休闲活动打造个性化空间,同时与邻居互动、参与社区活动,体验慢节奏生活。同时游戏画风十分治愈,手绘风格搭配种花、钓鱼、烹饪等副玩法让游戏很受女性玩家的喜爱,上线一周就冲到了中国台湾地区AppStore免费榜总榜TOP5

【我的休閒時光】的买量创意也十分小清新

结语:

以上便是本次盘点的全部内容了,小游戏出海作为中国手游出海中生命力最顽强,参与厂商最多的赛道,一直以来都备受关注。在国内小游戏内卷愈发严重的当下,出海已经成为诸多小游戏产品增加营收,开辟市场的必选之路。


下一期我们将带来本次盘点的最后一期内容,我们将目光聚焦到休闲小游戏赛道,看看拧螺丝、停车位有哪些表现好的产品。同时还要看看那些出海的同行者们,看看韩国、越南、土耳其等海外厂商有哪些优质的“小游戏”模型产品。

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更新时间:2025-09-10

标签:游戏   小游戏   公式   创意   产品   赛道   上线   厂商   房东   市场   玩法

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