Steam测试版升级GPU监控功能,Valve称准确度优于任务管理器

IT之家 8 月 17 日消息,Valve 在 8 月 14 日最新的 Steam Beta 测试版中推出了新的 GPU 监控功能,Valve 称其要比 Windows 任务管理器更为准确。

据介绍,该功能在游戏运行过程中可整合所有相关进程,避免采样误差,并与 MSI Afterburner 等第三方工具的数据更为接近。

Valve 解释称,任务管理器在统计 GPU 使用情况时依赖显卡驱动按照 WDDM 规范进行上报,并以进程为单位进行测量。因此,当游戏在主程序之外调用额外进程时,部分 GPU 负载可能未被计入,从而导致利用率显示偏低。Steam 叠加层则通过聚合所有相关进程的数据来提供更完整的 GPU 使用情况。

总体效果应当是大多数游戏中的数值与此前几乎一致,但在某些情况下,我们过去低估了 GPU 整体利用率,而现在的数值会更高,并应更接近 MSI Afterburner 等第三方工具。

IT之家注意到,Valve 这一表述已改为:“此更新已重新发布,以回滚一项仍需更多测试的 GPU 利用率监控更改”,表明该功能仍处于验证阶段。

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更新时间:2025-08-18

标签:游戏   准确度   功能   利用率   进程   数值   情况   测试   工具   数据   主程序

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