EA官宣:《Anthem》明年1月彻底关停,7年梦终结
哎——又一款“活在遗憾里”的游戏要谢幕了。
曾被寄予厚望的《Anthem(圣歌)》,正式进入倒计时关服阶段。
EA 近日在博客发布公告:
“经过深思熟虑,我们将于 2026年1月12日 停止《Anthem》的服务器服务。”
这意味着:
EA官宣:《Anthem》明年1月彻底关停,7年梦终结
上线时间:2019年2月
实际结果:高度期待,高速熄火
虽然画面、飞行手感很棒,但核心问题是:
玩家评价一言难尽,媒体评分也很冷淡。PCMag 当年的测评直言:
“《Anthem》试图模仿射击+刷宝类游戏,但没能展现出自己的独特性,BUG太多,地图设计太无聊。”
给出评分:2.5/5,堪称“中规中矩带点失望”。
EA官宣:《Anthem》明年1月彻底关停,7年梦终结
2020年:BioWare 宣布启动《Anthem NEXT》重做计划。
2021年2月:项目终止,重制计划彻底流产。此后,游戏维持原状至今,没有任何实质性更新。
EA官宣:《Anthem》明年1月彻底关停,7年梦终结
EA表示:这次《Anthem》的关服并未引发新一轮裁员。
不过早在 2025年1月,BioWare 已经因为内部结构调整裁掉了一部分开发者——有些人被调岗到 EA 其他项目,有些则被直接解雇。
对于这些开发者来说,这次关服算是最后一锤定音。
EA官宣:《Anthem》明年1月彻底关停,7年梦终结
EA的官方博客中这样写道:
“我们衷心感谢这些年来大家的热情、付出与陪伴。”
“虽然《Anthem》的旅程即将结束,但我们对社区的感激永远不会结束。”
虽然是制式话术,但确实有点唏嘘感。
《Anthem》本可以成为EA版《命运/Destiny》或《战甲神兵/Warframe》的强力竞品——酷炫的机甲系统、三维空战自由度、多人协作设计,这些构想放在今天都仍然超有潜力。
但理想丰满,现实骨感。游戏初期BUG满天飞、内容单薄,更新断断续续,加上玩家流失,最后连起死回生的机会都没了。
或许BioWare有了灵感,但没给它时间。
EA官宣:《Anthem》明年1月彻底关停,7年梦终结
如果你买过这款游戏,现在还可以继续玩——直到2026年1月12日!
不妨趁这最后6个月:
就当是给它一个体面的告别吧。
更新时间:2025-07-20
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