为什么所有历史模拟游戏都无法真正模拟大国衰落?

游戏中有一类非常特别,就是国家经营类游戏,例如文明,欧陆,十字军,维多利亚,全面战争等等,在游戏里面非常特别的一点就是,国家发展都是迅速的,强者只会越强,基本上不会变弱。

可是现实中大国经济衰落,现实和游戏差在哪里?

因为现实不是游戏,游戏中很多地方开挂:

皇帝玩家没有私心,励精图治

皇帝有游戏论坛可以查攻略;

皇帝有及时准确的信息反馈,知道经济,人口,兵力,科技,宗教等各种属性。

皇帝的命令高效传达和执行;

游戏里面是全人类最理想的社会制度:全知全能无私心的独裁;

游戏里面你能看见下属的能力点,能看见下属的忠诚度,你一眼就能看出忠臣和奸臣。游戏里面选人比你做数学题还准。

而现实皇帝面临的情况是:

大臣汇报国泰民安,粮食丰收,前线大捷,人民拥戴,然后突然间敌对势力就杀到皇城脚下了;

游戏里你可以把财政搞出大量盈余,以至于打仗消耗都用不完。
现实了政府都是赤字负债运营,打仗要发国债的。
现实政府财政那么多盈余,早被硕鼠蛀空了。

1127年,金兵南下,整个大宋赶紧准备军队,防卫开封,因为金兵也就十万,从理论上大宋开封禁军有80万,虽然抽调了一部分和西夏作战,但是理论上开封还有二十多万兵力,所以北宋朝野都没有太担心, 但实际上,城破的时候宋徽宗得知,所谓的禁军只有老弱病残的三万人,虽然那花名册上有几十万士兵的姓名和按时领军饷····

靖康之变就这么发生了

真实的王朝衰落,皇帝是根本看不到这么多数字的,他只会觉得自己已经很努力了,但是王朝还是崩溃了。

某个大粮仓储量看上去很高,其实一到需要取粮的时候100%出发火龙烧仓;

一支看上去威武雄壮号称十万大军的部队,实际上里面能战斗的只有千把将领豢养的私兵;

财政危机,选择加税,但是收入没见增长,经济危机倒是先来了;

要是游戏界面上的所有数字都可能严重偏离真实,那这游戏你还能玩?

大国衰落一般都是一个赢赢赢然后输光光的过程;

所以,游戏真的不能模拟真实的大国衰落!

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更新时间:2025-04-19

标签:靖康   大国   王朝   禁军   盈余   游戏   私心   模拟游戏   皇帝   现实   真实   历史

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