9月2日,体验服又迎来重大更新。
其中,策划不仅会再次升级回忆礼册,让玩家更容易拿到免费皮肤,还揭晓了第二款跟三国人物相关的新皮肤。
此外,暗信的重做方向,也已经确定差不多了。
【新皮肤】
①桑启的青衿临川
9月4日至9月10日,正式服会提前上架桑启的新皮肤,名字叫做“青衿临川”,品质为勇者。
首周价格60点券,后续则会恢复488点券。
以上是出场动画+人物模型,桑启会化身为三国时期的天才少年,也即是大家所熟悉的曹植,身着蓝白祥云服饰,佩戴诗集与宝剑,突出曹植少年心气和书香才情的形象。
这也是S40赛季第二款跟三国人物相关的皮肤,第一款则是莱西奥的踏浪烽翎,当时策划是让他化身为甘宁。
以上是局内特效,三技能的草丛会变成秋日的树荫,被动的萤火虫也会设计成鸟儿,整体以清新淡雅的月白和青蓝色调为主,营造出曹植作为文人宁静致远的气质,
②暗信的重做方向
早在8月初,游戏内就上线了暗信的共创计划,距离现在恰好过去1个月,策划也收集到49w份的重做建议。
在这里面,策划表示反馈最多的问题,就是一技能体验差+三技能命中低,此外,策划还从49w份的重做建议里,评选出10份优秀方案,打算以此为调整基础,后续直接进行体验服的测试。
我也把这10份优秀方案全部看完了,其中,提及最多的建议有两点。
第一点,一技能改为无视地形,但需要普攻解锁,此外,一技能期间还可以像孙权的二技能那样,自动进行走A。
第二点,三技能改为随自身移动的法阵,可以持续给暗信带来减伤,等3秒后,则会造成延迟击飞,跟三技能原有效果相似。
以上这两点建议,我认为是比较合理的,也能尽量解决暗信打团弱的痛点,估计策划大概率会考虑进去,当然,也肯定会有数值降低的代价。
反正不管改成怎么样,应该很快就能在体验服看到了,比如司马懿的“变异”重做,也是在共创计划结束后的半个月内实装的。
【回忆礼盒】
S41新赛季的回忆礼盒,会再次迎来升级。
首先,除了每日登录的任务之外,其余的对局任务都改为每周更新,不再需要每天累死累活的肝了,可以等到周末再清任务。
其次,完成每周或者每日任务,都可以获得免费刷新币,可以直接用来刷新宝箱的奖励,等最后再领取。
最后,免费刷新币在每月的前40次有折扣,仅需要消耗1个,40次以后则需要消耗2个,而在刷新120次后,则必定会出史诗皮肤。
此外,在每月领取宝箱的奖励后,还可以继续刷新,刷出来的保底进度也能继承到下个月,不过,免费刷新币每月都会清空。
整体来说,S40新赛季的回忆礼册重点优化了肝度。
让玩家每周仅需1天就能打满经验,当然,如果想拿到更多的免费刷新币,尽快刷出史诗皮肤的话,肯定还需要每日登录才行。
【9.2体验服英雄调整】
①盾山
【解读】盾山早在8.28体验服更新中,就进行了重做。
一技能会改成举起队友,两人都能获得护盾和加速,二技能是带着队友冲刺,并击退面前的所有敌人,三技能则会释放“石盾冲击波”,可以同时阻挡飞行物+造成击飞。
此外,盾山在举起队友后,普攻还可以长按蓄力,造成远程伤害+减速,而此次的体验服更新,则会优化蓄力普攻的手感。
我也立即在体验服测试过,对比以前,蓄力速度确实快很多,也快速的拖动瞄准了,可以让盾山的操作更流畅。
②元流之子(辅助)
【解读】元流之子的辅助职业,简称元辅,已经确定会在S41新赛季上架。
她的强度比重做后的盾山更离谱,不仅普攻可以给队友回血,还能提升队友的技能+普攻+视野的范围,增益Buff非常多,已经预定S41新赛季的T0辅王了。
而此次的体验服更新,则会大幅度降低元辅的回复增益,同时,三技能命中后的加速和减速也会降低许多,让她的团队增益不再那么离谱了。
作为补偿,也会提升元辅对自身的回血数值,给到她更高的坦度。
③明世隐
【解读】在被策划多次削弱后,还吃到不少装备黑利的明世隐,表现也越来越差了。
在巅峰赛里,明世隐已经连续半年多胜率垫底,出场率也仅剩2.4%,属于妥妥的“版本陷阱”。
而此次的体验服更新,则会调整普攻触发被动时,给自身的额外回复,从4%额外生命改为120~240+2%额外生命。
显然,策划的目的,就是想提升明世隐的对线强度,让他可以在没有装备时,更好的普攻触发回血,能站位更靠前去消耗,从而取得线权。
④关羽
【解读】S40赛季是关羽的“本命年”。
先是大量装备新增7.5%移速,使得关羽可以跑得更快更容易绕后,再到强势边路不断被削,比如杨戬和曹操都被砍过3次以上,也让关羽能一直吃到“同行”降温的红利。
此外,暗影战斧+纯净苍穹的持续削弱,同样会利好关羽,毕竟他在冲锋状态时,普攻+一技能+三技能的伤害都跟最大生命挂钩,不像别的战士那样依赖Ad。
这也是关羽即便全部出肉装,都能随便切C的主要原因,属于真正的T0坦爹。
以上则是关羽目前的顶端局数据,胜率高达52.1%,甚至在赛季初的第一周,还最高飙升至54.5%,强度也无限接近T0,非常夸张。
而此次的体验服更新,关羽的改动内容也比较多,甚至不亚于半重做了。
其中的重点,是策划移除了最大生命对普攻+一技能+三技能的伤害提升,直接改成额外Ad加成,使得关羽不再那么适配肉装。
作为补偿,也会拉高关羽的基础数值,一二技能的CD也会有所降低,就连原本不能暴击的冲锋普攻,都改为可暴击了。
整体来说,策划的目的,就是想让关羽多出点Ad装保证伤害,而不是像现在这样,全部出肉装都能轻松秒人,相当于降低了容错率,同时,也拉高了关羽的输出上限。
比如宗师之力+影刃这些能提升移速的Ad装,以后就有机会开发了,当然,不管出装怎么变,肯定算是偏削弱的“平调”,毕竟关羽需要持续粘人,坦度越低必然越容易被针对。
更别提秒人型战士还会被炽热支配给克制了,换句话说,这样改动之后,脆皮就没那么怕关羽了,只要能闪现拉开,是很有机会反打的。
更新时间:2025-09-04
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